Annonse
Samtidig som Masseffekt: Andromeda var en av de mest etterlengtede spillene i 2017 2017 innen spill: nye utgivelser du må vite om2017 kommer til å bli et stort år for spill. Her er alle spillutgivelsene du trenger å vite om! Les mer , lanseringen av spillet så intens tilbakeslag fra fansen av franchisen. I ukene etter utgivelsen ruslet utviklerne for å lappe problemer og gjenvinne litt tro blant spillerne.
Men det ser ut som BioWare valgte å grøfte franchisen, ettersom den ikke har mer enkeltspiller DLC DLC: Historien om spillets tre mest dyre brevNedlastbart innhold (DLC) er en kjernedel i moderne videospill. Men hvor kom det fra, og hvordan har det påvirket videospillindustrien? La oss finne det ut. Les mer eller historieinnhold planlagt for spillet.
Dette betyr imidlertid ikke det Masseffekt: Andromeda er ikke verdt å spille i det hele tatt. Nå som oppdateringer har løst noen problemer og spillets pris har falt, er det verdt kjøpet?
Vi er her for å fortelle deg om spillet og kritikken det har møtt, men også hva som gjør det til noe du kanskje vil kjøpe.
Hvorfor ble spillet så dårlig mottatt?
Mens spillet fikk blandede anmeldelser, var det betydelig tilbakeslag fra vokale fans av serien. Disse spillerne følte at BioWare droppet ballen på denne tittelen. Tross alt drillet utviklere Masseffekt: Andromeda år før utgivelsen - den offisielle kunngjøringen kom på E3 2015.
Med så mye hype og mange års forventning hadde fans høye forventninger. Det ble også sterkt markedsført som en del av Masseeffekt merke. Siden mange anser det som et av beste spillfranchiser Nerdy Nostalgia: 8 klassiske spill som trenger oppfølgereDet er en travesty at spill som folk elsket til poenget med avhengighet ble forlatt etter en ensom utflukt. Det er på tide at noen gjorde noe med dette. Nemlig oss. Les mer , håpene var høye.
I de to årene mellom kunngjøring og utgivelse ventet fansen et polert produkt av samme kaliber som tidligere titler. Men akkurat som andre spillfranchiser med synkende kvalitet Hvorfor Call of Duty har gått sin gang (og de beste alternativene)Call of Duty var en gang det første premierskytespillet, men det er blitt plaget av problemer. Her er grunnen til at Call of Duty ikke er verdt tiden din lenger, og de bedre spillene du bør spille i stedet. Les mer , dette er ikke hva de fikk.
Glitches and a Mack of Polish
Selv om det ville være urettferdig å kalle spillet et glippete rot 5 populære spill med merkelig eller ødelagt fysikkNoen ganger har selv de beste spillene problemer. Her er noen spill som ikke helt overholder fysikkens lover. Les mer , det hadde langt flere feil enn det som er akseptabelt for en AAA-tittel. Videre manglet spillet forfining av tidligere oppføringer i serien. Ansiktsanimasjonene ble en beryktet kilde til avsky for spillet.
Bare i klippet vi fanget nedenfor under vårt første gjennomgang av spillet, kan du se hvor distraherende animasjonene for hår og klærbevegelse var (med en fantombris innendørs).
Tegn reagerte ikke på riktig måte på samtalealternativer. I mellomtiden hadde øynene til mange NPC-er en sjelløs og glassaktig kvalitet på butikkdukker. Det var også flere feil under snitt: karakterer som beveget seg gjennom hverandre, kameravinkelen bugging ut, eller til og med flere karaktermodeller som vises på ett sted. Det var spesielt urovekkende å se to Jaal-torsos som spirer fra ett par hofter.
Spillerne kritiserte også spillet for dets komplekse og forvirrende menyer, repeterende sideoppdrag, underutviklede karakterer og dialog under pari. Selv om det er søtt at hovedpersonen Ryder er mindre selvsikker enn kommandør Shepard var, er noe av dialogen avslappende og vanskelig. Dette er spesielt tydelig i noen romantikkalternativer, der Ryder av og til er skummel.
