Annonse

Har du noen gang lurt på hvordan videospill har slikt fantastiske landskap Lag attraktiv grafikk uten designbakgrunn på Canva Les mer , realistiske karakterer og overbevisende innstillinger? Den tar en landsby 4 måter spillere kan hjelpe veldedighet påDet er flere måter spillere kan gjøre en konkret forskjell i verden mens de unner seg hobbyen de elsker! Her er hva du trenger å vite. Les mer å lage mesterverkene vi spiller i dag. En av de viktigste jobbene med å utvikle disse mesterverkene er konseptkunstneren. Konseptartister baner i vei for spillet vi ser i dag.

Konseptkunsten bak et spill driver vanligvis den kunstneriske stilen til et spill. Slike unike og bemerkelsesverdige eksempler som Okami og Skyggen av kolossen skylder deres kunstneriske dyktighet til det nøye arbeidet ekspertkonseptartister Er kunstskolen nødvendig for en karriere innen grafisk design?Hvis du ønsker å satse på en karriere innen digital kunst eller grafisk design, er det verdt å få en grad? Kan du klare deg uten en? Hva gjør graden akkurat for deg, likevel? Les mer

. Hvis du ikke er kjent med det strålende arbeidet som er konseptkunst, er her en introduksjon til de forskjellige online ressursene du har til rådighet.

Hva er konseptkunst?

Konseptkunst for videospill gir innsikt i arten av et videospills kunstneriske retning. Konseptkunst er et viktig, men undervurdert, aspekt ved spill. Landskap og karakterkonseptkunst i dag blir morgendagens innhold i spillet. Den aller beste konseptkunst resulterer ofte i de beste, og mest oppslukende spillene.

For tilfeldige spillere Uformelle spill med overraskende gode historierSi hva du vil om tilfeldige spill, men det vil være vanskelig å hevde at de er kjent for historien. Les mer , gir videospillkonseptkunst morsomme bakgrunnsvalg og et interessant blikk på et spills kunstneriske stil. For hardcore gamer 7 store spillfora for non-stop videospillpratVil du sosialisere deg med andre spillere på nettet? Se på et av disse enorme spillsamfunnene som har eksistert i evigheter og viser ingen tegn til å stoppe snart. Les mer , men konseptkunst gir innsikt i kunstnerisk og grafisk skala Grafikk og innstillinger for videospill forklartHva betyr grafikkinnstillinger for videospill som teksturkvalitet og anti-aliasing? Her er alt forklart og hvordan de påvirker deg. Les mer av et spill. Det begrenser også de forestilte spillstilene, spillmekanikken og sjangeren til et spill til et tenkelig produkt.

Det er mange typer konseptkunst, alt fra landskap til karakterkunst. Noen nettsteder fokuserer på karakterkunst og våpendesign, mens andre fokuserer på interiørdesign til bygninger. De utmerkede ressursene nedenfor har ikke noe spesielt kunstnerisk fokus, men vil gi deg nok bilder til å få deg til å lyse i flere dager.

ArtStation er en stor ressurs for spillkonseptkunst, og brukes av noen av de største konseptartistene i verden. Utvelgelsesbiblioteket er svimlende, og sterkt spillorientert. ArtStation satset mye på å samle de beste kvalitetene som er tilgjengelige på nettet.

Anerkjente kunstnere bruker også ArtStation for å vise forskjellige offisielle arbeider. Listen er enorm, og inkluderer medlemmer som Ben Lo, konseptartist for BioWare og en av de ledende konseptkunstnerne for det fantastiske Bioshock Infinite.

Bioshock Infinite Skjermbilde

John Sweeney og Eytan Zana, begge miljøkonseptartister for videospillfirmaet Naughty Dog, gir også utrolig konseptkunst for slike spill som ikke kartlagt og De siste av oss.

The Last of Us Skjermbilde

ArtStations bruk stopper ikke med å gi gode grafiske ressurser for både fans og artister. Det gir også en magasiner har dedikert til rapportering av fremskritt innen digital kunst og design. ArtStation Magazines innhold inneholder ressurser som guider, veiledninger, artistprofiler og nyheter.

ArtStation Artikler om nettstedets skjermbilde
ArtStation Nettsted Jobbriste Skjermbilde

De gir også jobb leder for kunstnere og grafiske designere, noe som gjør ArtStation til en nyttig ressurs for begge kunstnere og fans.

Concept Art World følger trenden med konseptkunstnyheter og informasjon. Sammen med å gi trening og inspirasjon, Concept Art World's nyhetskategori gir også en flott ressurs for konseptkunst rundt nyere spill og filmer.

Dette er noen eksempler på hva en rask tur gjennom Concept Art World har å tilby. Her er et eksempel på Halo 5: Foresatte våpenkonseptkunst av kunstner Sam Brown.

Eksempel på Halo 5 Guardians Weapon Concept Art

Her er et karakterkonseptstykke fra Assassin's Creed Syndicate: Jack the Ripper (DLC) av kunstner Morgan Yon.

