Patrick - hvis det er sant, må du be om en økning.
Føler ikke at du trenger å ta det personlig. Ingen angriper nettdesignere. Det vi stiller spørsmål ved er ansvarsoppgavene til stillingen slik de er oppført i denne artikkelen. "Database design" er ikke innenfor noen fornuftig stillingsbeskrivelse for "web designer", enten du er i stand til det eller ikke. Helt ærlig, hvis du er en webdesigner, og du driver med data design som en del av den jobben, blir du (sannsynligvis) utnyttet.
Hallo Tom, jeg er grunnlegger av 1st Web Designer, og vi skjuver ikke innhold til fordel for noen, og jeg beklager hvis generaliseringer på infographic virker kontroversielle. Det er vår feil å ikke gjøre rollene enda tydeligere.
Denne artikkelen er virkelig generalisering og snakker ikke i detalj hva designer eller utvikler gjør. I selskapet mitt betyr det - grafisk designer - bare gjør alt grafikk, css, styling. Utvikler koder ting. Det er enda større forenkling, men det er hva det betyr.
Men jeg hopper absolutt ikke i diskusjoner om utvikler vs designer. Det er litt som å prøve å bli enige om Mac og Windows.
Jeg kan forstå om du ikke mente å skjule oppfatningen, men det er visse ord som brukes som får det til å høres slik. For eksempel:
* Å kalle designere "optimistiske" gjør at det høres ut som utviklere er naturlig pessimistiske.
* Å ha to "vedlikeholdsjobber" som hovedfokus for utviklerrollene.
* Bruken av utviklerens nettbrett for å "spille spill". Jeg innrømmer at jeg leste denne som bare litt morsom, men mangelen på noe lignende i designerseksjonen viser at utviklere ikke jobber like hardt som designere.
Tilgi meg hvis jeg leser for mye i dette, men visse deler av infografien minner veldig mye om visse designere som jeg har jobbet med. De som ikke aner hva utviklere gjør, eller hvordan de gjør det.
Å forstå og oppfatte er to forskjellige ting.
Alle har rett til sin egen mening, men jeg vil bare påpeke at det ikke ble uttalt på infograhics at "utviklere er naturlig pessimistiske".
(Du kan til og med se at utvikleren på infografikken smiler: D)
Å gjøre generaliseringer basert på personlig erfaring uten selv å vurdere å dobbeltsjekke noen relevante data, vil ha en tendens til å få oss til å lage forutsetninger.
Det er grunnen til at infographics har sine kilder å sitere, hvor de fikk dataene sine fra, og ikke bare lage generaliseringer fra personlige erfaringer eller personlige meninger.
Cheers mate! :)
Jeg er en UTVIKLER som jobber med et massivt skalerbart mykt sanntidssystem med krav til høy tilgjengelighet. Jeg er på toppen du kan forestille deg, både om programmeringsferdigheter og inntekter.
Jeg tror det er en enkel jobb å være webdesigner. Jeg tror også karrieremulighetene for nettdesignere er veldig smale. Å være webdesigner, det beste du kan drømme er å designe noen berømte GUI for applikasjoner og ingen vil gi **** om hvem som har designet den. Du kan også være frilanser med en gjennomsnittlig inntekt eller en mindre del av et større webdesignteam. Og dette er slutten på karrieren min nettdesignervenn.
Som UTVIKLER kan du være den som står bak den neste store tingen. Bill Gates, Steve Jobs og mange andre der UTVIKLERE ikke designere. Du kan jobbe for Google. Eller du kan bygge den neste versjonen av Facebook. Eller du kan bygge drømmeprogramvare for NASA eller NSA. Karrieren din er bare avhengig av fantasi, utdanning og ferdigheter.
Jeg ser ikke noe valg mellom en shi-jobb og en mye bedre jobb. Periode.
Erl, vennligst skriv din egen kommentar neste gang, i stedet for å svare på min. Kommentaren min sa ikke at det var enkelt å være designer, men at det å være utvikler var feil representert i infografien.
For øvrig var Steve Jobs først og fremst en designer, ikke en utvikler. Folk kjøper iPhones og andre Apple-produkter på grunn av det estetiske og det enkle å bruke brukergrensesnittet, som er helt nede på designet. På samme måte fikk Google berømmelse og popularitet, hovedsakelig på grunn av det enkle, brukervennlige og uklare brukergrensesnittet. Designere og utviklere har begge en veldig distinkt og importerende jobb å gjøre. Jeg har møtt dårlige utviklere og dårlige designere som er dårlige, ganske enkelt fordi de ikke anerkjenner viktigheten av den andre, eller de ikke forstår grensene mellom de to rollene.