Annonse

kickstarter-prosjekterKickstarter har utvilsomt forandret verden, slik at jevnlige Joes kan finansiere utvikling og produksjon for kreative prosjekter som interesserer dem; samtidig som de hjelper de kreative typene med å omgå de typiske risikokapitalistene, dyre banklån eller sjeleduserende forlagsbedrifter.

I dag vil jeg trekke frem 5 av de mest vellykkede Kickstarter Lasere, ikke-blokkerbare meldinger, LED-hatter og plastgjenvinningsanlegg - 4 flere KickStarter-prosjekter som er verdt å være oppmerksom påJeg synes publikumsfinansiering er en fin måte å støtte uavhengige utviklere og forskere, så jeg skammer meg ikke over å promotere fantastiske teknologiprosjekter når jeg ser dem. Kickstarter er en mikrofinansieringsplattform for artister og ... Les mer prosjekter noensinne.

3D-utskrift Ultimate Beginner's Guide to 3D Printing3D-utskrift skulle være den nye "Industrial Revolution." Det har ikke overtatt verden ennå, men jeg er her for å snakke deg gjennom alt du trenger å vite for å komme i gang. Les mer

instagram viewer
har potensial til å forandre verden, men er fremdeles enten kostbare eller utover de fleste menneskers evner. Printrbot tok den utviklede RepRap-modellen, og gjorde den til noe hvem som helst kunne få tak i for rundt $ 600 i settform.

Drømmen hans - en Printrbot i hvert hjem og skole. Den kan også utvides, med en 8 tommers kubikkmodell som tilbys for øyeblikket, i motsetning til den mindre og faste byggeplattformen til MakerBot. Sendes snart.

kickstarter-prosjekter

Selv om det florerer om rykter om at Apple jobber med en hemmelig bærbar databehandlingsenhet, er dette ett prosjekt som faktisk gjorde det til virkelighet, og et stilig på det. Selv om langt fra å være et originalt konsept, ble den overlegne designen av TikTok og dyrere metall LunaTik brakt til virkelighet ved hjelp av Kickstarter. Det ser ut til at mange likte designet, faktisk fordi det lett overgikk det opprinnelige finansieringsmålet på $ 15.000.

Selskapet bak dette Nano-Watch-designet hadde en velprøvd merittliste, etter å ha jobbet både med Xbox 360-slanke og Microsoft Courier-konseptet. Nå detaljhandel for $ 49,95; selv om Kickstarters-støttespillere fikk hendene på dem for $ 25.

kickstarter prosjekter suksess

Pinnenes rekkefølge er en nerdelig webkomiker etter eventyrene til et stereotypisk Dungeons and Dragons spillfest siden 2003. For RPGere som meg selv er det et morsomt inntrykk av særegenhetene og påfunnene til DnD. Skaperen begynte å skrive ut papirbaserte antologier av webcomicen i 2005, men siden har mange av dem gått ut på trykk, med nye utskrifter som krever enorme mengder penger.

kickstarter prosjekter suksess

Det opprinnelige målet på 57 750 dollar var beløpet som trengs for å få ut et nytt trykk på den første OOTS-boken, Krig og XPer - men med det beløpet han faktisk hentet, kunne alle de gamle bøkene settes i omløp og deretter noen. Det som fulgte, er selvfølgelig den enorme mengden arbeid som trengs for å oppfylle alle de forskjellige belønningene som tilbys - kjøleskapsmagneter, fargeleggingsbøker, lapper og signerte ting.

iPhone-brygger er ikke akkurat klinkende ting som får kreative juice til å renne, men jeg tror vi har en ensidig avtale om at dokken laget av Apple (og alle tredjeparter, faktisk) suge ganske dårlig. Du kan glemme å bruke en hvis du har en sak på iPhone-en for en start, og til og med Apple-en stemmer rett og slett ikke med det slanke uni-body Aluminium på dagens Mac-maskiner.

Elevation dock er hvordan det burde vært gjort. Målet på 75 000 dollar ble knust og forhåndsbestillinger blir nå tatt - $ 90 vil gi deg en grunnleggende modell.

kickstarter-prosjekter

Tim Schafer, skaperen av pek-og-klikk-eventyrklassikerne Tentakelens dag og Secret of Money Island, ønsket å lage et nytt point-a-click-spill, men innså at finansiering ville være vanskelig i denne dagen for en slik datert sjanger. Så de vendte seg til Kickstarter - med et originalt mål på $ 400 000 dollar var dette prosjektet stort til å begynne med, men fortsatt relativt beskjedent med tanke på typiske videospillbudsjetter.

På bare 8 timer hadde prosjektet blitt fullfinansiert. Ved slutten av den første dagen hadde de reist a rekordstore 1 million dollar. Det er fortsatt det mest finansierte prosjektet noensinne.

Hvorfor så populært? Det laveste finansieringsnivået på $ 15 inkluderer den fullstendige DRM-gratis kopien av spillet når den er utgitt, samt tilgang til en videoserie om kronisk produksjon.

Er det sannsynlig at dette erstatter faktiske utgivere for fremtidige spill? Det tviler jeg på. Vi ser helt sikkert mye mer indie-spill som utgivere ikke hadde råd til å ta en sjanse på, men dette virker som en engangssuksess.

“Innsamlingsnettsteder fra folkemengder som Kickstarter har vært en utrolig velsignelse for det uavhengige utviklingssamfunnet. De demokratiserer prosessen ved å la forbrukerne støtte spillene de vil se utviklet og gi utviklerne friheten til å eksperimentere, ta risikoer og designe uten at noen andre går utover dem syn. Det er den typen kreative luksus som de fleste store, etablerte studioer rett og slett ikke har råd. I hvert fall ikke før nå. ”

Tror du virkningen av Kickstarter er overvurdert? Eller tror du det har vært en spillbytter og vil fortsette å forbløffe? Gi oss beskjed i kommentarene.

James har en BSc i kunstig intelligens, og er CompTIA A + og Network + sertifisert. Han er hovedutvikler av MakeUseOf, og bruker fritiden sin på å spille VR paintball og brettspill. Han har bygd pc-er siden han var liten.