Annonse
Hvis det er en ting vi ikke har sett mangel på i det siste, er det de såkalte mikrokonsollene som sportslig Android for operativsystemet sitt. Trenden tok virkelig opp dampen med Kickstarter-kjære kjent som OUYA, som vi vurderte OUYA Review And GiveawayDa OUYA først ble kunngjort og finansiert på Kickstarter, surret Internett positivt over mulighetene for denne bittesmå Android-baserte konsollen. Kickstarter-støttespillere begynte å motta konsollene sine for måneder siden, og tidlige rapporter ble ... Les mer , og den har siden vokst med mange nye innganger i markedet.
Mad Catz, et selskap som er mest kjent for sitt utvalg av tilbehør til eksisterende konsoller, hopper ut i verdensrommet med en $ 250-enhet kjent som M.O.J.O. Imidlertid tilbyr denne modellen noen viktige forskjeller i forhold til konkurrentene, og den mest bemerkelsesverdige er aksjens Android-firmware, som skaper en bred åpen markedsplass, mens en konsoll som OUYA følger en mer tradisjonell modell, og tilbyr et eget kontrollert sted å selge spill. Gjør stripping ut fancy-butikken M.O.J.O. et bedre valg for spillere, eller begrenser det høyere prispunktet og OS-bygget for berøring bruken? Fortsett å lese for å finne ut av det.
Det beste av alt, vi har en M.O.J.O. mikrokonsoll for å gi bort til en heldig leser. Fortsett å lese gjennom til bunnen for å finne ut hvordan du kan angi en sjanse til å ta denne enheten med deg selv.
Vi presenterer Mad Catz M.O.J.O. Android-spillkonsoll
Mad Catz hopper inn i et fullsatt marked, og gjør det til et prispunkt som lett kan skremme de fleste kjøpere unna. Mens OUYA kommer med en pris på $ 99, og GameStick koster bare $ 79, koster M.O.J.O. fryktløst koster $ 249,99 på Amazon og eBay. For å si det på en annen måte, nok til at du kunne kjøpe begge hovedkonkurrentene med penger til overs.
Mad Catz bestemte selvfølgelig ikke tilfeldig for å belaste mye for konsollen. Det koster langt mer enn andre på markedet på grunn av maskinvaren som er gjemt inne. Vi kommer nærmere inn på spesifikasjonene litt mer, men det pakker absolutt mer strøm enn noen andre Android-konsoller på markedet.
På grunn av det høye prispunktet, M.O.J.O. er faktisk farlig nær å konkurrere med andre faktiske videospillkonsoller. De Nintendo Wii U koster 299 dollar, som bare er 50 dollar mer enn M.O.J.O. Mens PS4 og Xbox One koster ganske mye mer, basen Playstation 3 kan være hatt for 199 dollar, og Xbox 360 starter til samme pris som PS3. Det betyr at du kan kjøpe disse konsollene, og ha tilgang til det enorme biblioteket med spill der ute, for $ 50 mindre enn Mad Catz M.O.J.O. Det er veldig vanskelig å selge.
Første inntrykk
Da jeg åpnet boksen, ble jeg imponert over utseendet og følelsen av selve konsollen. Det er utrolig bittesmå, slik at det kan passe fint på ethvert underholdningssenter. Kontrolleren, som Mad Catz heter C.T.R.L.R, ser sjokkerende ut som Xbox 360, som er bra med meg, ettersom 360 er en av de mest behagelige kontrollerne på markedet. Hvis har noen ekstra knapper som er spesielt designet for avspilling av media, og den kommer med en slå på bunnen som lar deg endre modus for kontrolleren mellom spill og mus modus.
Det er ganske enkelt å koble til enheten. En enkel dongle er inkludert for å krysse kontrolleren med konsollen, en HDMI-kabel for å koble den til TVen er inkludert, sammen med en strømkabel. Det tar noen sekunder å koble til alt, så løper du gjennom den raske installasjonsprosessen. Den kommer også med et klipp som er designet for å la deg bruke kontrolleren til å spille spill med en bærbar Android-enhet. AAA-batteriene som trengs for kontrolleren er også inkludert i esken.
