Annonse

Få koding av barna 10 verktøy for å få barn begeistret for programmeringFor den gjennomsnittlige ungen er datamaskiner og smarttelefoner morsomme verktøy. Utdanning kommer mye senere. Det kan ta litt å bli barn begeistret for programmering fordi logikken trenger litt tid på å utvikle seg. Det er... Les mer . Gjør det nå. Vårt digitaliserte samfunn roper for koding av dyktighet for å opprettholde de raske teknologiske fremskrittene vi har blitt vant til. Uten usett glans fra programmerere over hele verden, ville mange av våre favorittteknologier ikke være med oss ​​i dag. Jeg mener, tenk deg en verden uten Internett. Det er tøft, jeg vet.

Barn på datamaskin

Fokuset har forskjøvet seg de siste årene. Regjeringer innser at deres teknologiske ambisjoner bare kan matches av talentpoolen som tilbys. Når store multinasjonale selskaper søker etter de beste og lyseste, er det en logisk overgang å skifte vekt tilbake til sine egne utdanningssystemer.

Microsofts Kodu GameLab Oppfordrer barna til å kode

Microsoft har heller ikke kastet seg bort fra utfordringen. Deres Kodu GameLab er rettet mot å oppmuntre barn til å delta i koding gjennom en sandkasse gamelab med mange strukturer, sprites, terraforming, pathfinding og logiske trær.

instagram viewer

Jeg bruker PC-versjonen, som er en direkte Xbox-port. Det er også fortsatt i åpen betafase, så noen av kontrollene er litt klumpete, og mange av dialogboksene har fremdeles abxy kontrollerkommandoer.

Microsoft har konstruert sine visuelt programmeringsverktøy Lær deg å programmere i prosessering: Et språk for visuelle designereDet 21. århundre er åpen for kreativitet gjennom digitale midler og programmering. Vil du bli overrasket over å lære at det finnes et programmeringsspråk der ute designet for artisten i deg? Les mer som en kort tilgang til kodingsmønstre. Hvem som helst kan raskt terraformere en liten verden, anvende noen få objekter, angi en tilpasset bane ved hjelp av noder og et gevinstkriterium. Jeg klarte det på noen få minutter, til tross for de litt irriterende kontrollene - zoome inn og ut, flytte skjermen, endring av objektstørrelser, objektrotasjon og alle andre funksjoner er fullført ved å bruke mus.

Kodu MUO Test World

Jeg mener, det gir perfekt mening for barn, men som voksen kan du føle at Xbox-porten tynger systemet. Kanskje barn som var vant til Xbox-versjonen, vil merke PC-portens mangler også?

En estetisk å ta?

Hovedtrekket i Kodu er dens visuelt tiltalende natur. Barn engasjerer seg ikke helt direkte med koden selv, men plasserer og instruerer gjenstander ved å bruke NÅR argumenter med flere velgere som:

Hør - Rover - Shoot - Missile

Eller

Dets enkelhet gjør det engasjerende, og dets sensoriske programmeringsfunksjoner i simuleringsmiljøet. Det er ikke designet for å gjøre det introdusere barn til kjernen i programmering 5 Teknologiske ferdigheter du bør oppfordre barn til å ta oppFargestegninger har fremdeles sin plass, men teknologi er ikke lenger bare fremtiden. Morgendagens verden er i dag. Hvilke er de kreative teknologioppgavene vi bør oppmuntre barna til å ta opp? Kanskje, disse fem ... Les mer språk, eller nøkkelkonvensjoner som variabler, forgrening, looping eller subroutines.

Kodu IF / THEN

Men det tvinger dem til å prestere innenfor et regelbasert system som ikke raskt kan bøyes til deres vilje. Tilfredsstillende manipulering kan bare fungere med det etablerte systemet, noe som gjør det perfekt for rask utvikling, etterfulgt av rask fiasko, bare for å komme tilbake for mer.

