Annonse

Uansett hvor overbevisende et videospill kan være, er det fint å bli distrahert en gang i blant - og den beste typen distraksjon er spillet innen-et-spill. Sideoppdrag og delplaner Spill det på din måte: 4 sandkassespill som hersker over restenEt dårlig utført sandkassespill er bortkastet tid, men når det gjøres riktig, kan det transportere deg til en helt ny verden full av undring, spenning og opplevelser. Les mer har det bra, men det er noe med minispel (når de blir korrekt utført) som virkelig gir ut erfaringer.

For eksempel, Final Fantasy VII er beryktet for de mange minispelene som kan spilles på Gold Saucer - kamparenaen, arkaden, chocobo-racing og mer. Og selv om disse er fantastiske, er det en bestemt type minispel som alltid gir en annen type interesse: kortspillet.

Med nylig lansering av Witcher 3, spillere mottok en annen RPG som leveres komplett med et fiktivt kortspill i verden. Det er også bra, så vi trodde det ville være et godt tidspunkt å se på de beste kortbaserte minispelene vi noen gang har sett.

instagram viewer

Gwent (Witcher 3)

La oss starte med den som inspirerte dette stykket: Gwent fra Witcher 3. Dette er et kortspill som ikke føles som et tradisjonelt kortspill, som kan være bra eller dårlig, avhengig av hva du leter etter. Det er ikke den mest originale ideen, men den føles ny, og den er god nok for meg.

Slik blir det spilt: To spillere, som hver starter med 10 tilfeldig trukket kort, tar svinger med å plassere ett kort om gangen på brettet. Hvert kort har en poengverdi (kalt "styrke"), og hvilken spiller som ender med flest poeng på brettet er vinneren av runden. Høres enkelt ut, ikke sant?

Her blir det unikt. I tillegg til poengverdien har hvert kort en posisjon (enten “nærkamp”, “rangert” eller “beleiring”). Brettet er delt i tre rader for hver spiller - en rad for nærkamp, ​​en for rangert og en for beleiring - og disse er bare der for å begrense hvor kort kan plasseres.

Enhetskort kan også ha spesielle evner, som å øke styrken til et annet kort eller gjenopprette kasserte kort. Endelig er det værkort som reduserer effektiviteten til visse posisjoner (for eksempel frost reduserer alle nærkampkort til en styrke).

Gwent er tre runder lang, så den første spilleren som vant to runder er seieren. Fangsten er at du bare har de opprinnelig trukket 10 kortene for alle tre runder. Når en ny runde starter, fyller du ikke hånden.

Hvorfor det er flott: Gwent har ikke tenkt å vinne noen priser for "Most Innovative Mechanic" eller "Årets beste kortspill", og det er ikke så sammensatt som et ekte kortspill som Hearths eller Magic the Gathering. Den fortjener imidlertid litt av æren for å være mer enn bare et tallbasert logikkspill.

Samspillet mellom enhetskort, evner, posisjoner og vær betyr at det er en god del strategi involvert når du spiller Gwent. Det minner om et ekte samleskortspill som er blitt paret ned akkurat nok til at det forblir strategisk mens du holder deg raskt og grei.

Triple Triad (Final Fantasy VIII)

Etter å ha debutert for femten år siden, Trippel triad fra Final Fantasy VIII er uten tvil den som utløste hele fascinasjonen for kortbaserte minispel i utgangspunktet. For ikke å si at det var den første i sitt slag, men det populariserte definitivt ideen.

Slik blir det spilt: Triple Triad er et head-to-head-spill som spilles på et tre-for-tre-rutenett. Hvert kort har fire forskjellige verdier (fra 1 opp til A), en for hver av kardinalretningene: opp, høyre, ned og venstre. De to spillerne tar sving med å plassere ett kort på brettet om gangen.

Målet er enkelt. Når du legger et kort ned, sammenlignes det med alle tilstøtende kort. Hvis kortets verdi for den kanten er større enn det tilstøtende kortets verdi, får du dette kortet. Når alle brettplassene er fylt, er den som har flere kort, vinneren.

Triple Triad har også noen spesielle spillmodi, som å tillate kombinasjoner og kjeder avhengig av hvordan du fanger motstanderkort.

Hvorfor det er flott: Triple Triad er den perfekte kombinasjonen av enkelhet og dybde. Spillreglene er enkle å plukke opp, selv en komplett nybegynner kan forstå hvordan man spiller i løpet av få minutter. Strategien er der, men den er ikke overveldende.

Men jeg tror mye av trekningen bak Triple Triad kom fra det samleobjektet Prøv deg frem på disse 3 flotte iOS-samlekortspilleneØnsker du å ta samlekortvanen din utover døde trær? IPad-en din har tilgang til digitale utgaver av noen av de mest solgte kortspillene (CCG) som eksisterer - og oppføringen er gratis! Les mer . Hvert kort legemliggjorde en skapning i spillet eller en hovedperson i historien. Å få et Bahamut-kort var like fantastisk for statistikken som det var for prestasjonen det representerte.

Det virkelige testamentet til Triple Triads storhet er at jeg ønsker å spille det hvis det var et virkelig spill i det virkelige liv. Den hadde et begrenset løp med trykte kort, men dessverre var det bare i Japan og det døde ut ganske raskt.

Tetra Master (Final Fantasy IX)

Etter å ha fulgt opp suksessen med Triple Triad, implementerte Squaresoft et mer komplekst kortspill i Final Fantasy IX kalt Tetra Master. Mens de fleste anser Triple Triad for å være det bedre spillet, har Tetra Master sine egne påfunn som er verdt å gjenkjenne.

