Annonse

klassiske konsollspillOrdene “konsollport” er skremmende for de fleste PC-spillere. Vi har i årevis levd i skyggen av den mer mainstream konsollindustrien. Utgivere skyver ofte portene våre som er buggy, vanskelige å kontrollere og bare litt mer attraktive enn konsollens kolleger.

Det er imidlertid unntak. Noen ganger får en utvikler sjansen til å gjøre det riktig og er i stand til å skru ut en PC-versjon som utnytter styrken til plattformen. Disse portene er faktisk så gode at du kanskje vil kjøpe spillet en gang til, selv om du allerede er ferdig med det på konsollen.

kriterier

Noen nyere titler, som Skyrim 3 grunner til at alle spillere trenger å spille Elder Scrolls V: SkyrimEt av de mest etterlengtede spillene i denne høytiden var The Elder Scrolls V: Skyrim. Call of Duty og Battlefield er fantastiske spill, men det er herlig å se at noe litt annerledes blir et ... Les mer og Battlefield 3, ble utviklet for PC og konsoller samtidig. Disse spillene er uten tvil konsollporter fordi de først og fremst ble utviklet for konsollen, men de kom ut på både PC og konsoll samtidig. Hvis du ville ha PC-versjonen, har du sannsynligvis allerede plukket den opp.

instagram viewer

Vi kommer til å begrense utvalget til titler som kom ut først for konsollen og senere ble portet til PC-en. Dette er spill du kanskje har spilt på konsollen og likte, men aldri gikk tilbake for å prøve på datamaskinen din.

Masseeffekt

klassiske konsollspill
Bioware har en lang historie med vellykkede konsollporter, selv om de ikke alltid gjør portingen selv. Mass Effect PC-versjonen var spesielt god fordi, i motsetning til de fleste portene, ble det gjort betydelige endringer i spillet for å gjøre det mer spillbart på PC-en.

De fleste av disse endringene er relatert til grensesnittet. Spillet tilbyr fortsatt en pausemeny, men det er også nye hurtigtaster som kan brukes til å gi rask tilgang til muligheten. Visuelle elementer er også revidert med skarpere tekst og menyer som er optimalisert for bruk med mus. Lagerstyring kunne vært overhalet mer omfattende, men fungerer fortsatt bedre enn det gjorde med en gamepad.

Andre forbedringer inkluderer bedre grafikk, et nytt hacking-minispel og litt reviderte kontroller for landingsbilen til Mako. Alle disse mindre justeringene gjør et allerede flott spill enda bedre, og sluttresultatet er den beste versjonen av Biowares klassiker.

Masseffekt 2 er også bedre på PCen, og hvis demoen er noen indikasjon, Masseffekt 3 for PC vil slå snørreren ut av konsollversjonen. Se etter utgivelsen den 6. marsth ved siden av Xbox 360-utgaven.

Alan Wake

virtuelle konsollspill

Inkluderingen av dette spillet viser reversering for formuen som skjedde i spillindustrien i midten av det siste tiåret. Alan Wake ble opprinnelig vist som en Xbox 360- og Windows-tittel i 2006, men ble bare utgitt for 360 i 2009 - til forferdelse for PC-fanatikere.

Nå har utviklerne endelig kommet for å gi ut PC-versjonen.

Ventetiden har blitt belønnet med inkludering av begge DLC-pakker som tilbys på Xbox 360. Fans vil også gjerne se at spillet har et bredt utvalg av grafikkonfigurasjoner tilgjengelig, noe konsollporter ofte ikke inkluderer. PC-fans gledet seg opprinnelig Alan Wake delvis fordi det lovet utmerket grafikk som gjorde oppfinnsomt bruk av belysning, og hvis du har en velutstyrt spillrigg, blir du ikke skuffet.

Du vil ikke finne noen spill-justeringer, noe som er bra av meg (jeg elsket Xbox 360-versjonen), men kanskje ikke gjør alle fornøyde. Steam-prestasjoner og Steam Cloud støttes imidlertid, så i det minste vil det være enkelt å spille på flere PC-er.

