Annonse

Underverkene av Virtual Reality (VR) er blitt lovet oss en god stund: takket være sci-fi-metning føles det som en viktig del av fremtiden, en uttalelse om hvor langt teknologien har kommet siden oppfinnelsen av TV. Og nå kan den fremtiden være nåtiden.

2016 påstås å være “VR-året”, med minst tre store enheter forventet Oculus Rift vs. HTC Vive vs. Playstation VR: Hvilken bør du kjøpe?Virtual reality er rett rundt hjørnet, og det er tre systemer å velge mellom. Her er hva du trenger å vite for å ta en informert, smart beslutning. Les mer hengende; Google Papp prøver å gjøre denne ideen vanlig Møt Googles neste generasjons plattform for virtuell virkelighet Les mer ; og mange vil hoppe på PlayStation-bandwagon.

Men det er noe forvirrende ved det. Her er bare noen få av sikkerhets- og personvernhensynene som må adresseres før massene lykkelig kan omfavne VR.

Vil større fordypning føre til større identitetstyveri?

Spørsmål ble stilt når Facebook kjøpte WhatsApp Alt du trenger å vite om WhatsApps personverninnstillinger

Som med alle kommunikasjonsverktøy, er personvern av største betydning. Slik beskytter du personvernet ditt når du bruker WhatsApp. Les mer : den sosiale nettverk vet allerede så mye om oss Facebook-personvern: 25 ting det sosiale nettverket vet om degFacebook vet en overraskende mengde om oss - informasjon vi frivillig melder. Fra denne informasjonen kan du deles inn i en demografisk, din "liker" registrert og forhold overvåkes. Her er 25 ting Facebook vet om ... Les mer , og det krever ikke mye fantasi for å vurdere hvordan den kan brukes til å spionere på deg Tre grunner til å tro at Facebook kan brukes til å spionere på degFacebook kan brukes mot deg. Personvern er noe som bør angå alle, men sosialt nettverk uskarmer grensen mellom rett og galt. Les mer . Det gir en stort sett nøyaktig bilde av brukeren Digital Shadow avslører det Facebook virkelig vet om degMens det begynte som et rent markedsføringstunt, forblir Ubisofts Digital Shadow et veldig nyttig (og potensielt skummelt) program som viser hvor mye folk kan finne ut om deg fra Facebook. Les mer .

Ville du våget å gå på denne planken?https://t.co/8mpO3QhU6n

- Futurism (@futurism) 31. mars 2016

Det er da helt forståelig at ytterligere spørsmål blir reist over VR.

Øyenbryn da Facebook betalte tilsvarende 2 milliarder dollar for Oculus Rift Les anmeldelser av Oculus Rift, The FBI Hacks the iPhone... [Tech News Digest]Hva Internett sier om Oculus Rift, slår FBI Apple med hjelp utenfra, the PlayStation 4.5 kan være en ting, Tumblr bringer svar tilbake, og det billige alternativet til dyre VR hodetelefoner. Les mer for et par år siden - så mye at Markus Persson, skaperen av Minecraft, annonsert at Facebook “kryper [ham] ut” og trakk seg fra samtaler om å bringe det mursteinbaserte spillet til den VR-enheten. Husk at ting har endret seg siden den gang: Minecraft vil være på Oculus Rift umiddelbart.

Avhengig av hvor mye data du strømmer på nettet, Facebook er en stor bekymring for sikkerhet og personvern Facebook-personvern: Hvordan kampen kunne blitt vunnet i BelgiaPersonvernskrigen mot den globale sosiale nettverksgiganten Facebook vinnes sakte - i hvert fall i Europa. Fordi Facebook har fått 48 timer til å slutte å spore ikke-brukere i Belgia ... Les mer . Det virker naturlig at større fordypning også vil være en økt risiko.

Informasjon brukes vanligvis til å finjustere reklame etter dine spesifikke behov; vi kan bare samle om at det samme vil være tilfelle for VR. Å vite mer om deg via et VR-headset vil være nyttig for alle som måler et publikum og selger produkter eller tjenester. Det er i selskapenes interesser å tjene mer penger på denne måten, og det vil være kjekkelig å klage på noe slikt. Likevel hindrer det ikke at noen klager om promoterte tweets, hvor beskjedne de ser ut.

Oculus Rift har innrømmet at den vil samle inn noen private data om brukere; spesielt e-postadresse, yrke, fødselsdato og bosted - alt dette er gode nyheter for svindlere. Alt som samler inn og lagrer personlig informasjon er av interesse for tyvene: bare tenk på hvor mye private data kan gå for Her er hvor mye identiteten din kan være verdt på det mørke nettetDet er ubehagelig å tenke på deg selv som en vare, men alle dine personlige opplysninger, fra navn og adresse til bankkontodetaljer, er verdt noe for kriminelle på nettet. Hvor mye er du verdt? Les mer på Dark web.