Cutscenes når du skiftet mellom planetene i galakskartet var også spesielt irriterende, og la unødvendig tid til playthroughs.
Like etter lansering, Masseffekt: Andromeda kom til å representere den stadig økende trenden store studioer som utnytter populære franchisetakere Big Game Studios dreper videospillindustrienDe store navnene i spill - som EA, Square, Valve, Blizzard og Ubisoft - har et stort problem. De har mistet synet på sitt viktigste marked: spillere. Les mer for kontanter mens de ødelegger kvaliteten.
Selv om ikke alle disse problemene ble utbedret, gjorde oppdateringen til spillet det til et mye mer polert produkt.
Hva er masseeffekt: Andromeda om?
I motsetning til forrige Masseeffekt spill, Masseffekt: Andromeda foregår i en helt annen galakse. Som en del av en letearbeid ble store romfartøyer fra store melkeveisløp sendt til en galakse med tusenvis av kolonister i stase.
Hendelsene i de forrige spillene er langt fjernet fra dette. I stedet begynte Andromeda-initiativets fartøy sin reise mellom den første og den andre Masseeffekt spill. Karakteren din våkner etter hundrevis av år i stase. Dette betyr at valgene og avslutningen på tiden din i den originale trilogien ikke har noen innvirkning på dette spillet.
Når fartøyene ferdes, blir det øyeblikkelig tydelig at noe har gått galt på reisen med flere av disse "arkene" forsvunnet. I mellomtiden fikk din egen ark problemer underveis og ble nesten ødelagt av en sky av mørk energi da den kom inn i galaksen Helius-klyngen.
Til tross for at du er en relativt uerfaren militærrekrutter, er din jobb å få koloniseringsinnsatsen tilbake på sporet. Du må også løse mysteriet med den mørke energien (kalt The Scourge). Men for å gjøre dette, må du møte mot et dødelig nytt fiendtlig romvesen.
Tegn
Mens du møter ferske karakterer og til og med noen nye løp i Andromeda, er spillets historie fortsatt sentrert om karakteren din og deres mannskap. På samme måte som i tidligere spill i franchisen, kan du bygge relasjoner og bli kjent med disse menneskene - og ja, sette i gang romanser 7 romantiske dating-sim-spill for å vifte med digitale elskereSer du etter kjærlighet i et videospill? Betrakt oss som datingeksperter. Disse fantastiske dating-simuleringsspillene lar deg bebo mannen eller kvinnen i drømmene dine. Les mer .
Uten å avsløre for mye, er her noen av karakterene du vil møte.
The Ryder Twins
Avhengig av om du velger en mannlig eller kvinnelig karakter, spiller du som en av Ryder-tvillingene. Tvillingene er barna til en veteran romfarer som er en del av Andromeda-initiativet.
Bakgrunnen din utspiller seg når du går fremover, men spillet lar det være relativt åpent. I mellomtiden avhenger personligheten din av hvordan du spiller spillet.
Imidlertid er det noen få konstanter. For eksempel er faren din en begavet romveteran som utviklet en utrolig avansert kunstig intelligens (AI) for Andromeda-initiativet. Men mens tvillingen din, du og faren din alle dro ut på reisen til en ny galakse sammen, er det anstrengte forholdet tydelig.
Det er standardopptredener for disse to tegnene, men du kan velge å tilpasse dem etter din smak.
Liam Kosta
Liam Kosta, en human krisesvarespesialist, fungerer som troppens klasseklovn. Til tross for dette er han fortsatt en fighter med et taktisk og strategisk sinn.
Til tross for sin lydige soldatpersonlighet, er han også fordomsfri. Hans samhandling med skvettkameraten Jaal ombord på skipet ditt gir noen av de mest underholdende scenene i spillet. Han og Cora er de første lagkameratene som spilleren får.