Tom Clancy's splintercelle

virtuelle konsollspill

Spillere snakker ikke så mye om Splinter Cell disse dager. Det er skuffende - det var tross alt en av de originale Xbox-kjernetitlene, og franchisen inkluderte flere av de beste stealth-action-spillene som noensinne er gitt ut. Nyere flopper som Dobbeltagent og Dom ser ut til å ha brent opp det meste av Splinter Cell's troverdighet.

Det var synd. Ikke bare fordi Splinter Cell var bra, men også fordi det var absolutt fantastisk på PC-en. Grafikkvaliteten ble betydelig forbedret, og mens spillet begynner å vise sin alder (den opprinnelige tittelen ble utgitt i 2002) er den skyggetunge grafikkstilen fortsatt slående. Splinter Cell også hatt fordel av de mer presise kontrollene som er tilgjengelige på en PC, noe som gjør handlingen mer flytende og reduserer spillets vanskeligheter noe (målet ditt er langt mer presist med en mus).

Hvis du vil gi Splinter Cell en annen virvel, gå for den originale trilogien om Splinter Cell, Pandora i morgen og Kaos teori. Du kan hente alle tre spillene til under 20 dollar på Amazon. Bare ett ord om advarsel - dette er gamle spill, og selv om de kjører bra på Windows 7-PCen min, har jeg hørt om brukere som har problemer med å kjøre dem på Windows Vista / 7-maskiner. Originalen er tilgjengelig for Mac, men publiseres ikke lenger.

Fable: The Lost Chapters

virtuelle konsollspill

Fabel var den mest skuffende tittelen utgitt for Xbox. Det var ikke noe dårlig spill, men det lovet å være solid gull og viste seg å være en grei action-RPG med ujevne kontroller og en uvanlig mengde feil for en konsolltittel.

Jeg satte pris på spillet bare etter å ha spilt Fable: The Lost Chapters noen år senere. Handlings-RPG-er føles vanligvis jevnere med tastatur og mus (etter min mening), og de bedre kontrollene hjalp meg med å sette pris på det faktum at Fabel har utmerket kjernespill. De tapte kapitlene inkluderer også en rekke ekstra oppdrag, våpen og trollformler som ikke var i konsollspillet, og det er flott, fordi originalen faktisk var litt lett på innholdet.

Som Splinter Cell, dette er en eldre tittel, så grafikkforbedringene som er gjort for PC-versjonen blir balansert etter tittelens alder. På den andre siden, du kan hente den for bare 10.99 dollar og en Mac-versjon er tilgjengelig for $ 29.99.

Stort biltyveri San Andreas

klassiske konsollspill

Rockstar ender alltid opp med å portere den siste Grand Theft Auto titler til PC - det er tross alt det der serien ble født. Kvalitet kan imidlertid bli rammet eller savnet. Den nylige havnen i Grand Theft Auto IV ble plaget av dårlig ytelse, grafiske feil og krasjproblemer.

Stort biltyveri San Andreasderimot ble godt mottatt da den landet på PC-en i 2005. Noen vil hevde at dette skyldes GTA: SA er det beste spillet som ennå er sluppet i franchisen, og jeg er enig i at dette er en del av grunnen til at PC-porten er så gøy å spille. Den relative mangelen på feil sammenlignet med andre GTA portene skader ikke.

Likevel har den mest interessante funksjonen i spillet ingenting å gjøre med utvikleren. Mange PC-spillere uttrykte interesse for GTA: SA flerspiller, men ingen slik modus ble innebygd i spillet. Mod-utviklere startet raskt arbeidet med å fikse dette tilsynet. Resultatet ble Multi Theft Auto, som trolig er den beste PC-modusen for flere spillere som noensinne er laget. Du finner ikke noe bedre spill for å rote med venner.

Konklusjon

Beste av lister for spill er alltid subjektivt, så hva tror du? Har du spilt en konsoll-til-PC-port som du synes var enda bedre enn de som er oppført her? Gi oss beskjed i kommentarene.

Matthew Smith er en frilansskribent bosatt i Portland Oregon. Han skriver og redigerer også for Digital Trends.