Annonse
I løpet av videospillets historie har det vært flere konsoller enn de fleste tror. Folk tenker på dominansen av Sega og Nintendo i høydepunktet til videospill, og selvfølgelig Atari Atari Arcade - Spill retro videospill i HTML5 [MUO Gaming]Alle som spiller videospill i dag skylder Atari og grunnleggerne og ingeniørene som jobbet for selskapet i dets formative år. Atari var ansvarlig for mange av ... Les mer VCS (aka Atari 2600) før det. I moderne tid tenker spillere på Sony, Microsoft og Nintendo som de store tre. Selvfølgelig er dette sant i dag, men tilbake på dagen traff alle slags rare systemer markedet, hvorav noen var fra de store selskapene, og av en eller annen grunn så de aldri ut til å få tak i spillere på tid.
Det er veldig synd, fordi noen av konsollene som lanserte og mislyktes elendig, faktisk var gode ideer. Noen mislyktes på grunn av dårlig utførelse, mens andre ble henrettet godt og bare ikke fikk noe damp med spillsamfunnet som helhet. Av en eller annen grunn hadde hver av disse konsollene noe for seg, selv om det ikke var vellykket. I noen tilfeller føler jeg meg dårlig for selskapene, da konsollen var godt laget, i andre tilfeller må selskapene bli hånet for å ødelegge en god idé.
Uansett var konsollene som fulgte alle gode ideer som bare ikke lyktes i det konkurrerende markedet for videospill.
Virtuell gutt
La meg få dette ut av veien akkurat nå - Virtual Boy er en flammende haug med søppel. Imidlertid var det en fantastisk idé. Nintendos første kunngjøring av et system der du plasserer ansiktet ditt i systemet og kommer inn i en virtuell verden var en av de mest spennende i videospillhistorien. Da innså vi at systemet bare kunne gjøre fargen rød, og det forårsaket mer smerte enn moro mens du spilte.
Det er for ille egentlig; den virtuelle gutten kunne vært fantastisk, men den var for langt foran sin tid, og teknologien var ikke der for å lage et system som dette. Nintendo avbrøt den kort tid etter utgivelsen, og med god grunn.
Neo Geo
Neo Geo var langt foran sin tid. Det var bokstavelig talt en hel konsollgenerasjon foran konkurransen når det gjaldt maskinvare. Det tilbød kvalitet på grafikk og spill som var på nivå med datidens arkader, noe som var mer enn noen annen konsoll kunne si. Den fulgte også med en prislapp som også var litt for nær en arkademaskin.
Det traff det amerikanske markedet på 649,99 dollar. For å sette det i perspektiv, slo PS3 markedet til $ 600 15 år senere, og folk klaget over at det var overpriset. Systemet var bra, men det hadde aldri en sjanse til den prisen.
Ønsket rollebesetning
Dreamcast er etter min mening en av de beste videospillkonsollene som noensinne er gitt ut. Den hadde grafikk som var foran konkurransen, en fantastisk kontroller med kule visuelle minnekort, en elegant design og noen gode spill 6 Dreamcast-spill som er tidenes test [MUO Gaming]På mange måter er Dreamcast den glemte konsollen i videospillhistorien. Den solgte ikke bra, den holdt seg ikke lenge, og den levde aldri helt opp til sitt tidlige løfte. Imidlertid er de som ... Les mer . Det mislyktes imidlertid så dårlig at det fikk Sega til å forlate konsollmarkedet og gå over til å være strengt et programvareselskap.
Kanskje forbrukere ble brent av Segas merkelige strategi om å gi ut 32X, Sega CD og Saturn så tett sammen. Uansett er Dreamcast et system som ikke fortjente sin skjebne, og det vil alltid inneholde en spesiell plass i hjertene til spillere overalt.
Vectrex
Jeg går virkelig på en gammel skole på denne, men Vectrex fortjener å bli nevnt. Vectrex inneholdt vakker vektorbasert grafikk som så mye bedre ut enn de andre videospillkonsollene på begynnelsen av 80-tallet. Den inneholdt også en fantastisk arkadelignende kontroller som gjorde det mulig for utviklere å lage spill som nær konkurrerte med arkadene.
Det triste er at Vectrex ikke rotet noe; det var rett og slett et offer for timing. Den ble lansert omtrent på tidspunktet for det store videospillkrasjet i 1983, og på det tidspunktet kunne ingen ny videospillkonsoll ha lyktes. Den mistet Milton Bradley, eventuelle eiere av enheten, titalls millioner dollar.
Game Boy Micro
Game Boy Micro var ikke like mye av en fiasko som noen av de andre konsollene på listen, men det var absolutt ikke en suksess. Det er uheldig, for dette var en fantastisk håndholdt konsoll. Den ble bygget på GameBoy Advanced-plattformen, og Nintendo førte i det vesentlige til slakting med utgivelsen av DS. Denne tingen er innbegrepet av håndholdt spill.
Den er helt liten, og er perfekt for å bære rundt i lommen. Den kom også med en bedre bakgrunnsbelyst skjerm enn forgjengeren, GameBoy Advanced SP. Det er kanskje en av de beste Nintendo-håndholdte når det gjelder portabilitet, men det var ikke en sjanse for å gå opp mot Nintendos egen DS.
Konklusjon
Det er mange andre mislykkede videospillkonsoller der ute som CD-i, 3DO, Atari Jaguar, Atari Linx og Sega 32X, men disse konsollene var absolutt ikke gode ideer. De på denne listen var faktisk gode konsoller (unntatt Virtual Boy), de hadde bare dårlig timing eller dårlig utførelse som forhindret dem i å lykkes. Det er for ille, men disse feilene har bidratt til å lede videospill dit de er i dag, og det er et bra sted.
Blir det nye feil i den nåværende generasjonen? Er den Wii U 6 gaver til spillere på din feriehandleliste [MUO Gaming]Feriesongen er over oss. Hardcore-spilleren i livet ditt vil ønske at noen kule videospillutstyr skal gå sammen med hobbyen deres. Det er mange kule ting for spillere ... Les mer og PS Vita PlayStation Vita 3G / Wi-Fi Review And GiveawayI dag skal vi se på PlayStation Vita (spesielt 3G / Wi-Fi-modellen), Sonys nyeste inngang i det bærbare spillområdet. Hvordan vil det holde opp? Les anmeldelsen for å finne ut av det. I tillegg vil vi ... Les mer på en dårlig vei? Bare tiden vil vise, men historien har en måte å gjenta seg selv på.
Dave LeClair elsker spill på konsoll, PC, mobil, håndholdt og hvilken som helst elektronisk enhet som er i stand til å spille dem! Han administrerer tilbudsseksjonen, skriver artikler og gjør mye bak kulissene på MakeUseOf.