Annonse

Kartong VR-headset er så mye arbeid: fikle rundt med telefonen din, finn riktig app og start den; fest den i den vanskelige telefonholderen med linser som ikke helt samsvarer med telefonen; stropp den på; så ta den av igjen fordi du er klar over at du ikke trykket på startknappen. eugh.

De VR Sky CX v3 er annerledes: det er et komplett, alt-i-ett, Android-basert VR-headset. Du trenger ikke å sette telefonen på innsiden - den har en innebygd skjerm og kjører Android 4.4 med et tilpasset VR-lanseringsmiljø. Det er tilgjengelig for mindre enn $ 135 fra GearBest.com (120 dollar hvis du bruker kupongkoden LHSKY), og det er faktisk ganske kult.

Mobil VR

Mens tethered desktop VR-systemer som Oculus Rift (vår anmeldelse) og HTC Vive (vår anmeldelse) har kommet godt i gang i Vestlige land er utgifter og plassbehov uoverkommelige i Asia, som i stedet har vist en preferanse for mobil VR løsninger.

Jeg har hatt blandede følelser rundt mobil VR så langt. På den ene siden er mobile VR ganske enkelt en dårlig etterligning for alle som har erfarne VR-opplevelser på skrivebordsklasse som de på HTC Vive. På den andre siden forstår jeg at ikke alle har råd til $ 600 til $ 1000 for headsettet, pluss en $ 1000 eller mer spill-pc som følger med det; de kan heller ikke vie et spesielt rom i huset sitt til et fullt VR-spillerom (selv om jeg tror på fremtiden,

instagram viewer
vi vil alle ha et VR-rom Hvordan et virtuelt virkelighetsrom vil gjøre livet ditt som en introvert bedre Les mer ).

vrskycx -1

Til nå har imidlertid alternativene dine for mobil VR vært begrenset til enten absurd dyre high-end merkede løsninger som Samsung Gear VR ($ 700 håndsett + $ 100 VR-holder); eller super-lav budsjett generere generiske Cardboard VR ($ 15 til 100), som er svak å kontrollere, ofte ikke samsvarer med linsene og ser forferdelig ut.

Derfor er jeg glad for å se en ny serie med alt-i-ett-enheter, og VR Sky CX v3 er et flott startapparat. La oss se på spesifikasjonene.

VR Sky CX V3: Under omslaget

  • 100 ° synsfelt
  • 1920 x 1080p 60Hz skjerm (slik at hvert øye får halvparten, eller omtrent 1080 piksler kvadrat)
  • 4000mAh batteri
  • Allwinner H8 CPU, 2 GB RAM
  • Kraft VR SGX544 GPU
  • 16 GB ombord lagring; oppgradering via MicroSD-spor (opptil 32 GB FAT32)
  • USB-tilkoblingsport (OTG) og MicroUSB ladeport
  • Bluetooth 4.0, 802.11 b / g / n Wi-Fi
  • 3,5 mm sokkel for hodetelefoner
  • Kapasitive kontroller på siden
  • Veier 413g
  • Ingen IPD eller skjermavstandsjusterer (IPD er en fast 64mm)
  • “Nibiru” VR OS, en sterkt tilpasset Android 4.4-hud

Enheten har noen nattlige ørepropper, men du vil være lurt å bruke dine egne hodetelefoner. Hvis jeg hadde en klage, ville dette være det. Oculus Rift har vist at innebygde hodetelefoner forenkler prosessen med å "jacking in" til VR uten kabler. For noe som fakturerer seg selv som "alt-i-ett" -apparat, ville jeg veldig gjerne ha sett en lignende utforming av festet øretelefoner.

vrskycx -6

Med utvidbar lagring, USB-tilkoblingsport og Bluetooth 4.0, bør du ikke ha noen problemer med å koble til tilbehør. Wi-Fi-mottakeren er imidlertid ikke bra, og led av tilkoblingsproblemer i områder av huset mitt som andre enheter i det minste var farlige.

vrskycx -7

Visuell kvalitet og komfort

Ut av boksen syntes jeg oppløsningen, synsfeltet og komforten var flott - noe som er hyggelig overraskende. Dessverre er bildet ganske laggy - det er absolutt ikke den samme silkemyk bevegelsen du får fra en GearVR eller Oculus Rift. Du vil unngå raske bevegelser.

1080p-skjermen gir en oppløsning per øye som tilsvarer PlayStation VR, selv om den er litt lavere enn Oculus Rift og betydelig lavere enn en Gear VR. Synsfeltet og lysstyrken er også like bra som headset i skrivebordsklassen, selv om oppdateringsfrekvensen er merkbart lavere.

vrskycx -9

De asfæriske linsene har ingen blanke gjenstander eller en uvanlig mengde "skjermdør-effekt"; generelle ting ser bra ut, men det er fargeavvik mot kantene. Mangelen på tilpasning av IPD (interpupillær avstand) kommer til å ekskludere dem utenfor normen; mer enn et par millimeter unna 64 mm, og øynene dine vil anstrenge seg eller forårsake sykdom når de prøver å imøtekomme.