Cora Harper
Cora Harper er en menneskelig biotisk kommando, men til tross for sin opprinnelse, kommer mye av treningen hennes fra hennes tjeneste sammen med en spesialistenhet av asari-jagerfly.
Hun er ganske fjern karakter hvis du ikke velger å romantikk henne, men det er interessant å se et romfødt menneske som forholder seg mer til en fremmed rase enn sin egen. Mennesker så Cora som en trussel på grunn av hennes biotiske krefter. Men asarien feiret henne.
Peebee
Masseeffekt serieveteraner vil huske den originale trilogiens Liara T’soni, en reservert men dypt omsorgsfull asari som utvikler ekstrem lojalitet (og kjærlighet, i noen tilfeller) for spillerens karakter.
Peebee, selv om det fremdeles er romantisk, er en helt annen type asari. Mens hun har den intelligensen som mange asari-figurer viser, kommer hun med en teft for ondskap og regelbrudd som gjør henne forskjellig fra andre karakterer i serien.
I stedet for å være sjenert og redd, er hun rett og utstråler selvtillit.
Nakmor Drack
EN Masseeffekt spillet er ikke komplett uten en hardhodet (bokstavelig og billedlig) Krogan for å være med på laget. I Andromeda, Nakmor Drack tar opp denne rollen: en Krogan så gammel at han husker første gang løpet hans møtte mennesker.
Han faller inn i den typiske sta, heftige arketypen til Krogans. Forholdet hans til barnebarnet gir spillerne et sjeldent innblikk i Krogan-familiebånd.
Vetra Nyx
Mens tyrere er veletablerte i Masseeffekt Lore har spillerne aldri hatt sjansen til å samhandle med mange kvinner fra løpet. Men i det siste spillet er et av gruppemedlemmene bare dette.
Mens Vetra har intelligensen og disiplinen til mange tyrere, er hun også overraskende sjenert. I likhet med Drack er familiære bånd viktig for denne karakteren, som bidro til å oppdra lillesøsteren Sid.
Jaal Ama Darav
Har to nye løp introdusert i Masseffekt: Andromeda er flott, men den ekstra bonusen at et medlem av et av disse løpene blir et troppsmedlem er fantastisk.
Jaal er det siste medlemmet som blir med i troppen din. Til tross for sin alvorlige opptreden, faktisk gir komisk lettelse 10 Flere av de morsomste videospillene noensinne er lagetØnsker du å le når du spiller videospill? Vi har avrundet ti flere morsomme titler som vil holde deg humrende gjennom. Det er noe for enhver sans for humor her! Les mer gjennom noen av interaksjonene hans. Det er gjennom denne karakteren du lærer mest om franchisets nye vennlige romvesen.
Disse seks karakterene utgjør troppsmedlemmene dine, men det er noen få andre mindre karakterer om bord på skipet ditt. Til tross for at de har mindre roller, kommer de fremdeles med unike personligheter og til og med mulige romanser.
gameplay
Til tross for den nye innstillingen, nye karakterer og nye oppdrag; gameplayet i Masseffekt: Andromeda vil være kjent for fansen. Men med et nytt spill kommer tweaks til det tradisjonelle formatet.
Den valgtunge fortellingen sett i de forrige spillene har ikke så mye av en fremtredende plass i Andromeda. Faktisk eksisterer ikke moralssystemet lenger. Snarere påvirker ikke dialogalternativene dine responsers karakterer så mye. Fortelling driver imidlertid spillet, med actionfylte oppdrag imellom.
Spillet har flere fantastiske og imponerende nye planeter som fungerer som rammen for oppdragene dine. Mens du kunne kjøre rovere i tidligere spill, var utforskningen og mangfoldet av miljøene aldri så avansert.
Sammen med hovedhistorien, er det de vanlige lojalitetsoppdragene for dine lagkamerater. Komplettister vil ønske å utforske hver eneste krik i spillets verden.
