Annonse
Jeg tror på dette tidspunktet har alle spillere akseptert at det å spille og kjøpe videospill er en dyr hobby. Mellom kostnadene for spill, konsoller og tilbehør er det enkelt for en spiller å slippe en stor del av inntekten på spill. Dette kan forventes, da vi er involvert i en hobby som ofte bruker den nyeste og beste teknologien, som vil koste en ganske krone.
I noen tilfeller blir kostnadene for å være en gamer litt gal. Det er noen elementer som har rammet videospillmarkedet som er absolutte rip offs. Dette er overprisede videospill, og generelt sett ikke veldig nyttig til å begynne med. I dag skal vi se på noen spesifikke elementer og trender som har falt i videospillverdenen som bare ikke er nær verdt inngangskostnadene. Dette er de største rip offs i historien til videospillverdenen.
Samlereutgaver
jeg er en datasamler NES-spill med priser som vil blåse tankene dine [MUO Gaming]Gamle videospill har nådd poenget med å være samleobjekter. Det som tidligere var en morsom familieaktivitet, har blitt en gullgruve for samlere. Jada, det er mange NES-spill som du kan ...
Les mer . Jeg har samlet en moderat stor samling klassiske spill, og jeg har brukt en god del penger på det. Det jeg ikke bruker penger på er overprisede “samlerutgaver” av videospill. Jeg er ikke villig til å bruke dobbelt så mye pris for å få tak i billig plast og en kunstbok. Det er bare ikke logisk.
Nylig så jeg på samlerutgaven til Batman: Arkham Asylum 10 av de beste PS3-spillene du må spille [MUO Gaming]Denne generasjonen spillkonsoller kommer til en slutt, med Wii U som allerede var kommet for å innlede neste generasjon, og etterfølgere til både PS3 og Xbox 360 forventet i 2013. Men,... Les mer . Det følger med det som ser ut til å være en fantastisk Batarang. Da jeg tok den ut av esken for å se nærmere på den, forsto jeg at den var laget av billig plast. Du får en liten journal, en bak kulissene DVD, en boks og en kode for å laste ned et utfordringskart. Alt dette søppel til lave kostnader på $ 40 mer. Det er en innbetaling, og dette er bare ett eksempel på den gigantiske gjengen som foregår i samlerutgavene av spill.
xbox Live
La meg starte med å si at jeg har betalt for en xbox Live 5 måter Xbox Live har endret spill - For bedre eller verre [Opinion]Det er vanskelig å huske en tid da spillkonsoller ikke koblet seg til Internett. Jeg er nå så vant til at online-funksjoner er en integrert del av spillopplevelsen, at det er lett å glemme at ... Les mer siden det var en Xbox Live å betale for. Når det er sagt, erkjenner jeg fritt at å betale for nøyaktig den samme tjenesten du kan få på en PC eller PS3 gratis, er en usigelig rip off.

Jada, Microsoft har lagt til noen kule ting i funksjonssettet til Xbox Live, men egentlig betaler vi for det på grunn av muligheten til å spille spill online. Ikke bare det, men Microsoft har økt kostnadene for tjenesten med $ 10 siden starten. Å betale for å se Netflix - en tjeneste jeg allerede betaler for - er bare stum, og likevel skiller jeg ut pengene hvert år, fordi Xbox Live er der vennene mine spiller, og jeg sitter fast.
Xbox 360 Wi-Fi-adapter
Dette er et eksempel på proprietær maskinvare som låser forbrukerne til å betale en uanstendig pris for noe. På Newegg.com kan du få en Wi-Fi-adapter til en stasjonær datamaskin for en snaut 10 dollar. Microsoft belaster en latterlig $ 70 for den proprietære modellen.

Jada, det er noen vanvittige trinn du kan gjøre for å få Internett på Xbox 360 uten å kjøpe dette overpriced dongle, eller du kan bare kjøpe en ny Xbox 360 med innebygd Wi-Fi, men begge disse alternativene er upraktisk. Det er ingen grunn for Microsoft å belaste så mye for dongelen, annet enn det at det kan; det er det eneste rimelige valget.
Lanseringsprisen for 3DS
Nintendo investerte mye penger i teknologien bak 3DS, og som sådan måtte selskapet belaste litt for mye for konsollen ved lanseringen. Faktisk det kunne ha vært en viktig årsak til at Nintendo bokførte tap 3 grunner til at Nintendo tok en økonomisk nedtur [MUO Gaming]Det var ikke lenge siden Nintendo satte i gang videospillverdenen med de to mest populære spillsystemene på markedet. Sony og Microsoft var i en episk kamp om andre ... Les mer for første gang på år. Prisen var så høy at Nintendo måtte slippe den utrolig raskt fra 249,99 dollar til 170 dollar.

Naturligvis forsøkte Nintendo å gjøre opp for den overprisede 3DS ved å tilby folk som kjøpte den på det høyeste pris noen gratis nedlastbare spill, men det gjorde likevel ikke opp for at de virkelig slo opp tidlig adopters. Tross alt koster noen spillnedlastinger Nintendo nesten ingenting, og selskapet gjorde fortsatt den ekstra høye prisen på menneskene som kjøpte den raskt.
Neo Geo

Jeg skrev nylig om at Neo Geo var en god idé 5 mislykkede videospillkonsoller som var virkelig gode ideer [MUO Gaming]I løpet av videospillets historie har det vært flere konsoller enn de fleste tror. Folk tenker på dominansen av Sega og Nintendo i det viktigste av videospill, og selvfølgelig Atari ... Les mer , men med en mislykket utførelse. Jeg ville forlate en av de mest sinnsykt overpriced tingene i historien til videospill. 650 dollar for en konsoll for alle årene siden er bare nøtter, og det er uten tvil et av de største overprisede videospillproduktene i videospillets historie.
Konklusjon
Jeg slo litt på Xbox 360 i denne artikkelen, men faktum er at Microsoft dratt spillere på en stor måte på disse varene. I hvert fall alle produktene her fungerer. Jeg mener, man kan hevde at Virtual Boy er en rip off siden den knapt fungerte, selv om prisen ikke var så dårlig. Uansett utnytter disse produktene alle det faktum at spillere forventer å bruke penger ved å få dem til å bruke mer enn nødvendig.
Dave LeClair elsker spill på konsoll, PC, mobil, håndholdt og hvilken som helst elektronisk enhet som er i stand til å spille dem! Han administrerer tilbudsseksjonen, skriver artikler og gjør mye bak kulissene på MakeUseOf.