Annonse
Forbrukerens VR-plass er midtveis gjennom produktsykluser, så forventningene våre fra IFA i år var lave. Men likevel forventet vi litt mer enn det vi fant.
Oculus var spesielt fraværende fra showet, og det samme var HTC, noe som er synd gitt at deres Wi-Gig baserte seg trådløs adapter for Vive går opp for forhåndsbestilling 5. september. Jeg ventet i det minste at det skulle demoedes sammen med Vive Pro, men jeg antar at de ikke hadde råd til å komme seg til showet.
I stedet så vi et uendelig hav av mobile VR-saker, som vi ikke kjede deg med - bortsett fra en nyskapende Star Wars-ting som gjorde mobilen din til et augmented reality headset (bla ned for mer om det).
Så her er det omfattende liste over hva som ble vist på IFA 2018 i sektorene Virtual Reality og Augmented Reality.
Acer: OJO 500 Windows Mixed Reality Headset
OJO 500 (uttales med en myk J, som "oh-ho"), gir Acer's Mixed Reality-tilbud oppdatert, med en oppløsning på 1440 x 1440 px per øye. Det er fremdeles høyere enn den opprinnelige Vive og Oculus Rift, men det samme som andre WMR-headset. Den kommer inn på et prispunkt på $ 400 / € 500, som ikke inkluderer valgfrie Bluetooth-kontrollere. Den har også en stiv hodestropp med innebygde hodetelefoner, som føltes komfortable og hørtes rimelig bra under testingen vår. Det grusomme blå frontpanelet har også blitt oppfrisket til en mer mørk sort / grå.
Ikke la navngivningen lure deg: dette er fremdeles bare virtuell virkelighet, uten noen gjennomgangskamera-evner. "Mixed Reality" er ganske enkelt merkevaren Microsoft bruker på alle hodesett i deres økosystem, uavhengig av evner. Akkurat som Dell Visor Dell Visor Mixed Reality Headset Review [Oppdatert]Sporingsteknologien er lovende, men hold av til vi ser SteamVR-støtte. Akkurat nå representerer Oculus Rift mye bedre valuta for pengene. Les mer , sporingssystemet gjennom frontkameraene virket solide nok, selv om de forståelig nok slet litt med den tilfeldige messe prangende lysbelysningen.

Unikt, Acer OJO 500 har en avtakbar linse og skjermenhet, noe som gjør det enkelt å rengjøre og oppbevare.
I løpet av vår korte tid med enheten hadde vi bare en sjanse til å spille av Microsoft Halo skytegalleriets demo, som er omtrent så ille som VR kan få. Likevel ble oppløsningsbumpen merkbar. Den siste generasjon kontrollører ble demoedet med det imidlertid, så ingen forbedringer der. Hvis de har designet nye kontrollere som skal følge det, holder de stille om dem.
MadGaze: Vader og X5 Augmented Reality Glasses
MadGaze håper å ri den nåværende bølgen av AR-spenning med et par produkter, og går nå inn i en større utgave etter vellykkede Kickstarter-kampanjer: Vader og X5. Begge er basert på Android, slik at brukeren kan kjøre enhver generisk APK, eller lage spesifikke applikasjoner som bruker MadGaze-programvaren SDK. Begge enhetene hadde kameraer som var i stand til å vise et forstørret syn på den virkelige verden når de ble vist forhåndsprogrammerte markører.

Vader-modellen er et fullt AR-headset for å overlegge 3D-innhold på begge øyne, og er den mer spesielle av de to enhetene, som kjører Android 7.0 på en 1,5 GHz CPU. Pussig nok, i stedet for å prøve å legge noe til brukerens visjon, bruker de et par kameraer for å gjenutsende den virkelige verdensbildet med det forsterkede innholdet, på et par 720p-skjermer. Resultatet føltes litt slapp, men synsfeltet var rimelig. De demoede enheten med et tilpasset spill, med brukerinteraksjoner utført ved å rekke opp og tappe på høyre side av headsettet. Dessverre skulle de ikke brukes på toppen av eksisterende briller, så alt var litt uskarpt for mine kortsynte øyne. De følte seg også ganske fronttunge, og ville ha hatt godt av et pannebånd for å holde dem på. Vader er snart forhandler for rundt $ 700, er fortsatt mindre enn en tredjedel av prisen på en Magic Leap: One.