Hvis du noen gang har satt opp en ny Android-enhet før, vil denne prosessen være utrolig kjent. Så mye at selv når du er ferdig, vil M.O.J.O. til og med forteller deg at det nye telefon er satt opp og klar til bruk. Selv om de har aksjer Android i M.O.J.O. er et av sine salgsargument, og starter opp en ny $ 250 spillkonsoll og får den til å fortelle meg det telefon er klar til bruk virker bare en smule lat. Det ser ut til at Mad Catz i det minste kunne ha tatt seg tid til å rydde opp i det, men til slutt er det et lite grep.
spesifikasjoner
Så vidt spesifikasjoner går, er denne tingen et dyr; konkurrerer med NVIDIA-skjoldet (sjekk ut vår anmeldelse NVIDIA Shield Review And GiveawayNylig vurderte vi Wikipedia, som klarte å komme seg til markedet før NVIDIAs svært etterlengtede skjold. Helt siden NVIDIA viste frem skjoldet på CES, har jeg funnet meg mer og mer fascinert av det. Etter... Les mer ) når det gjelder ren kraft. Her er noen av de mest bemerkelsesverdige spesifikasjonene til M.O.J.O:
- NVIDIA Tegra 4 T40S 1,8 GHz prosessor
- 16 gigabyte intern lagring
- 2 gigabyte RAM
- Android 4.2.2 Jelly Bean
- Bluetooth v2.1 + 4.0-støtte (Bluetooth Smart)
Du kommer ikke til å finne et spill på Google Play som M.O.J.O. kan ikke løpe med letthet. Når det er sagt, er det fortsatt ikke mange spill som skyver TEGRA 4-prosessoren, så mye av det du er Å betale for er et løfte om fremtidige spill, og ikke så mye hva det kan levere for en spillopplevelse riktig nå.
Design
Som jeg sa før, dette er en fin konsoll. Den har en stilig logo på toppen, og det asymmetriske designet foran og bak ser veldig kult ut. Et blått lys på forsiden indikerer om konsollen er slått på eller i hvilemodus.
Å snu den lille konsollen vil avsløre rekke porter som er tilgjengelige. Den har to USB-porter, hvorav den ene er USB 3.0, den andre er av 2.0-varianten. Det er en HDMI-utgang, en Ethernet-kontakt, porten til strømledningen og en 3,5 millimeter hodetelefonkontakt. Alt er pakket godt inn i den lille konsollen, men det er nok plass mellom hver port til å koble til alle kablene.
Så langt som utformingen av grensesnittet går, er det ikke mye å si om det. Det ser ut som alle andre Android-enheter med lager Android 4.2.2 installert. Det er ikke den peneste tingen å se på på en storskjerm-TV, men det får jobben gjort.
Navigere i grensesnittet
Grensesnittet navigeres fullstendig gjennom kontrolleren. Du kan bruke den i kontrollermodus, som lar deg klikke over hvert ikon, slik du ville gjort på en Xbox eller PlayStation, men den langt overlegne måten å bevege deg på er med musemodus. Dette setter i utgangspunktet en musemarkør på skjermen som fungerer på samme måte som fingeren ville gjort på en berøringsskjerm. Ved å trykke på “A” på kontrolleren kan du “berøre” skjermen og aktivere ikoner. Det er litt klatt med det første, men jeg ble etter hvert vant til å navigere rundt på denne måten.
Problemet her er at dette ikke er en berøringsskjermenhet, det er en konsoll koblet til storskjerm-TV-en min. Mens jeg berømmer Mad Catz for å prøve noe annerledes med Android på en konsoll, gir det bare ikke mening. Årsaken til at de store konsollprodusentene bruker år på FoU for konsollgrensesnitt, er fordi det samme som fungerer på en liten berøringsskjerm bare ikke spiller like bra på en TV. Hvis Microsoft kunne ha sluppet unna med bare å sette Windows på Xbox, er jeg sikker på at de ville ha gjort det, men de visste at en konsoll trenger sitt eget grensesnitt.