Assassins Creed Syndicate DLC-skjermbilde

Concept Art World brukes best som en kilde til konseptkunstnyheter i stedet for et tilgjengelig bibliotek. Likevel er kvaliteten på det offisielle arbeidet som er til stede på Concept Art World, fantastisk.

DeviantArt er kanskje den mest populære kunstneriske arbeidsplattformen, brukt av både nybegynnere artister og eksperter. Profesjonelle spillkonseptkunstnere bruker DeviantArt ofte for å vise og bevare arbeidet sitt. Artister som Kienan Lafferty og Alex Flores er noen bemerkelsesverdige eksempler. Hvis du ikke er kjent med navnene deres, er du helt sikkert kjent med arbeidet deres med League of Legends.

League of Legends Concept Art

Her er et annet stykke på DeviantArt av Blizzard-artisten Luke Mancini, som har arbeidet med Starcraft serier så vel som Heroes of the Storm.

Starcraft konseptkunst

De forrige ressursene brukes best for å finne konseptartister. Creative Uncut er bedre egnet for å finne konseptkunst basert på spillkategorier. Selv om biblioteket er noe begrenset sammenlignet med andre nettsteder, er det ingen tvil om at de er av høy kvalitet. Her et eksempel på hva du kan finne på Creative Uncut, fra det populære Metal Gear Solid V.

Metal Gear Solid Concept Art

I en komplett visuell stil, er her et eksempel fra Creative Uncut-delen som er viet til Watch.

Overwatch Anubis Concept Art

Videospillkunst gir akkurat det navnet antyder: Videospillkunstverk av høy kvalitet. Det er en ressurs som ligner CreativeUncut, der brukere kan finne bilder basert på videospilltitler. Igjen er biblioteket begrenset, men de gir flere sider med grafikk for mest støttede spill.

Her er et eksempel på et karakterportrett fra deres Gravrøver (2013) kategori.

Tomb Raider Concept Art

Her er en våpenskisse av den legendariske Bethesda konseptkunstneren Adam Adamowicz for det populære spillet Eldste Scrolls V: Skyrim, også til stede på videospillkunst.

Skyrim Weapon Concept Art

PlayOverwatch.com, det offisielle nettstedet til det populære spillet Watch, er et strålende eksempel på hvordan spillutviklere kan presentere konseptkunst for fans. For det første gir PlayOverwatch fansen flere imponerende tegneserier fra karakterbruk og emne. Eksemplet nedenfor kommer fra McCrees tegneserie Tog Hopper.

McCree Comic Train Hopper Art

Hvis det ikke er nok, gir de også høykvalitets konseptkunst for enhver spillbar karakter. PlayOverwatch går til og med et skritt videre referansesett for hver karakter som detaljerer tegnet design, fargeprøver, detaljer i nærheten, og mer. Nedenfor er en side ut av Lucios referansesett.

Lucio Reference Kit Concept Art

Kotaku er mest kjent for sitt spillinnhold, men de viser også frem det kunstneriske arbeidet bak mange populære spill også. Deres Fin kunst seksjonen er best definert med egne ord:

Fine Art er en feiring av arbeidet til videospillkunstnere, som viser frem det beste fra både deres profesjonelle og personlige porteføljer.

Hvis et nytt spill kommer ut, kan du være sikker på at Kotaku vil vise sin konseptkunst. Her er et eksempel på den fantastiske konseptkunsten de nylig har gjort utgitt for Witcher 3.

Witcher 3 konseptkunst

The Modern Art of Modern Gaming

Spill blir ikke vakre over natten. Konseptartister dedikerer tiden sin til å skape videospill verdenene spillerne gleder seg til før verden er bygget. Designene deres er ryggraden i karakterene vi har blitt så glad i i dag.

Konseptkunst er ikke bare en løs sammensetning av skisser og kunstneriske verk. Det er malen som verdener i spillet skapes på. Selv om du aldri har brydd deg om å se på et spills konseptkunst før, vil du definitivt få et glimt av mesterverkene bak dine favorittvideospill når du surfer på disse nettstedene.

Er du fan av spillkonseptkunst? Hvilket spillkonseptkunst imponerer deg mest? Gi oss beskjed i kommentarene nedenfor!

Bildekreditter: Victor Maury, Ben Lo, John Sweeney, Eytan Zana via ArtStation, Sam Brown, Morgan Yon via Concept Art World, Kienan Lafferty, Luke Mancini via DeviantArt, Metal Gear Solid V, Watch via Creative Uncut, Tomb Raider (2013), Eldste Scrolls V: Skyrim via Videospill Artwork, Tog Hopper, Lucio Reference via PlayOverwatch, Witcher 3 via Kotaku

Christian er et nylig tilskudd i MakeUseOf-samfunnet og en ivrig leser av alt fra tett litteratur til tegneserier fra Calvin og Hobbes. Hans lidenskap for teknologi blir bare matchet av hans ønsker og vilje til å hjelpe; Hvis du har spørsmål angående (for det meste) noe, kan du gjerne sende bort e-post!