Annonse
Episke eventyr. Tyvegods. Horder av kobolds og til og med uglebær. Hvis de betyr noe for deg, så er vi vellystne. Jeg forstår hva det er du søker venn, og jeg tilbyr deg midlertidig ly i MakeUseOf Inn.
Fortell historier om gledehårede jomfruer når du bestiller din valgte gift, og la meg beundre den krigsherjede rustningsplaten +1. Påminn meg om den gangen du tok en pil til kneet da vi sjekker ut disse tre iPad-brettspillene.
Fra klassiske Warhammer og en HeroQuest-nyinnspilling, til noe helt mer moderne, jeg har fått flanken din dekket.
De av dere som finner dere middelaldrende og litt balding kan ha gode minner fra Warhammer - stokking av små plastfigurer rundt et bord og rullende bunt med dyse før det refereres til hit rate tabeller. Mens spillet aldri helt hadde den samme kompleksiteten som Dungeons and Dragons, ble de episke kampene kjørt god moro. Warhammer Quest er et spin off-brettspill som ble utgitt i 1995 - en etterfølger av det DnD-lignende HeroQuest-settet i verdenen til Warhammer Fantasy, og det overføres beundringsverdig til iPad.
Den gjengede fangehullsbildet er gjengitt og animert vakkert i 3D-netthinnekvalitet, og kan zoomes og roteres til ditt hjerte. Hvis du bytter til portrettmodus, åpnes lageret ditt, så liggende modus er alltid forbeholdt dungeon-visning.
Spillet er enkelt for alle som er kjent med RPG eller fangehullsmekanikk: det er en bevegelsesfase, deretter en angrepsfase. Noen karakterer har magi, bestemt tilfeldig hver sving (“windows of magic”), mens noen har varierte angrep. Monstre blir også møtt noe tilfeldig, tro mot det originale spillet der de ville bli trukket fra en bunke med kort. Utjevning oppnås i henhold til hvor mange monstre eller støttehandlinger hvert partimedlem utfører, så hvis noen henger seg tilbake og ikke gjør mye, vil de nivåere i et lavere tempo. Det er imidlertid fint å se at ting som å helbrede andre blir belønnet.
Hvis jeg måtte klage, vil jeg si at eventyrene er for lineære - fangehullene gaffel ikke, så det kreves ikke minikart og det er ikke noe element i utforskning, bare lineær progresjon.
På kartskjermen får du en rekke oppdrag å velge mellom, og å besøke en by åpner for muligheter for å trene, be eller utføre den vanlige byttehandel. Tilfeldige møter og dialogvalg bryter opp monotonien med plyndring med akkurat den rette balansen. Du kan også kjøpe flere karaktertyper (omtrent $ 3 hver) hvis du kjeder deg av de fire som følger med det grunnleggende spillet; men partiet ditt kan bare bestå av fire samtidig. Warhammer Quest er forskjøvet litt av muligheten til å kjøpe gull, men er nå vanlig i lavpris-spill, og jeg kan absolutt ikke krangle med basisprisen på $ 4,99 for et så fantastisk spill.
Warhammer Quest har den stadig unnvikende "bare en tur til!" faktor - ikke klandre meg hvis du mister deg selv i denne fantastiske verdenen av orker og økser.
Talisman er et letthjertet RPG-brettspill for de dagene hvor en DnD-økt bare er for mye: denne iPad-konverteringen er bare enspiller, en "prolog" til det som kommer. Spillemekanikken er ikke langt fra Monopoly, som er spilt på et faktisk brett i Monopol-stil. En terningkast bestemmer bevegelsen din rundt brettet hver tur, og i denne digitale versjonen av enkelt spillere tildeler hvert spill et spesifikt mål. Disse kan være så hverdagslige som å besøke en skog og beseire noen rogues, eller samle bestemte gjenstander.
Et svakt konsept for å samle talismans mellom oppdrag er gitt, hvor antall antallet svinger du fullfører målet bestemmer poengsummen din fra 1 til 3 (hvor 3 er best). Ved første øyekast ser det ut til at denne mekanikeren bare blir brukt for å gi litt mer mening av å ha "hoppe over en sving" -kort i et enkelt spillerspill. Ja, selv når du spiller alene, vil spillet fremdeles instruere deg om å "hoppe over en sving", noe som bare legger til et nummer til din tur teller heller enn å ha en åpenbar straff for å måtte vente mens vennene dine fortsetter med sine oppdrag. Slag består av rullende matriser og legger til basisscore.
Karakterer starter hvert nivå på nytt, og ditt valg av karakter åpner et annet sett med oppdrag, og gir mye variasjon over basisspillet. Gjennom et enkelt spill kan du samle gjenstander, power-ups og allierte (alle representert som fysiske kort), men disse går tapt etter at hvert mål er fullført, så det er ingen følelse av en fortsatt RPG.
Spillet er imidlertid kjærlig gjenskapt med mange detaljer om karaktermodellene; det er absolutt hyggelig å se på og nøye seg med å glede alle hardcore fans av originalen. Som noen som kommer fra spillet fra en ny vinkel, tror jeg bare ikke at enkeltspilleraspektet fungerer så bra, men jeg gleder meg til den endelige flerspillerutgaven senere i år. Hvis du har gode minner fra dette spillet, vil du sannsynligvis like det.
RAD soldater (gratis) [ikke lenger tilgjengelig]
Et avvik fra fantasy-temaet vårt, men jeg tror du vil like RAD Soldiers; en gratis å spille turn-basert tropp kampkamp. Bortsett fra den vakre prislappen på rock bottom zero, er spillet nydelig med sin 3D roterende, vippende, zoombare slagmark. Den grafiske stilen er tegneserie-aktig og ganske komisk - en topp-ned og turn-basert Team Fortress, hvis du vil.
I likhet med opprettelsen av Warhammer-hæren, har du gitt et bestemt antall poeng å bygge en tropp med - så enten tre lavdrevne karer, eller 2 høyere drevne - med forskjellige våpen koster mer eller mindre. Dette holder kampene på nettet rettferdige, noe som virkelig er en av styrkene i dette spillet - asynkron spill betyr at du fortsetter et ubegrenset antall turbaserte kamper, og det er viktig å finne en motstander sekunder.
Spillet støttes selvfølgelig av IAP-er, som du kan kjøpe alle slags våpen, kostymer og flere troppsmedlemmer med.
Hvis du likte denne artikkelen, vil du sannsynligvis også sjekke ut våre beste iPad-apper og beste iPhone-spill, og Matts valg av 5 flotte iPad-strategispill 5 må-ha strategispill for iPad [iOS]Berøringskontroller er flotte for spill som krever tanke fremfor rask bevegelse. Du kan plotte trekk, aktivere evner og styre enheter alt sammen med berøringen av… vel, berøringen. Du kan forvente at det skulle bety ... Les mer mens du er inne på det også.
Har du fått flere anbefalinger til oss? Legg igjen en kommentar, nedenfor.
James har en BSc i kunstig intelligens, og er CompTIA A + og Network + sertifisert. Han er hovedutvikler av MakeUseOf, og bruker fritiden sin på å spille VR paintball og brettspill. Han har bygd pc-er siden han var liten.