Naturligvis er kundene forsikret om at all slik informasjon vil bli holdt trygt, men ingen bekymringer blir noen gang fullstendig avslørt av kommentarer som den. Apple-enheter skulle være sikre; se hvordan det viste seg Hvordan en "mindre" datainnbrudd gjorde overskriften nyheter og ødelagte omdømme Les mer . "Oculus fortsetter å operere uavhengig!" Oculus Rift-grunnlegger, Sier Palmer Luckey. "Jeg garanterer at du ikke trenger å logge deg på Facebook-kontoen din hver gang du [vil bruke] Oculus Rift."

Likevel ville det ikke være et stort sprang for identitetstyver å sette sammen to og to…

Er VR et annet middel til overvåking?

Vi må bare se på hvordan smarttelefoner utgjør en risiko for personvernet Smarttelefonen din spionerer på deg [GRAFIKK] Les mer og skaler dette opp til VR-headset.

Stedsbaserte tjenester forårsaker alle slags hodepine. De er veldig nyttige på din mobiltelefon, og er avgjørende for den Augmented Reality (AR) -siden av VR, et prosjekt som er aktivt integrert av Microsoft og Google (hvorav den siste har en historie med AR likevel Er Google Glass det beste siden skivet brød? [MUO Debates]Bli med oss ​​mens Justin og Matt står overfor i en debatt om hvorvidt Google Glass er den neste store tingen som kommer til å transformere verden av teknologi og mobile applikasjoner. Les mer - det er det delte mening sterkt Hva Internett virkelig tenker av Google Glass [Rart og fantastisk nett]Denne uken i Weird & Wonderful Web tar vi en titt på hva Internett egentlig synes om Google Glass. Noen mennesker er forelsket i dette futuristiske apparatet, andre hater det. Hva med deg? Les mer allerede). I bytte mot veibeskrivelse via Kart-apper Hvordan fungerer Google Maps?Google Maps brukes av millioner av mennesker hver dag, og du kan være en av dem, men hvordan fungerer det egentlig, og hvordan opprettholder Google nøyaktigheten så godt? Les mer eller tilbud i nærheten på restauranter, blir informasjon samlet om vanene dine. Nok en gang betyr det mer spesifikke annonser. Det betyr også at du er sporbar.

Google Papp

Men de fleste av oss vurderer fordelene oppveier ulempene: så hva om annonsører vet hvor du går til middag via Vouchercloud? Og uten det, Finn min Iphone ville ikke eksistere!

Hvorfor skal vi bry oss om kampanjer som er skaffet spesielt for oss? Fordi det er en påminnelse om at ukjente øyne ser på. Det kan være ID-tyver, eller det kan være etterretningstjenester som National Security Agency (NSA) eller Government Communications Headquarters (GCHQ). NSA er å finne nye måter å lagre poster på NSA lagrer dataene sine i skyen. Men er det sikkert?I kjølvannet av lekkasjene fra Edward Snowden henvender National Security Agency (NSA) seg til skylagring for deres data. Hvor sikker vil den være etter at de har samlet informasjon om deg? Les mer , og for å følge med på innbyggerne: fremtidens overvåkning Morgendagens overvåking: Fire teknologier NSA vil bruke for å spionere på deg - snartOvervåking er alltid i front på teknologien. Her er fire teknologier som vil bli brukt til å krenke personvernet ditt de neste årene. Les mer vil tilpasse seg VR også.

Oculus Rift samler for eksempel også poster over eventuelle online transaksjoner, og bruksmønster på nettsted og app. Og det kan bety et mer nøyaktig bilde av hverdagen vår enn noen gang før.

VR-headset krever muligheten til å spore og registrere bevegelsene dine, inkludert hvor du står overfor, hva du ser på og hvordan du samhandler med tingene rundt deg: det er slik vi skal samhandle med spill 9 Virtual Reality-spill du absolutt må spille i 2016Tre VR-enheter - og muligens flere - lanseres i 2016. Her er noen av de mest imponerende VR-spillene du kan spille i år! Les mer . Informasjon som dette kan forbedre spillingen... eller bli brukt til å spionere på oss.

Dette kan høres utelukkende en risiko med dyre VR-headset, men billigere som Google Cardboard kjører også etter samme prinsipp; disse bruker vanligvis mobiltelefonens akselerometer og gyroskop for å bestemme retning og bevegelse.