Når det gjelder komfort er stroppen enkel å justere og brillene mine passer fint inni. Ved 413 g er det ikke tyngre enn en pappeske og telefon; til sammenligning er Oculus Rift 470g, mens HTC Vive er 555g.

vrskycx -4

Innhold og kontroller

Innhold er uten tvil det svakeste punktet i hele det mobile VR-økosystemet, men la oss se på hva du finner.

360 ° videoer: en sfærisk video som du sitter midt i. Disse har fått en oppblomstring i popularitet med VR, og vi begynner å se kameraer av høyere kvalitet for å fange scener i 4K, så du kan forvente at dette vil være et vekstområde de kommende årene. Til syvende og sist kan de vise seg å være like mye av en kjepphest som 3DTV-er. Den nåværende beskjeden med 360 ° -videoer er vanligvis veldig lav oppløsning (for eksempel alt som er tatt med Ricoh Theta Ricoh Theta gjennomgangVi tar en ny titt på Ricoh Theta nå som 360 graders videoer støttes bredere. Selv om det ikke erstatter DSLR-en din, er Ricoh Theta latterlig morsom. Les mer ).

3D 180/360 ° videoer: i lavere oppløsning eller større filstørrelser enn vanlige 360 ​​° -videoer, på grunn av behovet for å kode en separat visning for begge øyne, 3D versjoner tilbyr økt fordypning (mer som “faktisk VR”), men på bekostning av mer visuelle gjenstander eller forvrengning der kamerasøm inntreffer.

Innfødte papp-apper: spill og interaktive opplevelser. Dette er en blandet pose av kvalitet. De fleste VR-apper er kompatible, selv om du finner noen samhandler vanskelig med headsettets innebygde VR-lag. Noen apper vises umiddelbart i 3D; noen ser du både høyre og venstre øye, så du trenger å trykke på VR-menyverktøyet og deaktivere VR-modus slik at de fungerer innfødt. Det er ingen standard for grensesnitt- eller kontrollordninger, så noen apper forventer en gamepad, mens noen forventer at du trykker på skjermen for å gjøre valg før lansering i VR (du kan aktivere en emulert mouselook fra hurtigverktøyene); mens andre bare fungerer bra med den innebygde rulle- og trykkmekanismen. Innenfor VR (tidligere VRSE) jobbet med ingen av, og jeg måtte plugge inn en mus bare for å få skjermen til å rulle slik at jeg kunne velge en video. Etter å ha lastet ned “Displaced” -opplevelsen fra New York Times, syntes jeg videokvaliteten var rystende, men den emosjonelle forbindelsen er der. Av de få kampene jeg prøvde, nektet Radial-G bare å løpe. Ingen av disse feilene er headsettets feil - det er bare mangelen på standarder rundt papp VR og Android generelt. Hvis du planlegger å spille spill, men planlegger å kjøpe en Bluetooth-gamepad også.

vrskycx -5

Jeg bør også merke at du selvfølgelig kan kjøre standard Android-apper. De vil vises flytende foran deg på en stor virtuell skjerm, takket være det underliggende "Nibiru" VR-emulasjonslaget som systemet kjører. Hvis du har sett gjennomgangsvideoen, vil du se at jeg holdt headsettet hele tiden og leste skriptet mitt fra et virtuelt Google Doc.

Bør du kjøpe en VR Sky CX v3?

Det er tydelig at VR Sky CX v3 først og fremst er en passiv medieforbruksenhet. Det er din egen private kino; det er for oppslukende videoer av alle slag. Videoene kommer aldri til å være av høy kvalitet takket være den reduserte skjermoppløsningen og 4 GB filgrensen for FAT32-formaterte SD-kort, så ikke forvent å se på 3D BluRay-rippene dine. Alle medier som er formatert for GearVR, skal fungere fint. Du har kanskje noen suksess med papp-VR-spill, men forvent ikke å bli blåst bort.

Det er ikke rettferdig å sammenligne enheten med tethered headset til skrivebordet, og du bør ikke vurdere det som et alternativ. Selv om visuell kvalitet på skjermen kan være på nivå, er grafikksystemet som driver det og innholdet tilgjengelig enormt forskjellig.

vrskycx -3

Så er det verdt $ 150? Hvis du allerede eier et GearVR-kompatibelt headset, er åpenbart $ 99 GearVR-holderen et bedre valg for deg. Hvis du eier et annet high-end mobilt håndsett med en anstendig grafikkprosessor, kan en slags hard shell kartongholder være det bedre alternativet ditt. Hvis du har en budsjett Android-enhet, eller bare vil ha noe mer egnet for VR uten problemer med å trekke ut håndsettet fra en holder hver gang, er VR Sky CX v3 et godt valg.

Hent din nå for 135 dollar fra GearBest ($ 120 med kupong LHSKY).

Vår dom av VR Sky CX v3:
VR Sky CX v3 fyller et midtsegment av markedet pent, og har visuell kvalitet for prisen. Designet som et alt-i-ett VR-headset betyr at du får en skjerm som matcher linsene, grensesnittkontrollene du trenger og ikke fikle med din vanlige smarttelefon.
710

James har en BSc i kunstig intelligens, og er CompTIA A + og Network + sertifisert. Han er hovedutvikler av MakeUseOf, og bruker fritiden sin på å spille VR paintball og brettspill. Han har bygd pc-er siden han var liten.