Annonse
Er du klar til å se fire av de mest kjeve slippende videospillutførelsene i spillhistorien? Jeg har gjort en artikkelen i det siste her på MUO angående speedrunning 3 nettsteder for å finne fantastiske spillhastigheterHvis du er kjent med "la oss spille" -videoformatet som spillere bruker som en visuell måte å holde hånden gjennom et spill, så forstå at en hastighetskjøring er en av disse videoene etter ... Les mer , og siden denne artikkelen har speedrunning-samfunnet bare blitt større og mer vellykket. Flere spill kjøres, og flere spillere kjører!
Hver uke blir nye verdensrekorder satt og brutt. Streamere over hos Twitch sørger for rask underholdning døgnet rundt (med noen spill du aldri ville forvente 4 spill du kanskje ikke forventer å finne på Twitch.tvDet er visse spill du kan forestille deg blir sett mest på Twitch: League of Legends, StarCraft II, Dota 2, World of Warcraft, Call of Duty, etc. Selv om de kanskje er de mest populære, er det ... Les mer også). Når det er sagt, er noen løp så ekstraordinære at de blir sendt ned som legender og snakket om av et helt samfunn av spreke fans. De fire løpene du skal se, er virkelig spesielle.
Super Mario 64 (N64) - 0 Stars (TAS) i 5:39
Vi begynner med å introdusere to ting som enhver fan av speedrunning bør vite om: Super Mario 64, som muligens er det mest kjørte spillet, og verdenen av TAS (verktøyassistert speedruns). En TAS er en speedrun satt sammen ved bruk av verktøy, for eksempel en emulator 8 flotte emulatorer for å spille moderne hjemmekonsoller på din PC (1994-2001) Les mer , som gir forbedringer som sakte film eller spole tilbake. Hele ideen bak en TAS er å eliminere de menneskelige elementene i dyktighet og refleks for å skape et løp som i hovedsak er perfekt. Likevel er TAS-løp ekstremt konkurransedyktige fordi det fortsatt kan gjøres feil. For å ha den beste TAS, må du utføre riktig.
Dette løpet er symbolet på riktig utførelse. I årevis har den baklengs lengdehopplyset hjulpet hurtigløpere til å fullføre spillet i latterlige tider. Det er bare en av dusinvis av glitches og sekvensbrytere som gåter Super Mario 64. Saken er at mange av dem er så vanskelige å trekke av at en TAS praktisk talt er et krav.
En speedrunner ved navn Swordless Link valgte dette spillet så fint fra hverandre i TAS at han på en eller annen måte slo hele spillet uten å samle en eneste stjerne. Tiden hans? Bare 5:39.
DemonStrates “Portal Done Pro” Portal Speedrun i 9: 25.567
Det er ingen tvil om at Portal er et av de beste spillene som noensinne har truffet PC-en. Det er heller ingen tvil om at det er et veldig vanskelig spill å slå.
Denne legendariske speedrunen har blitt sett på YouTube mer enn en million ganger. Det tok speedrunner DemonStrate mer enn to år å sette sammen dette fantastiske løpet, ved å bruke massevis av glitches som tillot ham å slå spillet under 10 minutter. Mange Portal-spillere er heldige som kommer forbi det første nivået på samme tid.
Han legger til og med stilpunkter til løpet, løper og hopper bakover og slipper gjennom portaler på en måte som vil gjøre deg svimmel.
The Legend of Zelda: Ocarina of Time i 21:45
Dette var en som jeg virkelig måtte ta et dobbeltarbeid på, for det er et spill jeg brukte timer og timer på. Ocarina of Time er et av de vanskeligere spillene i serien, og det er overveldende for meg at dette spillet kan fullføres på mindre enn en halv time. Det er kraften i glitches.
Speedrunning en RPG er ofte en oppgave. Det er filmatiske spill. De har rike historier. Kast det hele ut av vinduet i dette løpet, og se en klinikk med noen av de mest imponerende Ocarina of Time-glitches du noen gang vil se.
Super Metroid i 49:35 Live på Awesome Games Done Quick av Garrison
Dette er bare en vakker speedrun, fra start til slutt, av mange grunner.
Først gjøres dette på et arrangement som heter Awesome Games Done Quick, et spill- og streamingmaraton som hjelper deg med å skaffe penger til veldedighet. For det andre er det live og foran et publikum av spillere som er veldig kunnskapsrike. Bare det å se og høre på dem plukke fra seg dette fantastiske løpet, er halvparten av gleden jeg får ut av det. Garrison hastigheter gjennom denne løpeturen under 50 minutter, og ingen forventet det, og anslått løpet til å være rundt hele timemarkeringen.
Konklusjon
Dette er fire spill som har en seriøs historie innen speedrunning, og det er tøft å finne løp som er viktigere og snakket om enn disse. Imidlertid er det mye mer der ute. Hva er favorittspillene dine å se løpe? Vet du om noe som kunne ha kommet det inn på denne listen? Gi meg beskjed i kommentarene nedenfor!
Bildetillegg: joystick Via Shutterstock
Craig er en nettentreprenør, tilknyttet markedsfører og blogger fra Florida. Du kan finne mer interessante ting og holde kontakten med ham på Facebook.