Annonse

Det er den tiden av året. Lange linjer utenfor elektronikkbutikker, rabiate shoppere og en gal rusling for produkter… åh, jeg snakker ikke om høytiden. Jeg snakker om lanseringen av to nye konsoller.

De Playstation 4 PS4 vs Xbox One: 5 grunner til å kjøpe PS4E3 2013 markerte øyeblikket da neste generasjon virkelig begynte, med alle de tre utfordrerne - PlayStation 4 (PS4), Xbox One og Wii U - avslørt i sin helhet. Wii U er allerede på ... Les mer og Xbox One PS4 vs Xbox One: 5 grunner til å kjøpe Xbox OneÅrets E3 føltes nesten som om det var over før det begynte. Selv om konferansen varer i flere dager, kunngjorde både Microsoft og Sony før dørene åpnet, og viste ikke bare maskinvare, men også ... Les mer lanseres i Nord-Amerika og vil ha lansert i de fleste land over hele verden innen sommeren neste år. Spillere er forståelig nok begeistret; unntatt Wii U, som ikke har funnet så mye av det følgende, har en ny konsoll ikke kommet på åtte år. Det er lang tid å vente, men bør du bruke pengene dine nå? Eller bør du vente litt lenger?

Maskinvaren

PS4

Konsoller er standardiserte plattformer, så kjernemaskinvaren deres, miniaturisering til side, forblir generelt uendret gjennom konsollens levetid. Det betyr imidlertid ikke at andre endringer ikke blir gjort; Siden den opprinnelige utgivelsen har både Xbox 360 og PlayStation 3 sett flere viktige revisjoner.

Endringene påvirker vanligvis størrelse, kjøling og pålitelighet. Den originale Xbox 360, til tross for en høy fan, led av en varmerelatert fiasko kjent som den "røde dødsringen" Hvordan ta vare på Xbox 360 og fikse en død konsoll Les mer på grunn av konsollens ring av blinkende røde lys som indikerer når noe går galt. Sonys PlayStation 3 viste seg å være mer pålitelig, men den var ekstremt stor og høylydt ved lanseringen, problemer som siden har blitt redusert.

REDRING

Mens de nye konsollene er bygget for å være litt mindre påtrengende enn forgjengerne, gjenstår de samme bekymringene. PlayStation 4, for eksempel, registrerer 42 desibel støy fra en meter unna; ikke absurd, men absolutt merkbar. PS4 skaper også omtrent like mye varme og trekker mer kraft enn den nyeste versjonen av PS3. Xbox One ble ikke testet ved publiseringen, men vi vet at det er et kjøttfullt sett som både er bredere og lengre enn den originale 360.

Kort sagt vil du motta bedre maskinvare hvis du venter på den første revisjonen av hver konsoll. Du vil også redusere risikoen for å kjøre på tvers av tidlige produksjonsløp. Ingen av problemene vil sannsynligvis avskrekke hardcore-spillere, men tilfeldige spillere vil sannsynligvis foretrekke mindre, roligere annenrangsversjoner av PS4 og Xbox One.

Programvaren

Ny programvare har feil. Det er et faktum at PC-spillere for lengst er vant til at konsollfans akkurat nå begynner å lære. For to generasjoner siden, da konsoller nesten ikke hadde noe brukervendt grensesnitt, var ikke bugs en slik bekymring. Men dagens kraftigere og funksjonelle systemer kjører et betydelig operativsystem, som skaper muligheten for feil å krype inn.

Mens Xbox One ikke ble lansert i skrivende stund, var PlayStation 4, og brukerne har allerede begynt å rapportere problemer som frysing, stamming og tilfeldige omstarter. Og mens noen liker PS4s nye operativsystem, andre har hatt problemer med funksjonaliteten til kjernefunksjonsdesign.

xbox360originaldash

Selv om programvaredesign absolutt gir rom for en meningsforskjell, er det sannsynlig at lanseringsversjonen av hver neste generasjons konsoll-operativsystem vil være den verste, minst funksjonelle versjonen av operativsystemet som detaljhandelenheter vil noen gang løpe. Bare se på Xbox 360 og PS3; programvaren på begge har endret seg radikalt siden lanseringen.

Dette er en annen egenskap som hardcore-spillere neppe vil bry seg om. Tross alt vil de spille spill. De som stoler på konsollen sin som en mediasenter Hvilke spillkonsoller kan du bruke som mediesenter?Ser du på Microsoft og Sonys neste generasjons tilbud, ser det ut til å bringe video, TV, musikk og ditt fotosamling (og antagelig sosialt nettverk) i blandingen av spill og opplåsing av prestasjoner er nå en del og... Les mer Det kan imidlertid være lurt å holde på til oppdateringene er utgitt.

Spillene

Det er her hardcore-spillerne får et problem.

Lanseringen av tittellinjen for begge konsollene så ikke dårlig ut på de respektive kunngjøringene tidlig i 2013. Siden den gang er imidlertid noen titler flyttet tilbake, mens andre har fått innhold kuttet, eller viser tegn til å være uferdige. Min personlige favoritt, Forza 5 for Xbox One, kommer på markedet med halve bilene og sporene til Forza 4, som ble utgitt for to år siden på Xbox 360. PS4s lanseringsoppsett er i mellomtiden blitt revet fra hverandre av kritikere.

playstation4metacritic

Skuffende selv om det kan være, dette er et forutsigbart resultat. Xbox 360s lanseringslinje inkluderte perler som Perfekt Dark Zero, mens PS3s eneste respektable eksklusiv var Motstand: Fall Of Man. Til og med den svært vellykkede PlayStation 2 manglet et utpreget spill under lanseringen av USA.

Problemet med en hvilken som helst konsolllansering er at spillutvikling sjelden holder seg til å planlegge, men utgivelsen av hver konsoll legger en alvorlig frist på når tittelen må gjøres. Selv om det oppstår forsinkelser, gjør de fleste utviklere som registrerer seg for lansering, selv om det betyr å kutte ned innhold eller funksjoner.

Dette gjør det vanskelig å anbefale å kjøpe PS4 eller Xbox One til spillene. Og siden bakoverkompatibilitet er blitt kuttet fra begge deler, har du ikke mye grunn til å slå på hverken etter at du er ferdig med de få magre titlene som er tilgjengelige.

Konklusjon

Du trenger ikke være synsk for å forutsi hvor denne konklusjonen er på vei. Selv om det kan være utrolig spennende å kjøpe en konsoll ved lansering for enhver spiller, gir det deg også den verste versjonen av konsollen, som du har betalt den høyeste prisen for. Og som om det ikke var nok, det er knapt noen spill å spille på det!

De smarte pengene er på å vente til store navn franchiser som Halo og ikke kartlagt gjøre sin ankomst. I tillegg til å tilby gameplay som allerede er kjent og elsket, er større studioutgivelser som kommer ut seks måneder til et år etter lansering, mer sannsynlig å bruke riktig maskinvare for hver konsoll.

Det er ikke dermed sagt at du vil være en idiot å kjøpe nå. Hvis du har penger og lyst, er det ingen skam å bli pakket inn i hypen om ny maskinvare. Spillere som har budsjett, bør imidlertid holde lommebøkene stengt.

Matthew Smith er en frilansskribent bosatt i Portland Oregon. Han skriver og redigerer også for Digital Trends.