Annonse
Noen ganger virker det som om Activision med vilje gir ut en franchise til spillere hater den. Hvert år pumpet de ut en ny Tony Hawk til alle var syke av det. De gjorde det samme med Gitarhelt. Alle disse årene senere ser det ut til at de gjør det samme med Plikten kaller. Jeg følte det med Moderne krigføring 3. Faktisk spilte jeg mindre av det enn noe Call of Duty-spill i historien til franchisen.
Vanligvis spiller jeg et Call of Duty-spill i omtrent 9 måneder, så tar jeg et par måneder fri og kommer tilbake omtrent en måned før det nye slipper for å holde ferdighetene mine skarpe. Jeg sluttet å spille Modern Warfare 3 omtrent en måned etter utgivelsen.
Med Black Ops 2 får jeg følelsen av at det kommer til å suge meg inn igjen. I tillegg til de kule greiene som er annonsert for det, får jeg følelsen av at dette kommer til å bli et spill der vi alle tenker på oss selv, ”De har fortsatt det, ”Og denne artikkelen vil forklare hvorfor.
Treyarch
Jeg føler at vi er i baklengs land. For ikke lenge siden forlot et Call of Duty-spill laget av Treyarch meg helt uinteressert. Etter Black Ops og Modern Warfare 3 føles det som om Treyarch er blitt forfremmet til A-laget, og Infinity Ward har blitt B-laget. En god del av de høytstående ansatte som forlater Infinity Ward kan selvfølgelig ha noe å gjøre med maktskiftet.
Hvis de originale Black Ops var noen indikasjon, virker det som Treyarch har denne COD-saken funnet ut, og jeg er oppriktig spent på å se hva de gjør med Black Ops 2. Det kan falle flatt i ansiktet, men med nivået av awesomeness i de originale Black Ops, virker det usannsynlig.
Velg 10 Loadout Multiplayer System
Call of Duty har alltid hatt et veldig tilpassbart system for å velge hva du skal ta i kamp med deg. Faktisk er systemet for fordel og drep en stor grunn til Call of Duty 4: Modern Warfare var en så løpssuksess. Med Black Ops 2 trekker Treyarch ut alle stopp og utformer systemet fra grunnen av. Sluttresultatet, kalt Pick 10, er et spennende nytt tak for både veteraner og nye spillere.
I Pick 10 er hvert element du tar med i kamp verdt ett poeng, og du kan bruke ti. Dette betyr at spillere ikke lenger er låst til å velge standard tre fordeler, en primær pistol med to vedlegg og så en. I stedet kan de finjustere belastningen for å passe til deres behov. Innføringen av jokertegn, som gjør det mulig for spillere å bryte standardgrensen for belastning, tar tilpasning til et annet nivå.
Se for deg å ha fire frynsegoder og en primær pistol med tre vedlegg. Det høres ut som et slags parallelt univers, men i Black Ops 2 er det fullstendig mulig.
Strike Force Missions In Single Player
Call of Duty har alltid vært utrolig lineær, noen ganger til en feil. Mange har sagt at det å spille enspiller føles mer som å se på en sommeresongfilm enn å spille et videospill. Noen spillere elsker det, andre skulle ønske at spillet hadde noen slags forgreningsstier. Vel, med Black Ops 2, fant Treyarch ut en måte å glede begge spillere. Strike Force-oppdrag er som sideoppdrag i spillet som tvinger spillerne til å ta noen valg, og disse valgene forandrer den totale historien om spillet.
Disse sideoppdragene er mye mer som sandkasser enn tradisjonelt COD-spill. Dette bidrar til at spillet føles mye mer åpent. Å bygge disse oppdragene som morsomme sider er faktisk ganske genialt av Treyarch. Det lar dem beholde følelsen av Plikten kaller mens du åpner spillet for folk som klager på at det er for lineært. Å få dem til å endre resultatet av spillet er bare prikken over i’en.
Konklusjon
I kjernen, Call of Duty Black Ops 2 er fortsatt et COD-spill. Den har alle fangstene vi forventer fra Call of Duty, men det ser ut til å ha akkurat den rette mengden nye ting for å få meg begeistret. Jeg har spilt Call of Duty siden det var Call of Duty å spille, og det er en stund siden jeg har gledet meg til en COD-utgivelse så mye. Akkurat da jeg var klar til å avskrive COD som Tony Hawked, klarer de å suge meg inn igjen.
Er du spent på Black Ops 2, eller er du ferdig med Call of Duty? Gi oss beskjed i kommentarene!
Dave LeClair elsker spill på konsoll, PC, mobil, håndholdt og hvilken som helst elektronisk enhet som er i stand til å spille dem! Han administrerer tilbudsseksjonen, skriver artikler og gjør mye bak kulissene på MakeUseOf.