Annonse

ligaen av legenderTidligere forrige måned brøt nyheter om det League of Legends, den vanedannende omskolingen av MOBA-spill som DotA og Heroes of Newerth, har offisielt tjent retten til å kalle seg selv det mest populære spillet på PC-en plattform. Disse dataene ble hentet fra statistikk over på time-tracker-spilltjenesten Xfire. Ettersom Xfire er litt utdatert (eller slik at du kan krangle), har mange bestridt kronen på LoL.

I Korea har League of Legends raskt overtatt og styrtet den mangeårige kongen, StarCraft II. Korea er et utrolig konkurransedyktig land innen eSports. I Europa blir den raskt elsket og har topp titler som World of Warcraft. I USA har LoL all grunn til å forbli topphund i veldig lang tid.

Det er gratis

Vi vil først gå med denne grunnen, ettersom jeg tror det er den største bidragsyteren til spillets suksess. Det kreves ingen flat gratis eller abonnement for å spille LoL. Når du hører det, er du ikke gal å tenke, "Men ja, det er en av de latterlige kassebutikkene du må legge inn penger på hvis du vil være konkurransedyktig.”Ikke sant i det hele tatt.

instagram viewer
ligaen av legender

De eneste elementene i spillet som ikke kan kjøpes i en valuta som kan oppnås ved å spille på et helt gratis nivå, er elementer som skifter kosmetikk. Skinn og temaer. Disse er helt ubrukelige annet enn å endre utseendet på spillet og karakterene dine. Annet enn det kan RP (Riot Points, poeng for kontanter-valuta) også kjøpe boost og "pakker."

Champions og runes, de to viktigste bidragsyterne til spillets konkurransemessige atmosfære, kan fås ved å bruke enten RP eller IP (Influence Points). IP oppnås gjennom å spille spill.

Det er veldig konkurrerende

Naturen til MOBA-spill lar dem være noen av de mest komplekse, strategiske og dynamiske tilgjengelige online. League of Legends er et sjakkspill helt fra det øyeblikket du står i kø til et spill.

League of legends videospill

Det være seg en normal plukke eller et rangert utkast, spillet begynner når du kommer inn i utkastets lobby. Konkurranse starter med å velge et team av mestere, der et lag med bedre lagsammensetning har en enorm fordel som går rett inn i spillet. Å velge riktig sett med mestringer og runer er også en enorm faktor i det tidlige spillet.

Det er over 100 tilgjengelige mestere i spillet, noe som gir en latterlig kombinasjon av mulige lag. Å velge et lag som synergiserer seg i fil- og senkampfasen, er en hjernekamp i seg selv. Jeg har ennå til og med nødt til å nevne kompleksitetene i selve spillet når ting blir flytende. Det er en sjakkkamp for langdistansen og teamet av spillere som kjenner spillet best og er i stand til å utføre som et lag de beste vil vinne. Det er en veldig god følelse når du vinner et konkurrerende spill som et lag.

Konstante oppdateringer

League of Legends skyver ut lapp etter lapp etter lapp. Ikke bare prøver de hele tiden å jevne ut og forbedre gameplayet, men nye spillelementer blir stadig introdusert.

ligaen av legender

Siden jeg begynte å spille League of Legends for rundt tre måneder siden, tror jeg totalt fire eller fem nye mestere har blitt utgitt. I det samme tidsvinduet har tårnene blitt kraftig endret, hele det visuelle landskapet til Summoner's Rift er blitt forbedret, ARAM har kommet opp, og det første temaet noensinne har falt. Riot sørger alltid for å holde dette spillet friskt og å holde nivået på spill på en standard som spillerne er fornøyde med.

For mye av det samme begynner å bære på et spill. Det kan være det som skjedde med spill som Guild Wars og World of Warcraft (til tross for nye utvidelser hvert annet år). LoL flyter og endres kontinuerlig, og tvinger spillerne til å tilpasse seg og lære underveis.

Dette er bare tre av grunnene til at LoL er et så flott og populært spill, og det er mange flere. La meg vite hvorfor du tror LoL er kongen for PC-spill i kommentarfeltene.

Craig er en nettentreprenør, tilknyttet markedsfører og blogger fra Florida. Du kan finne mer interessante ting og holde kontakten med ham på Facebook.