Slik blir det spilt: Siden det originale spillet ble spilt på et tre-tre-tre-rutenett, følger det naturlig at dette ville blitt spilt på et fire-mot-fire-rutenett. Og i stedet for at hvert kort har fire kardinalverdier, rister Tetra Master det opp med et system som verges på viklet.

Hvert kort har fortsatt fire verdier, men de er sekvensielle og hver representerer en annen statistikk:

  • Den første verdien er Power og varierer fra 0 til F.
  • Den andre verdien er Battle Class og kan være P, M, X eller A.
  • Den tredje verdien er Physical Defense og varierer fra 0 til F.
  • Den fjerde verdien er Magical Defense og varierer fra 0 til F.

Når et kort plasseres, angriper det tilstøtende kort. Kortene har piler som angir retningen de angriper i. Resultatene blir løst basert på angriperens makt og forsvarernes forsvar; hvilket forsvar som brukes brukes, avhenger av angriperens Battle Class.

Hvorfor det er flott: Reglene til Tetra Master gjør det ganske tydelig at utviklingen av dette kortspillet er langt mer sammensatt enn forgjengeren. Den ekstra kompleksiteten - kombinert med den økte styrestørrelsen - gir imidlertid en sunn økning i strategien.

Jeg må innrømme at Tetra Master-systemene har en fin touch av originalitet for dem. At et kort lett kan oppsummeres som “3P60” er praktisk, selv om det er litt vanskelig å avkode ved første øyekast.

Til slutt er Tetra Master det bedre spillet for de som virkelig vil tenke, og det er sannsynligvis derfor det aldri vil overgå nisje-appell. For enkelttoner som meg er Triple Triad å foretrekke.

Pazaak (Riddere av den gamle republikk)

Når vi beveger oss bort fra de kompliserte fantasy-kortspillene, kommer vi frem til Pazaak fra Riddere av den gamle republikken. Dette kortspillet, som fans av KOTOR har en tendens til å elske, er som en futuristisk versjon av Blackjack.

Slik blir det spilt: Dette head-to-head spillet spilles på to separate tre-for-tre rutenett, ett for hver spiller. Kort i Pazaak er nummerert mellom 1 og 10 og kan være positive eller negative. Under hver spillers tur får de ett kort fra huset, og spiller deretter ett kort fra hånden.

Målet er å få kortene på brettet ditt til å summe opp til 20 uten å gå over. Hvis du går over, taper du. Hvis motstanderen går over, taper de. Hvis du fyller brettet mens du holder deg under 20 år, vinner du på baksiden. Den første som vant tre kamper er seieren.

Hvorfor det er flott: Det er en grunn til at Blackjack er så populært rundt om i verden: det er enkelt, strategisk, men har akkurat nok hell til å gjøre det spennende uten å være frustrerende. Som en evolusjon av konseptet, beholder Pazaak alt det som gjør Blackjack flott mens han presenterer en vri på gameplayet.

Jeg tror det som utvider appellen til Pazaak er at du ikke spiller direkte mot motstanderen. Det har mer en "Jeg spiller spillet mitt, du spiller spillet ditt, og vi får se hvem som spiller bedre" -følelsen, noe som gjør tap lettere å svelge og reduserer stressen som ville vært der hvis det var mer av en konkurrerende spill.

Caravan (Fallout: New Vegas)

Fallout: New Vegas finner sted i en nær-fremtidig post-apokalyptisk verden som kan være ganske kjedelig, og det er grunnen til at det er kjempebra at Bethesda inkluderte et kortspill i verden, Campingvogn, for å gi deg en pust fra alt. Det er små detaljer som dette som lager New Vegasverdig årets spill 7 Årets spill som var verdt å vente på Les mer .

Slik blir det spilt: Caravan spilles ved bruk av vanlige spillkort som samles i hele New Vegas. Hver spiller prøver å bygge tre separate bunker med kort (kalt "campingvogner") slik at hver enkelt oppsummerer til en verdi mellom 21 og 26 inklusive.

Hver bunke blir matchet mot en av motstanderens bunker. Målet er å overgå motstanderen i hver kamp mens han holder seg innenfor 21 til 26 grensen. En ekstra dose strategi kommer fra bruk av ansiktskort, noe som kan forstyrre flyten av spill. For eksempel kan knekt fjerne kort fra brettet.

Hvorfor det er flott: Det er elementer av Blackjack her, noe som betyr at reglene er kjent for spillere og derfor enkle å plukke opp, men det generelle spillet er unikt nok til at det føles som sin egen ting. Når det gjelder verdensbygging, lager Caravan New Vegas føles som en levende, pustende verden Fullført GTA V? 7 flere åpne verdener å spille gjennomSå du har pløyd all din fritid til å slå GTA V, men fortsatt ha den åpne kløen? Gode ​​nyheter, vi har samlet 8 av våre favoritt sandkassespill for å spille gjennom neste. Les mer .

Men selve spillingen er morsom, og det er det som virkelig betyr noe. At du kan satse valuta mot motstanderen din og gå bort med en tyngre lommebok, er bare glasur på kaken. Det er en flott måte å gi tiden uten å føle at du sløser med tiden.

Fortell oss dine favorittkortministre

Det jeg liker med de nevnte kortspillene er at de alle er robuste nok til at de kan være virkelige spill i den virkelige verden hvis noen gikk foran og produserte dem. Triple Triad prøvde allerede noe sånt, og jeg synes det ville vært kjempebra hvis de andre prøvde noe lignende.

Men dette er ikke de eneste der ute, jeg er sikker. Hvilke kortbaserte minispel har jeg gått glipp av? Hvilke liker du best? Del tankene dine med oss ​​i kommentarene nedenfor!

Joel Lee har en B.S. innen informatikk og over seks års profesjonell skriveerfaring. Han er sjefredaktør for MakeUseOf.