Mens karakterbevegelse er mer avansert, er kamptaktikker langt enklere. Du har mye mindre kontroll over hva kameratkameratene dine gjør. Mens du kan sende dem til bestemte steder i en kamp, har du begrenset kontroll over evnene de bruker.
Ettersom kamp skjer i sanntid, uten noen pauser, er den raskere enn forgjengerne. Selv om dette gjør møter litt vanskeligere, tilfører det også et element av spenning.
På mange måter mekanikken og gameplayet til Masseffekt: Andromeda ligner tidligere titler i Masseeffekt serie. Men hvor disse spillene virkelig skiller seg, er i deres styrke og svakheter.
Fordelene
Kritikere lammet Andromeda for mange av dets mangler, og fansen følte denne skuffelsen dypt. Men dette betyr ikke at det er et forferdelig spill - det har faktisk mange styrker.
For det første, mens det er problemer med tempo, er spillet historien er faktisk ganske overbevisende 3 videospill som vil berøre deg følelsesmessigTil tross for at det er et ungt medium, kommer et spill av og til med en historie som virkelig treffer deg dypt i hjertet ditt. Enkelte spill bruker faktisk den interaktive karakteren til spill ... Les mer . Det er fylt med mystikk, noe som gjør spillets antagonister mye mer skremmende.
Til tross for de glatte ansiktsanimasjonene, er miljøene og naturen i spillet helt fantastisk.
Evnen til å oppdage og kolonisere nye planeter tilfører også et element av variasjon som de eldre spillene ikke helt hadde spikret ned.
Karakterinteraksjoner
Et av de største trekkene i BioWares spill, muligheten til å bli venn og romantiske karakterer, er fremdeles i spissen for interaksjonene dine. Hovedhistorien har mange nye ansikter, med hver sin historie. Noen ganger vil du finne deg selv som prøver å takle byråkrati og politikk. Andre ganger er du i en liv-eller-død-situasjon mens du gjør opprør mot inntrengerne.
Enkelte karakterer i spillet er litt underutviklet. Imidlertid balanserer dette ut med de tilfeldige interaksjonene mellom karakterer som faktisk utkjemper deres personligheter. Det ligner på smaken som er sett i spill som Dragon Age 2 og Dragon Age: Inquisition (vår gjennomgang Bør du kjøpe Dragon Age: Inquisition?Kan inkvisisjon utarbeide en unik identitet blant alle de RPG-ene den bestreber å etterligne? Les mer ).
Gjennom disse samtalene lærer du faktisk personlig informasjon om dine lagkamerater. Teammedlemmene dine vil til og med huske disse samtalene og følge opp neste gang de er på oppdrag sammen. For eksempel snakker Jaal og Drack - to lagkamerater som ikke har mye til felles - om kjærlighet og hjerteskjær ved flere anledninger og finner felles grunnlag i historien om mislykkede romanser.
Etter oppstarten fikset mange av glitchene som forringet spillets kvalitet. Karakterenes sjelløse øyne er mer naturtro, mens de overveldende tilpasningsalternativene for karakteren din er betydelig bedre nå.
Min karakter fikk en kjærkommen makeover takket være bedre tilpasning og gratis "ansiktsrekonstruksjon" introdusert av lappen.
Ulempene
Den viktigste lappen som Masseffekt: Andromeda mottatt en måned etter utgivelsen var en kjærkommen forbedring. Men det løste ikke alt.
Spillet har fortsatt ulemper som forhindrer det i å oppnå samme storhet som forgjengerne.
En enorm faktor som gjorde trilogien til en suksess, var spillerens kontroll over historien og samtalene deres. Samtidig som Andromeda gir deg opptil fire typer svar i en samtale (emosjonell, logisk, uformell, profesjonell). Disse har ikke så stor innvirkning utenfor den umiddelbare reaksjonen. Dette får det til å føle at dialogvalgene egentlig bare er levertjenester for fans.