Last ned tilleggsverden som "innesperret"

Andre eksempler "verdener" er tilgjengelige for nedlasting i Kodu-applikasjonen. Vinnerne av 2014 Kodu Kup 12-16 kategori var Alfie Finch-Critchley, 14 år gammel, sammen med sine 12 år gamle meddesignere Joseph Banerjee og Jonathan Haley. Deres Portalinspirert spill Polaritet vs. Portal: Er dette førstepersons puslespill for Android noe bra?Ved å bruke fysikkens lover, må du aktivere de riktige utløserne og bryterne for å samle alle datafragmentene på et nivå og komme til avkjørselen. Les mer , begrenset, slo motstand fra over det meste av Europa.

Kodu innesperret

Spillet er gjennomtenkt, balansert og gjør godt for å gi en veiledning om hva du kan forvente på hvert nivå. Kodu gir ikke bare barna en plattform for spillutvikling, men lar dem heller gi ideene sine til live, inspirert av suksessfilmene de elsker hjemme. Hele Kodu-plattformen er vektet mot å gi muligheter for læring, samt tone ideer, kommersialisere IP-en og dele innholdet på nettet.

Nedlasting: begrenset (via Dropbox)

Kort sagt begynner barna å forstå verdien ved ideting, verdien av å dele, kraften i konstruktiv kritikk, og - selvfølgelig - virkningen av beslutningene deres.

Andre koding for barnealternativer

Anerkjennelsen som barn skal være utsatt for kode og programmering Hva du trenger å vite om hvordan du kommer i gang med Raspberry PiRaspberry Pi-datamaskinen er den siste i en serie av kompakte multifunksjonsenheter, sendt som en barebones-pakke slik at sluttbrukere kan bruke maskinvaren til praktisk talt ethvert databehandlingsprosjekt som kommer til... Les mer språk i en tidligere alder har gitt opphav til mange dedikerte nettsteder og applikasjoner:

  • Alice: Et 3D-miljø fokusert på visuell programmering gjennom en dra-og-slipp-WYSIWYG-editor. variant, Fortelling Alice, har vist seg å øke engasjementet med koding. 3D-animasjoner og sosiale interaksjoner på høyt nivå gir appell over hele læringsspekteret, og binder seg direkte til barnas moderne digitale verden.
  • Ripe: Nok et 3D visuelt programmeringsverktøy Hvordan lære barn programmering fra riper! Les mer , utviklet av MIT Media Lab. Siden starten i 2007 har over 800 000 brukere meldt seg på. Det er helt åpent, med innhold som deler nøkkelen til fellesskapet. Alle prosjekter er Creative Commons-lisensiert, så hvert prosjekt kan lastes ned og modifiseres. Det er noen jævlige morsomme minispill.
  • Hackety-Hack: Rubin for tenåringer. Tenåringer jobber faktisk med Ruby-programmeringsspråket, læringsalgoritmestrukturer, kommandoer, strenger, grunnleggende matematikkfunksjoner og mer. Ringer brukerne “Hackers” for den ultrakule følelsen, og har integrasjon med et sosialt skrivebordsside for idedeling og hjelp.
  • Dinosauren Daisy: For de aller minste. Alder mot 5-8 åringer, men perfekt funksjonell for eldre barn. Veldig grunnleggende visuelt programmeringsgrensesnitt basert på å bevege seg og samhandle med Daisy the Dinosaur. 5-åringen min elsket det, og 3-åringen var også ganske inspirert. Bare tilgjengelig for iOS.
  • Code-Monster: JavaScript med et vennlig monster. Monsteret guider deg gjennom en serie JavaScript-variabler. Hver endring du gjør til koden Begynn å kode JavaScript akkurat nå med disse 5 fantastiske gratis ressursene Les mer endrer utseendet til en form på den parallelle skjermen. Skaperen Greg Linden ønsket å lære sine egne barn å kode: dette er resultatet.

Læreplaner Gjenspeiler IKT-endringer

Utdanning er et system i fluks. Barn er inn i klasserommet utsatt Hvordan datateknologi vil forvandle fremtidens skolerPå 1800-tallet satt elevene i et klasserom, lyttet til en lærer og tok prøver. I 2014 gjør studentene nøyaktig det samme. Så hvorfor beveger pedagogisk teknologi seg så sakte? Les mer til datamaskiner, smarttelefoner, nettbrett, flerspillerspill og sosiale nettverk. Studentene trenger mer digitaliserte lærere enn lærerne læreplan som samsvarer med deres ønske 4 måter hjemmelærere bruker teknologi for å undervise og utdanne sine barnHva skjer når barns skolegang går galt? Vil du forlate det offentlige skolesystemet i sin helhet og omfavne noe radikalt annerledes - hjemmeundervisning? Les mer å lære, gjennom sitt valgte medium.

