Annonse
En skjerm er ikke det mest spennende utstyret du kan feste til en datamaskin og å rote prisene på avanserte modeller har oppfordret mange kjøpere til å velge det som tilbyr en storskjerm med et budsjett pris. For den gjennomsnittlige brukeren er det bra; men for en spiller, det vil være en feil.
Spilling er tross alt en først og fremst visuell opplevelse. Displayet du bruker for å spille et spill, kan ikke bare bestemme skjønnheten, men kan også bestemme hvor raskt du kan reagere på motstandere. Dette er hva du trenger å vite før du trekker i avtrekkeren på din neste spillmonitor.
Oppløsningsdilemmaet
De fleste skjermer som en spiller vil vurdere vil være mellom 24 og 30 tommer, og skjermer som selges i det området, kan sendes med flere forskjellige oppløsninger. 1920×1080, også kjent som 1080p Hva er forskjellen mellom HD Ready og Full HD?Produsenter av TV- og dataskjerm kan være en slu gruppe, ved å bruke forskjellige forkortelser for å skjule maskinvarefunksjonene. Vel, ikke bekymre deg mer. Vi har forklart hva HD Ready egentlig betyr. Les mer
, har blitt standarden, men 2560 × 1440 er vanlig på dyrere modeller.En høyere oppløsning fører absolutt til bedre bildekvalitet fordi mindre, mindre synlige piksler skaper et tydelig skarpere bilde. Hopp fra 1080p til 1440p øker imidlertid det totale antall piksler fra 2.073.600 til 3.686.400. Flere piksler å kjøre betyr større belastning på skjermkortet ditt, og til og med dagens beste maskinvare sliter med å kjøre et banebrytende spill som Battlefield 4 med maksimal detaljstyrke og 1440p.
Dette betyr at du må vurdere systemets funksjoner når du velger oppløsning. Hvis du har en ny mellomtoner skjermkort 5 nye skjermkortfunksjoner du bør vite om [MakeUseOf Explains]Dataspill er ikke vanskelig for de fleste moderne skjermkort å håndtere, men det har ikke stoppet ytelseskrigen mellom AMD og NVIDIA. Det er bare hevet stolpen. 1080p er nå en dagligdags oppløsning. Til... Les mer , eller et eldre high-end skjermkort, ville det være uklokt å gå 1440p, spesielt hvis du vil spille de nyeste spillene. Hvis du har råd til den nyeste, raskeste grafiske maskinvaren, er imidlertid 1440p det åpenbare valget.
Du vil også finne 16:10-oppløsninger som 1920 × 1200 og 2560 × 1600. Disse resolusjonene skiller seg ikke nok fra sine 16: 9 søskenbarn til å utgjøre en stor resultatforskjell, og de er helt tilstrekkelige for spill. Hvis du spiller spill som krever et stort grensesnitt, som MMO-er 5 opprinnelige premium MMO-spill som nå er gratis å spille [MUO Gaming]Det er vanskelig å si hvor spillindustrien er på vei, men freemium-spill spiller sannsynligvis en stor rolle i den. Der tradisjonelle spill ber om seksti dollar på forhånd, tar freemium-spillene sine ... Les mer , kan du til og med foretrekke den ekstra eiendommen som en 16:10-skjerm gir.
Få mest mulig ut av grafikk
Noen spill har slående bilder, og en skjerm kan få dem til å se på sitt beste uten å påføre maskinvaren ekstra belastning. Gapet mellom de beste og verste skjermene er enormt og kan endre "wow" -faktoren i spillets grafikk fullstendig.
Dessverre kan det være vanskelig å bestemme hvilken skjerm som er best. Tallene som er oppgitt av produsenter, som dynamisk kontrast, er ubrukelige fordi det ikke er noen tvungen standardisering av testprosedyrer eller utstyr. De kan like godt bare gjøre dem opp.
Så, hvordan vet du hva som er bra? Anmeldelser! De beste vurderingssidene er de som bruker kalibreringsmaskinvare Kalibrering av skjermen er enkelt med disse 5 elektroniske verktøyeneDu bør kalibrere skjermen regelmessig slik at skjermen din viser farger riktig. Dette er de beste nettstedene for kalibrering av monitorer. Les mer å gi et objektivt mål på bildekvalitet. CNET, Anandtech og TFT Central er store ressurser, og sistnevnte er spesielt dyptgående.
Du må være spesielt oppmerksom på skjermens kontrast, svarte nivåer og fargenøyaktighet. Gode resultater på disse områdene bidrar til et slag, levende bilde som kan skape en oppfatning av dybden. Selv om det kan bidra til god fargenøyaktighet, er fargespekter mindre viktig fordi spillet utviklere antar ofte (riktig) at spillerne vil bruke en skjerm med relativt smalt område av farge. Lysstyrke kan også i stor grad ignoreres, med mindre du spiller PC-spill i et solfylt rom - i så fall bør du sannsynligvis kjøpe noen gardiner i stedet for en ny skjerm.
Håndtere bevegelse
Spill beveger seg ofte i raskt tempo. Spilleren kan endre perspektiv på et øyeblikk, og i noen titler kan objekter zoome over skjermen med et øyeblikk. Dette setter virkelig en monitor på prøve.
Den første bevegelsesrelaterte spesifikasjonen bør du tenke på oppdateringsfrekvensen. De fleste skjermer har en hastighet på 60 Hz (eller seksti oppdateringer per sekund), Wlodi / Flickr
Matthew Smith er en frilansskribent bosatt i Portland Oregon. Han skriver og redigerer også for Digital Trends.