Annonse

Husker du de gamle Java-fysikkapplets som lar deg blande vann, sand og forskjellige andre materialer sammen, med tyngdekraft og "realistisk" fysikk som det ønskede sluttresultatet? Jeg pleide å tilbringe timer med å leke med de. Tilbake da fysikk i spill var en relativt enkel affære og skademodeller var en nyhet, var friheten til å bare leke med materialer spennende.

Spol frem til 2013, og vi har en ultra-realistisk ragdollfysikk, volumetrisk blod og slitasje og dynamisk belysning som kan gi liv til enhver kjedelig og kjedelig scene. Vi har også fått en helt ny liga med fysikk-sandkassesimuleringer - vakre 3D-verdener, nivåredaktører og dumt realistiske skader.

Her er tre av favorittene mine, så vel som en nykommer som skal endre måten du tenker på å kjøre simulatorer.

BeamNG DRIVE [Ikke lenger tilgjengelig]

Smash, Drive & Build: 3 Awesome Physics Sandboxes Simulatorer beamng physics

BeamNG DRIVE er en fysikk-simulering som ingen andre. For øyeblikket er det i alfa-stadiene i utviklingen (det er et trinn før "veldig ikke klar" for de uinnvidde), men det klarer likevel å slå sokkene av alt annet der ute. "Spillet" koster for øyeblikket $ 15 for pre-release-utgaven, som betyr en garantert oppgradering til hele utgaven når den er utgitt, men du kan også

last ned tech-demoen gratis å prøve det ut først.

I hovedsak er BeamNG DRIVE en sandkasse med myk kropp og fysikk som kjører på Cryteks CryEngine 3 (som per Crysis 3), som er teknisk å tale for “Hellig dritt se på den skademodellen!”. Alfaen er forhåndsladet med 5 fullstendig ødeleggende kjøretøyer, 6 terreng for å utforske og modifisere og nøklene til moddingverktøyene.

Smash, Drive & Build: 3 Awesome Physics Sandboxes Simulatorer beamng physics2

Som Mac-bruker spytter jeg tenner over den delen av FAQ som står der "For øyeblikket fokuserer vi bare på PC-plattformen, og vi kan ikke si om eller når vi vil støtte Mac" og Linux-brukere vil være like skuffet. Feilen her ligger mer hos Crytek, som ennå ikke har portet motoren sin til noen annen plattform enn Windows.

Uansett bør Windows-brukere skumme seg i munnen på dette tidspunktet, spesielt ettersom teamet har tenkt å legge til en en hel rekke "spill" ekstrautstyr til deres opprettelse inkludert ødeleggelsesderbys (hvordan kunne du ikke?) og politi jager. Selv om du ikke kan spille det akkurat nå, kan du sjekke LazyGameReviews-forhåndsvisningen ovenfor for å få et detaljert blikk på fremtiden til videospillfysikken.

Smash, Drive & Build: 3 Awesome Physics Sandboxes Simulatorer rigsofrods2

Før BeamNG DRIVE-utviklerne startet arbeidet med sitt nåværende prosjekt i 2011, hadde de en annen baby i utvikling som heter Rigs of Rods. Vi har viste appen før i 2010 Rigs of Rods - Et gratis simuleringsspill for å teste kjøretøyer [Win] Les mer , og aldri mer siden. Dette fordi utviklingen ser ut til å ha opphørt på Rigs of Rods slik at BeamNG DRIVE kan videreføre tradisjonen. Mens BeamNG DRIVE er bygget med kollisjoner mellom bil og bil, var Rigs of Rods absolutt ikke det.

Spillet er åpen kildekode og kryssplattform, selv om Windows-versjonen fikk mest mulig arbeid (med Linux- og Mac-versjoner får også en titt, om enn med betydelig mindre polsk). Alle versjoner ble imidlertid bygget på en sandkassesimulering med myk kropp, og kjøretøyer reagerer i henhold til konstruksjon, vekt, fjæring og kollisjoner.

Smash, Drive & Build: 3 Awesome Physics Sandboxes Simulatorer rigsofrods

Mens spillet opprinnelig ble designet for å imøtekomme lastebiler - Over toppen stil - spillet mottok utrolig mye ekstra innhold fra både utviklere og medlemmer av samfunnet. Disse inkluderer biler, en monstertruck, kraner (som faktisk kan løfte ting), terrengbugger, helikoptre og fly. Alt gratis.

Jada, det ser ut som et uferdig tre år gammelt spill som ikke har blitt berørt på en stund, og det er sannsynligvis fordi det er det. Det vil krasje, og feil, og ting vil gå veldig galt, men det er fortsatt en uslåelig opplevelse gratis.

Smash, Drive & Build: 3 Awesome Physics Sandboxes Simulatorer garrysmod2

Garry's Mod, som er et absolutt kunstverk, har mottatt så mange oppdateringer og statister i løpet av årene at du blir tilgitt for ikke å gjenkjenne det hvis du ikke har spilt på en stund. Ved å bruke Valves Source-motor er Garrys Mod en Half-Life 2-mod som betyr at den krever en kopi av en Half-Life 2-drevet spill (som Half-Life 2 eller Counter-Strike: Source) og utvekslingen av 10 ulykkelig dollar.

For pengene får du fri tilgang til et stort utvalg av kildemotorresurser, inkludert modeller, våpen og den legendariske Garry's Mod-verktøykassen for å konstruere rare og fantastiske kreasjoner. Det hele kan tas på nettet, enten som en co-op-opplevelse med venner, eller som en ganske kaotisk offentlig serveropplevelse.

Smash, Drive & Build: 3 Awesome Physics Sandboxes Simulatorer garrysmod1

Det som gjør Garry's Mod spesiell, er dens allsidighet og nesten uendelige applikasjoner. Ikke bare er det bare morsomt å leke med fysiske gjenstander som rakettforsterkere, vekter, tau, aksler og hjul, men det er også en kreativ side bak det. Mange har brukt Garry's Mod for å lage Rube Goldberg-maskiner, tegneserier og til og med hele webserier.

Over kan du finne Half-Life: Full-Life Consequences, et stykke dårlig formulert fan-fiction som ble levendegjort med takk til Garrys Mod og noen utmerkede stemmeskuespill.

Ha det gøy

BeamNG DRIVE er uten tvil den mest spennende av gjengen akkurat nå, og for pengene mine er det den beste bruken av Crytek 3-motoren vi har sett så langt. Jeg har også brukt altfor mange morsomme netter på å gli nedover fjellene i rakettdrevne badekar for ikke å hjertelig anbefale dere alle å kjøpe en kopi av Garry’s Mod også. Det beste med disse simuleringene er frihetsnivået du har gitt. De appellerer ikke til alle, men hvis du er den typen som alltid kliner og presser dine eksisterende spill til det ytterste, vil disse titlene være rett opp i bakgaten.

Har du noen andre favoritt sandkassespill vi bør se på? Legg igjen tankene i kommentarene nedenfor.

Tim er en frilansskribent som bor i Melbourne, Australia. Du kan følge ham på Twitter.