MadGaze X5 er egentlig en Google Glass-klone for en rimelig $ 500. Kjører Android 6.0 på en 1,3 GHz CPU. Den har et lite glassspeil for å vise en WVGA (800 x 480p) skjerm i hjørnet av bare øye. Den passer over dine eksisterende briller, eller har et enkelt pannebånd. Skjermen var overraskende god, lett synlig i hele lyset av utstillingsbelysning. Jeg kunne se meg selv forsterke dagliglivet med en kontinuerlig strøm av dårlige YouTube-videoer, eller bla gjennom e-postmeldinger, selv om det antagelig måtte være nødvendig med noe tilpasset programvare.
Lenovo Star Wars: Jedi Challenges
Jedi Challenges-spillsettet består av et mobilt VR-skall (vent, fortsett å lese, det er ikke bare et Google Papp), sporingsfyr og Lightsaber. Med mobilen din glidd inn på toppen av enheten, speiles skjermen ned for å forbedre den virkelige verdensbildet, og tilbyr et rimelig synsfelt, men ikke på langt nær så oppslukende som VR kan være.

Kameraer innebygd i headsettet gir posisjonssporing (men forvent ikke romskala på Vive-nivå; tenk mer på nivået av PSVR), så vel som å spore plasseringen til Lightsaber. Tre spill er inkludert, selv om vi bare prøvde Yoda-slaget, som innebar å matche lyssabelen din til å stille posisjoner, og deretter slå Yoda litt. Det er lovet en fremtidig oppdatering som muliggjør matchet spill, som selvfølgelig vil kreve to spillsett.
Lenovo Jedi Challenges-settet er nå tilgjengelig for rundt $ 170 til $ 200. Bør du kjøpe den? Sannsynligvis ikke. For omtrent den samme prisen du kan kjøpe en Oculus Go Oculus Go: Den beste mobile VR som ikke engang trenger en telefonErfarne VR-spillere vil bli skuffet av programvarevalget og mangelen på posisjonssporing, men for å se på videoer er Oculus Go forbløffende. Med en høyere oppløsning enn PC VR-headset, og ren bekvemmelighet ... Les mer i stedet, som kjører frittstående, og gir tilgang til en langt større biblioteksprogramvare enn bare tre Star Wars-spill.
Huawei: VR2
Vinner ingen priser for innovative produktnavn, VR2 er den andre generasjonen av Huaweis VR-headset, med den høyeste oppløsningen vi har sett til nå med 1600 x 1440 px per øye. Det er rent en utgangsenhet uten internt system, så den kan ikke kjøre frittstående. Med en Displayport-inngang kan den kobles til enten en Huawei-telefon (eller noe annet som gir ut Displayport, selv om vi bare prøvde med P20 Pro), eller en PC som kjører SteamVR.
Dessverre er det ingen posisjonssporing, og kontrolleren er en enkel peker, så utvalget av spill du faktisk kan spille på det er veldig begrenset. For å demonstrere romskala SteamVR-evner, hadde de det koblet til en tredjepart NoloVR sporingssystem og bevegelseskontrollere, noe som var helt fryktelig og kostbart tjent til å gjøre oss syk. Uten et anstendig innebygd sporingssystem eller piggybacking på Valve Lighthouse-system, kan vi ikke se et marked for dette. Huawei kan heller ikke tilsynelatende, fordi VR2 fortsatt er en eneste kinesisk utgivelse, der den er tilgjengelig for 2000? (rundt $ 300).
Er VR død da?
Naturligvis er ikke VR død, og det er grunnen til at jeg har avstått fra å bruke et så tullete uttrykk som en clickbait-tittel. VR har knapt til og med kommet i gang ennå. Det vi vet er at få produsenter føler at VR-økosystemene deres er klare for et bredere forbrukermarked og jobber hardt for andre generasjons headset. Mixed Reality-headsetene har ingen sjanse, men hvis de fortsetter å bli demoedet med et 2D Halo-skytegalleri. VR er uansett en tøff selge, men enda mer når den plasseres ved siden av det lettere å selge skinnende nye bærbare datamaskiner.
Hvis vi finner litt mer kule VR- eller AR-teknologier på IFA 2018, oppdaterer vi dette innlegget. Ikke hold pusten.
James har en BSc i kunstig intelligens, og er CompTIA A + og Network + sertifisert. Han er hovedutvikler av MakeUseOf, og bruker fritiden sin på å spille VR paintball og brettspill. Han har bygd pc-er siden han var liten.