Likevel, problemer til side, når du først har fått tak i det, er grensesnittet helt brukbart, det føles bare som å gjøre noe tar litt lenger tid enn det trenger. Bruk av Android lager tillater imidlertid denne konsollen å gjøre noe som andre Android-tilbud ikke kan; spille hvilket som helst Android-spill, inkludert de som krever berøringsskjerm.
Å spille spill på Mad Catz M.O.J.O.
M.O.J.O. kan kjøre stort sett hvilket som helst Android-spill du kan finne på Google Play, eller et hvilket som helst annet tredjeparts app nedlastingsprogram. Google Play og NVIDIAs TEGRA ZONE-appbutikk, som fremhever spill som er designet for å fungere med kontrollere, vises. Imidlertid, hvis du bruker Google Play, vil du oppdage at mange populære apper faktisk ikke er oppført. Mad Catz forklarer situasjonen med følgende:
Med mindre annet er angitt i et app-manifest, antar Google Play Store at alle appene trenger en berøringsskjerm. Siden M.O.J.O. mangler berøringsskjerm, disse appene ser ut til å være inkompatible og vises ikke i de vanlige søkeresultatene i Google Play Store.
De aller fleste apper vil imidlertid fortsatt fungere med M.O.J.O. bruker musemodus på C.T.R.L.R som berøringserstatning, eller støtter allerede C.T.R.L.R i GameSmart-modus. Vi jobber for tiden med utgivere og utviklere for å oppdatere appmanifestene sine slik at appene deres er det synlig / nedlastbar på M.O.J.O. I mellomtiden kan du finne appen du leter etter i aggregator nettsteder.
Dette er et mindre problem, men et som helt sikkert vil forvirre forbrukerne når de prøver å laste ned Angry Birds (en tittel som spesielt mangler fra Google Play på M.O.J.O.). Når du innser at du kan få et hvilket som helst spill du vil, blir mulighetene ganske brede. Du må bare henvende deg til tredjeparts Android-nedlastingssider.
Å spille spill føles ganske bra. Å bruke musepekeren i stedet for fingeren fungerer bra, men for spill der det er en nødvendighet å berøre skjermen ekstremt raskt og på mange forskjellige steder, faller den slags fra hverandre. Å måtte flytte markøren helt over skjermen kan ikke følge med hastigheten på å bare trykke fingeren ned på forskjellige steder.
For kontrollbaserte spill spiller det egentlig nøyaktig som OUYA eller andre Android-spillkonsoller, det gjør det bare med en mye kraftigere prosessor under panseret. Skyttere føler seg som, vel, skyttere, og hver sjanger fungerer helt fint, men det er ikke omskriving av spill på noen måte av fantasien.
Siden ikke mange spill presser TEGRA 4-brikken til sitt ytterste, går ekstrakostnadene tapt her. Likevel, hvis du virkelig vil ha en konsoll som skal spille Android-spill hjemme, vil M.O.J.O. tilbyr det største biblioteket av noen av de andre modellene, som absolutt ikke er noe å nyse på.
Mad Catz C.T.R.L.R Se og føl
Kontrolleren er definitivt et godt designet maskinvare. Som jeg sa fra begynnelsen, låner den tungt fra Xbox 360-kontrolleren, og det er ikke en dårlig ting. Styrespakene føles solide, og de gir en god mengde tilbakemeldinger. D-puten er moderat stiv, og ansiktsknappene er litt mer avstand enn de på Microsofts kontroller, men ikke så mye at de føler seg ukomfortable. Det er en massiv oppgradering fra OUYA, som jeg føler har en av de verste kontrollerne jeg noen gang har spilt med, og den føles mer behagelig enn den rektangulær GameStick å tilby.