Kanskje enda mer bekymringsfullt vil VR-headset lytte til hva brukerne sier. En mikrofon vil bli brukt for bedre samhandling i spill, og for "øke den sosiale opplevelsen.” Det er til og med en merkelig grad av hemmelighold over hvor en mikrofon kan være. Igjen, hvis vi viser tilbake til hvordan smarttelefoner lytter til oss Lytter telefonen til deg for annonser? (Eller er det bare tilfeldigheter?)Telefonen din har en innebygd mikrofon, men hører den på deg? Deler smarttelefonen dine hemmeligheter med Google eller Facebook? Les mer , føler mange av oss urolige når de blir presentert for annonser som tilsvarer det vi har snakket om. Vi er kompromittert fordi stemmeassistenter er så nyttige Trenger Siri, Cortana og Google nå for mye personlig data? Les mer .

I det siste har Facebook stått opp mot statlige overvåkningsteknikker; antagelig det samme vil gjelde for Oculus Rift. Ikke at offentlige etater ikke har funnet måter rundt selskaper som er motstandsdyktige mot deres metoder ...

Hvordan blir påvirkning fra tredjeparter overvåket?

Naturligvis vil ikke alle som bruker VR ha gode intensjoner. Internett er allerede dårlig nok, men åpen kildekode-plattformservere gir ytterligere muligheter.

Interaksjon og spesielt manipulering av virtuelle miljøer er det viktigste salgsargumentet for Virtual Reality, men det er ikke alltid det det er oppdaget å være. En kjent sak om Second Life, en av de første (og mest vellykkede) oppslukende opplevelsene, involverte gjester på selskapets offentlige VR-arrangement som ble bombardert med flygende fallus. Det har kanskje nettopp kommet som en komisk hendelse, men det er et solid eksempel på hvordan situasjoner kan komme ut av hånden.

Steg #InsideAbbeyRoad i Virtual Reality, med Google Papp og telefonen din. https://t.co/36EFuqm9Cdpic.twitter.com/7iwqUvYXwz

- Google UK (@GoogleUK) 31. mars 2016

OpenSimulator, som er vert for den delte virtuelle Metaverse, kjører Avination gjennom nettmodus, og tilbyr et virtuelt samfunn med sin egen økonomi. En ytterligere utvidelse, Hypergrid, tillater tilkobling av flere virtuelle miljøer over Internett: brukere kan teleportere fra en verden til en annen via hyperkoblinger.

Bekymringen her er hvordan disse koblingene vil bli overvåket, og hvordan de anses som egnet for brukere.

Heldigvis OpenSimulator siste oppdatering, Hypergrid 2.0 inkluderer brannmurer og en sikker beholdning som er begrenset til deres lokale region, ikke kastet ut i et ukjent miljø. Dette er en lettelse for alle som har pløyd penger i deres virtuelle liv, selv i tilfelle Bitcoin blir integrert i VR-scenarier. Dessverre kom denne oppdateringen for noen år siden, og noen ser fortsatt OpenSimulator som usikker.

Tilsvarende forsikrer Oculus Rifts egen personvernpolicy oss at våre data er trygge - men har ikke noe ansvar når det gjelder tredjeparter. Brukere må sjekke de individuelle retningslinjene for nettsteder og apper de bruker via headsettet.

Det er også en rift mellom offentlige og forretningsmessige VR-verdener. AltspaceVR er en sosial opplevelse som kan brukes til å spille spill, delta på arrangementer eller til og med se stand-up komedie; Alternativt sier administrerende direktør Eric Romo at den har blitt brukt til forretningsfunksjoner, intervjuer og konferansesamtaler. Mengden input fra brukere er imidlertid veldig forskjellig. Å overvåke sosiale nettverk er nok av en hodepine allerede, uten en immateriell verden å overvåke også.

3DICCs Terf, derimot, er en oppslukende plattform designet kun for forretninger. Begrensninger blir imponert over ansatte av bedriftsledere, inkludert hvor langt brukere kan tilpasse avatarer og om ekte bilder eller webcam-opptak kan brukes. "Vi har en veldig betydelig tilgangskontrollmodell," administrerende direktør for Terf, Julie LeMoine sier. ”Kundene våre ønsker ikke at en klient eller student på et virtuelt sted skal endre det de skal se eller andre trenger å se i neste møte, eller for at en administrerende direktør som kommer inn på et globalt møte for å finne sine VPs har slettet ordet av ulykke."

2016: VR-året?

Er Virtual Reality det neste trinnet for teknologi? Eller blir vi ført til å tenke dette av futuristiske romaner, filmer og andre medier?

Vi kan ikke blindt jage denne forestillingen om fremtiden. Vi må vurdere hva et oppslukende miljø innebærer for vår sikkerhet og personvern.

Vil du omfavne VR i år? Eller er det fortsatt for tidlig å adoptere? Hvilke ytterligere bekymringer har du?

Bildetillegg:mann iført et virtual reality headset av Tinxi via Shutterstock

Når han ikke ser på TV, leser bøker ‘n’ Marvel-tegneserier, hører på The Killers og besetter over manusideer, later later til at Philip Bates er frilansskribent. Han liker å samle alt.