Det er flott å ha flere alternativer for å utforske andre områder og mindre historier, men for mange sidesøk Andromeda føles som fyllstoffinnhold. Mange er hovedsakelig hent-og-levere oppdrag eller dusørmål-oppdrag. Dragon Age: Inquisition møtte også denne kritikken.
Ansiktsanimasjon og kvalitet har blitt bedre, men synkroniseringsproblemer (mens de er redusert) eksisterer fortsatt. Dette gjør ikke kutt eller dialog uutholdelig å se på, men forvent ikke kvaliteten du har sett i spill som Ikke merket 4 eller De siste av oss 7 spill Alle PlayStation 4-eiere bør kjøpeHar du fått en ny PS4 til jul? Trenger du noen spill for å spille på det? Her er noen spill hver PS4-eier bør eie! Les mer .
Når det gjelder de forvirrende menyene, håndverkssystemet og UI-alternativene, har ikke mye blitt bedre. Det store volumet av menyer og undermenyer er overveldende.
En annen skuffelse er mangelen på meningsfylte interaksjoner med karakterer du ikke har romantikk. Og selv for noen karakterer som du gjør romantikk, er historien smertelig intetsigende.
Imidlertid er mange av svakhetene ved Masseffekt: Andromeda merkes fordi det er en Masseeffekt spill. Noen av disse svakhetene ville blitt ignorert i andre spill. For eksempel, Horizon Zero Dawn er en fantastisk tittel med utmerket mottakelse fra kritikere. Men historien er også relativt lineær, og dialogalternativer handler mer om samtalevariasjon snarere enn å faktisk endre fortellingen.
Men valg- og spillervalg definerte trekk fra det tidlige Masseeffekt spill, så fansen følte mangelen på valg mer akutt i Andromeda.
Vil du glede deg over masseeffekt: Andromeda?
Andromeda er en skuffende Masseeffekt spill, men isolert sett er det faktisk et solid RPG fylt med overbevisende handling 5 klassiske RPG-er med unike kampsystemer du vil elskeHopp over den vanlige saken og begynn å spille disse 5 RPG-ene med unike kampsystemer du vil bli forelsket i. Les mer . Mye av tilbakeslaget mot tittelen skyldtes forventningene satt av serien som helhet.
Hvis Masseffekt: Andromeda ikke hadde blitt forfremmet som en del av den anerkjente franchisen, ville det gitt en sjanse. Men hastverk med utvikling og overhyping av produktet var i det minste dens undergang.
Nå som patcher har løst store problemer med spillet og forbrukerne har klart sine forventninger, er det lett å se at det faktisk er en veldig hyggelig rom-RPG. Den lavere prisen skader heller ikke.
Hvis du er fan av RPG-er og ikke er investert i arven etter Masseeffekt navn, vil du sannsynligvis glede deg over denne tittelen. Faktisk, hvis du likte det Dragon Age: Inquisition, Mass Effect: Andromeda er et perfekt tillegg til spillkøen.
Det vil ikke vinne Game of the Year-priser, men Masseffekt: Andromeda er fremdeles en veldig underholdende og actionfylt romeventyr 7 videospill som Star Wars Alle fans vil elskeStar Wars har sett mange gode videospill. Hvis du er en fanatiker som allerede har spilt dem alle, bør disse syv titlene holde deg opptatt til neste offisielle utgivelse! Les mer for RPG-fans.
Alle aspekter som vurderes, tror du at du vil gi deg Masseffekt: Andromeda et forsøk? Eller har falske løfter og skuffelser tatt bort all velvilje du hadde til tittelen? Gi oss beskjed i kommentarene nedenfor!
Bildekreditt: BagoGames /Flickr
Megan bestemte seg for å forene Honours Degree i New Media og levetiden for nerdighet for å satse på en karriere innen tech og gamingjournalistikk. Du kan vanligvis finne at hun skriver om en rekke temaer og sikler over nye dingser og spill.