Annonse

Jeg har vært kjent for å dabbe i MMO 5 grunner til at Guild Wars 2 vil være en revolusjonerende MMORPG [MUO Gaming]Helt siden World of Warcraft-debut i 2004, har omtrent alle vellykkede MMORPG blitt sammenlignet med den. WoW har blitt gullstandarden i MMORPGs verden, og de MMORPGs som er ment ... Les mer rom. World of Warcraft 4 grunner til at mist av pandaria gjør at WOW er verdt å gå tilbake til [MUO Gaming]Den siste utvidelsen av World of Warcraft har vært på markedet i et par uker, og jeg har kunnet bruke altfor mange timer på å spille den. Jeg begynte å spille WOW igjen noen få ... Les mer , DC Universe Online 5 opprinnelige premium MMO-spill som nå er gratis å spille [MUO Gaming]Det er vanskelig å si hvor spillindustrien er på vei, men freemium-spill spiller sannsynligvis en stor rolle i den. Der tradisjonelle spill ber om seksti dollar på forhånd, tar freemium-spillene sine ... Les mer , og til og med noen av Heroes of City har suget meg mye, men jeg vil aldri kalle meg en stor fan av sjangeren. Selv om jeg har spilt meg til nivå 90 i WoW og fått litt raiding, er jeg ikke det de fleste spillere vil kalle “Hardcore”. Imidlertid er et nytt spill i den relativt fjerne horisonten som bare kan være den som suger meg - og rikelig med deg - inn.

Spillet, kalt Everquest Next, ser ut til å være alt spillere kan ønske seg fra en MMO. Enten du er old school-veteran i sjangeren, går helt tilbake til den originale Everquest, eller en ny fan som bare vil dyppe tå og se hva det handler om, EQN er kanskje det perfekte spillet for deg. Jeg er like sjokkert som deg at Everquest er franchisen som kan bringe meg tilbake, men når du ser disse fire grunnene til at jeg er så spent, vil du også iverksette spenning til utgivelsen.

ødelegges

Generelt med massivt multiplay Online Rollespelespill (eller MMORPGs) er en veldig statisk verden. Tross alt, tusenvis av andre spillere trenger å kunne gjøre det samme oppdraget du nettopp gjorde. De må kunne utforske det samme miljøet som deg, og så videre. Så da Sony Online Entertainment kunngjorde at EQN vil inneholde ødeleggende miljøer, unødvendig å si, fanget dette spillverdenen oppmerksomhet.

I den tidlige demonstrasjonen som er vist, kan du faktisk se vegger som blir banket over, noe som er ganske søtt. Generelt sett er denne typen ting hos skyttere, ettersom kartet laster på nytt og begynner friskt i hver nye runde. I en MMO er det å gjøre dette arbeidet ganske litt mer utfordrende, og hvis ikke annet, er jeg veldig fascinert over å se hvordan det hele kommer sammen når spillet endelig treffer.

Endre verden basert på spillerhandlinger

Siden det fortsatt er veldig tidlig i utviklingsprosessen for Everquest Next, er noen av tingene de snakker om litt vage. Dette er en av disse. Dette er hva nettstedet sier:

Norrath-land endres hver dag, basert på handlingene til alle spillere... inkludert deg. Byer reiser seg og faller, konger lever og dør, selv gudene kan endre seg. Du vil ikke gå glipp av et øyeblikk!

Dine valg vil styre skjebnen din. Redder du en landsbyboers brennende gård, eller velger du ikke å gjøre noe? Rydder du orc-leire fra Qeynos eller hjelper dem å ødelegge byen? Du vil lage din egen historie - og forme verden for de som følger deg.

Basert på det, blir jeg tvunget til å ekstrapolere noen viktige ting. For det første indikerer endringene de nevner i første ledd en slags episke verdenshendelser, der store slag skal endre spillverdenen. Andre MMO-er har dette, men endringene er generelt veldig små. Hvis Next faktisk skifter konger og guder ser det ut til at det kan endre hele oppdrag, noe som vil være veldig interessant.

Nå nevner de også valgene dine for å endre verden for de som følger deg. De siste ordene er viktige. Jeg tar dette som valg av små spillere ikke vil endre verden for øvrig, da det ville være umulig med tusenvis av andre spillere som gjør de samme tingene. I stedet vil det endre seg for vennene dine, og antagelig vil din verden endre seg med deres handlinger. Tiden vil vise hvordan dette spiller ut, men det er slik jeg ser det går ned. Uansett, det høres kjempebra ut, så meld deg på!

Landemerke (brukeropprettet innhold)

Et annet virkelig interessant trekk ved Everquest Next er evnen til å eie og skape eiendommer i spillet. Generelt i en MMO hviler karakteren din på et vertshus av noe slag, som bare er en del av den vanlige spillverdenen som noe annet. I Next vil imidlertid ting være annerledes når teamet slipper et sett med verktøy som lar spillerne lage lag som andre vil se i verden.

4 grunner til at Everquest Next kommer til å bli den neste store MMO 5 e1376322111197

Dette vil faktisk fungere som et eget sandkassespill, så på mange måter vil det sannsynligvis føles som Minecraft, bortsett fra innholdet som er opprettet, kan mate inn i Next, i stedet for at innholdsopprettelsen er hovedfokuset spillet. I tillegg kan dyktige skapere faktisk tjene penger på å selge varene sine til andre spillere, og hvem elsker ikke å tjene penger?

Blandede karakterklasser

I en MMORPG er det vanligvis en rekke forskjellige karakterklasser, men generelt faller de alle inn i en del av treenigheten - healer, DPS og tank. Med Neste ser det ut som om det forsvinner med blandede karakterklasser. SOE beskriver denne endringen kort:

Karakterklassene våre er strømlinjeformede og designet for å bli blandet. Ønsker du å være en teleporterende useriøs eller en barbar på baksiden? Valget er ditt!

4 grunner til at Everquest Next kommer til å bli den neste store MMO eqn1 e1376322036658

Dette høres ut som om du fremdeles vil velge fra et sett med klasser, men ferdighetene du tar når du nivåer vil komme i et bredere spekter av valg enn normalt. Dette kan være veldig interessant, og det kan sikkert åpne for mange nye alternativer i spillet.

Konklusjon

På toppen av alt dette kommer Everquest Next til å bli gratis å spille 5 gratis spill-spill kommer til PlayStation 4PlayStation 4 har noen fantastiske spill på vei, noe som er en av de mange grunnene til at du bør kjøpe Sony-konsollen over Xbox One. Har allerede sett på fem kamper ... Les mer . Så lenge Sony kommer med et inntektsgenerasjonssystem som ikke er påtrengende for spillere som ikke vil bruke noe, kan dette være kjempebra. Hold ørene åpne for nye utviklinger på dette spillet, fordi vi fortsatt ikke en gang vet en endelig utgivelsesdato.

Skal du spille Everquest Next når den kommer ut, sannsynligvis en gang i 2014? Tror du det bare kommer til å bli en annen kjedelig MMO? Trykk på kommentarfeltet nedenfor og gi oss beskjed!

Dave LeClair elsker spill på konsoll, PC, mobil, håndholdt og hvilken som helst elektronisk enhet som er i stand til å spille dem! Han administrerer tilbudsseksjonen, skriver artikler og gjør mye bak kulissene på MakeUseOf.