Children Computer Bank

Antall nettsteder og applikasjoner utviklet for å hjelpe datamaskinlæring for barn øker, og som vi har sett er fokuset på å levere kode-akademi stil kurs Å lære å kode blir morsommere ettersom Codecademy avslører ny designCodecademy trykket bare på enter på en fullstendig makeover. Hvis du lærer å kode, kan den nye utformingen av det populære nettstedet og ekstrafunksjonene gjøre programmeringen morsommere. Les mer å engasjere neste generasjon i et kritisk utdanningsområde.

IKT-læreplanen endres også for å matche disse endringene:

  • England: Ny beregningsplan rettet mot å styrke barn. Fra skoletilgang vil barn lære hva algoritmer er, forstå logisk resonnement og bruke digitale enheter til å lagre og hente data. Barn over 11 år lærer programmeringsspråk, boolsk logikk, operatører og binære tallmønstre.
  • Skottland: Oppdatering av læreplan for å eksemplifisere dataundervisning i klasserom, spesielt fokusert på under 14 år. Alle studenter skal møte databehandling, utenom grunnleggende leseferdigheter og applikasjonskunnskap.
  • USA:Datavitenskapskurs Åpent for alle: 6 informatikkprosjekter fra MIT Media Lab som du kan prøve i dagHver store utdanningsinstitusjon har en felles kvalitet - innovasjon. MIT Media Labs er et senter for dyktighet som fremmer mangefasettert tenking, og dets "primære direktiv" er å fokusere på utviklingen som er i ... Les mer rettssak på en rekke lokasjoner i hele landet. Mange uavhengige skolekretser jobber for å eie pensum, så vanskeligere å implementere. Tilgang til informatikkurs uthevet i skoler med høy minoritetsbefolkning.
  • Israel: Nå verdensledende innen databehandling i klasserommet. Gjennomgikk en massiv læreplanendring rundt 2000, og skiftet vekt på IKT til å lære aktuelle ferdigheter. Har nå et av de strengeste informasjonsprogrammene i verden, spesielt for elever på videregående skoler.
  • Sør-Korea: Nok en verdensledende innen IKT for barn. Velkjent for sitt høyt digitaliserte samfunn, inneholder alle nivåer av skolegang i Sør-Korea alvorlige læreplaner for informatikk. En nylig foreslått læreplan ville styrke læreplanen ytterligere.

Det er et skifte mange IKT-spesialister har forventet i årevis. Det er et økende globalt ferdighetsgap mellom de som er trent, i trening og de som er i stand til å jobbe. Antall jobber som vises i IKT-sektoren vil fortsette å øke og barna våre bør være forberedt på dette. Ikke bare det, koding lærer en rekke ekstremt nyttige livsferdigheter: kritisk tanke, analyse og struktur for å nevne noen få.

Småbarn på bærbar PC

Kanskje barnet ditt blir den neste Bill Gates? Det er bare en måte å finne ut av!

Bruker barna dine noen programmer for akademisk akademi? Er du en programmerer? Tror du det å introdusere barn til programmering, logikk og kritisk tanke i eldre alder vil øke ferdighetene? Gi oss beskjed i kommentarene nedenfor!

Bildetillegg: Kode via Pixabay, Barn med bærbar PC via infoworld.com, Barn på Computer Bank via Huffingtonpost.com, Barn på datamaskin via Wikimedia Commons

Gavin er seniorforfatter for MUO. Han er også redaktør og SEO Manager for MakeUseOfs kryptofokuserte søsterside, Blocks Decoded. Han har en BA (Hons) samtidsskriving med digital kunstpraksis piller fra åsene i Devon, i tillegg til over et tiår med profesjonell skrivingerfaring. Han liker store mengder te.