Det er også en veldig fin kontroller, med en svart design som har subtile hint av grått. Det ser ikke i det hele tatt ut av sted å sitte sammen med kontrollerne fra de andre store konsollene. Det er virkelig ikke så mange negative ting jeg kan si om kontrolleren, og det er uten engang å berøre allsidigheten, som vi kommer til på bare et minutt.
Bryteren på bunnen av kontrolleren gir enkel tilgang mellom de forskjellige modusene, og gjør det derfor enkelt å bytte til kontrollermodus hvis du spiller et spill som naturlig støtter en kontroller, eller tilbake til musemodus når du navigerer i grensesnittet eller spiller et spill som er designet for ta på.
Ved hjelp av C.T.R.L.R Med andre enheter
Mad Catzs beslutning om å inkludere en enhet som gjør at kontrolleren kan brukes på smarttelefoner og andre enheter, var en smart ettersom det tilfører mye verdi for enheten. Selv om du ikke har lyst til å spille spill på konsollen, kan du fortsatt gjenskape en mer tradisjonell spillopplevelse mens du er på farten. Bluetooth Smart gjør det enkelt å koble til en rekke smarttelefoner og nettbrett, slik at du kan bruke det med nesten hva som helst.
I tillegg tillater USB-dongelen som følger med kontrolleren å brukes til PC-spill. Igjen utvider dette fleksibiliteten ytterligere utover noen av konkurrentene. Det er egentlig ikke en overraskelse, ettersom Mad Catz er et selskap kjent for å lage spilltilbehør, inkludert kontrollører; så det er bare grunn til at kontrolleren ville skille seg ut som en av de beste funksjonene på konsollen.
Ved hjelp av M.O.J.O. Som en mediaspiller
Konsollen sørger for en perfekt akseptabel mediaspiller. Den kan kjøre alle medieappene du finner på en hvilken som helst annen Android-enhet. Det viktigste er at den kan kjøre XBMC, som vil åpne den for alle mulige muligheter for medieforbruk, både lovlig og ellers. Imidlertid fant jeg under testingen at ytelsen falt betydelig mens jeg brukte XBMC, og de fleste videoene ble stoppet opp, noe som gjorde dem uoverkommelige. Å slutte med bakgrunnsapper som kjørte hjalp litt, men det hadde likevel noen alvorlige problemer.
YouTube, Twitch, Netflix og andre mediaspillere fungerte mye bedre, og led ikke av noen av resultatene til XBMC. Det får meg til å tro at problemet kanskje ikke er M.O.J.O., men snarere et kompatibilitetsproblem på slutten av XBMC. Uansett, selv med XBMCs problemer, har konsollen et bredt spekter av applikasjoner tilgjengelig for den, og Hvis du leter etter en enhet som kan kobles til TV-en din som kan spille av alle slags filer, kan M.O.J.O. kan gjøre den. Imidlertid gjør det det med en mye høyere prislapp enn de fleste andre mediaspillerenheter.
Bør du kjøpe Mad Catz M.O.J.O.?
Alt i alt M.O.J.O. er en perfekt god konsoll. Den leveres stablet med bedre maskinvare enn noen av konkurrentene, men den kommer også med en mye høyere prislapp. Som sådan er det vanskelig å anbefale å kjøpe den, når du faktisk kan få en Xbox 360 eller PlayStation 3 for mindre penger.
Vår dom av Mad Catz M.O.J.O.:
MakeUseOf anbefaler: Hopp over det og få en tradisjonell videospillkonsoll som koster omtrent samme pris.310
Vinneren
Gratulerer, Julie Lutz! Du ville ha mottatt en e-post fra [email protected]. Svar før 21. februar for å kreve premien din. Forespørsler utover denne datoen vil ikke bli underholdt.
Send produktene dine som skal vurderes. Kontakt Jackson Chung for ytterligere detaljer.
Dave LeClair elsker spill på konsoll, PC, mobil, håndholdt og hvilken som helst elektronisk enhet som er i stand til å spille dem! Han administrerer tilbudsseksjonen, skriver artikler og gjør mye bak kulissene på MakeUseOf.