Annonse

Det er en av de mest produktive og vellykkede videospillfranchisene. Flere av iterasjonene ble kåret til blant de største spillene gjennom tidene. Det er påvirket utallige andre spill når det definerte action-eventyrsjangeren.

Denne guiden er tilgjengelig for nedlasting som en gratis PDF. Last ned The Definitive Guide to Every Game in the Legend of Zelda Series nå. Kopier og del dette med familie og venner.

Vi snakker om Legenden om Zelda serien, selvfølgelig. Siden 1987 Zelda spill fikk konsekvent fantastiske karakterer fra både kritikere og fans. Men hva gjør denne serien så populær? Hva får individuelle spill i franchisen til å skille seg ut?

Untheath sverdene dine, vi tar en grundig titt på historien til Zelda ved å undersøke alle de 19 hovedkampene. Enten du har blitt med på Link på ethvert eventyr eller er nysgjerrig på alt oppstyret, la oss glede oss til å gå gjennom Zelda spill sammen.

Merknader:

  • Det gis mange års utgivelse for de nordamerikanske versjonene av spillene. I mange tilfeller lanserte de japanske versjonene først.
  • instagram viewer
  • Mange titler ble utgitt på nytt på Virtual Console eller andre plattformer. Vi diskuterer bare større nyinnspillinger i denne artikkelen, for eksempel Ocarina of Time 3D på 3DS.
  • GB står for Game Boy (C for farge og EN på forhånd), GCN står for Nintendo GameCube, og NDS er Nintendo DS.

The Legend of Zelda (NES, 1987)

Den opprinnelige Legend of Zelda ble født fra tidligere erfaringer fra den legendariske spilldesigneren Shigeru Miyamoto. Miyamoto forklarte at han som gutt ville utforske den naturlige verdenen rundt hjemmet sitt og snuble over innsjøer, huler og mer. Han tegnet Zelda slik at spillerne ville gjort det føle en følelse av den utforskningen Elsker å utforske? Disse RPGene er laget for degMange spillere elsker RPG-er fordi deres store, åpne verdener gir en enestående mulighet til å utforske et virtuelt landskap. Her er ti spill som du kan utforske i timevis. Les mer . Og det var akkurat det den gjorde.

Mens det andre NES-utbruddet traff, Super Mario Bros., handlet om en lineær sti fra venstre til høyre, Zelda la spillerne dra hvor som helst. Etter å ha trykket på Start, trenger du ikke å følge en forhåndsinnstilt bane. Selv å få sverdet i den første grotten er faktisk valgfritt - spillerne har nådde den endelige sjefen uten den Ikke endre vanskelighetsgraden: Gjør spill vanskeligere med disse tre utfordringeneEr ikke de vanskeligste innstillingene nok for deg? Prøv disse tre selvpålagte utfordringene for å oppleve spill på nye, tøffere måter. Les mer . I hvilken som helst rekkefølge du velger, må Link utforske åtte fangehull for å gjenvinne stykker av Triforce of Wisdom, et hellig relikvie.

Dette første spillet satte flere serienormer. Å samle nye gjenstander i fangehull, finne hjertestykker for å utvide din livsenergi og kjempe mot monstre er alle til stede i nesten alle fremtidige spill. Zelda var også kjent for å være det første hjemmekonsollspillet med et batterisparingssystem, noe som betyr at spillerne ikke behøvde å huske et passord for å fortsette å spille senere.

Framtid Zelda spill ville styre unna den åpne verdensutforskningen av originalen, men en ting var tydelig: Linkens reise var langt fra over.

Zelda II: The Adventure of Link (NES, 1988)

Når du ser tilbake på Zelda serien, vil du merke at mange peker på Zelda II som den utstøtte av serien. Og på mange måter er dette sant. Den første Zelda oppfølgeren inneholdt nye elementer som å tjene erfaringspoeng for å beseire fiender, sidescrollende områder som involverte noe plattform og begrensede liv. Ingen spill etter at dette har kommet tilbake til den avvikendes lette RPG-stil Zelda II.

Zelda II er også kjent for sine vanskeligheter 7 videospill så vanskelig at de vil få deg til å ønske å kaste kontrolleren dinEn av de viktigste stiftene til videospill på gamle skolen er den utrolige vanskeligheten. Jeg har snakket om utfordringsnivået i eldre spill før i en artikkel om de tingene jeg savner mest fra ... Les mer , takket være drapgrupper med en hit og tøffe fiender. Men det betyr ikke at den ikke hadde noe å gi til serien. Denne utbetalingen så den første bruken av den magiske måleren for spesielle angrep, den skyggefulle Dark Link og ikke-spillbare tegn (NPC) som hadde en rolle i å gi Link oppdrag og hjelp.

De som har hatt glede av nyere Zelda spill kan bli forvirret og satt av Zelda II, kanskje når de prøvde det på deres NES Mini NES Mini: Alt du trenger å viteNintendo har gitt ut en retro-kopi av det populære Nintendo Entertainment System! Bør du kjøpe den? Her er fordeler og ulemper med denne "nye" minikonsollen! Les mer . Men det betyr ikke at det er et dårlig spill, bare annerledes.

På dette tidspunktet hadde serien ikke helt falt i et solid mønster ennå, så eksperimenteringen ga mening. Men med neste spill slo Nintendo et designparadigme som ville henge med Zelda i årevis.

En lenke til fortiden (SNES, 1992)

Temaet for En lenke til fortiden er dette: alt det originale spillet gjorde, gjør det bedre. En mer utslettet historie hadde prinsesse Zelda kontakt med Link for å begynne sin søken, og vismenn over hele verden forklarte mer om Hyrule. Kartet ble utslettet og hjalp til med å holde lagrene dine. Flere våpen førte til bedre metoder for å reise og bekjempe. I hovedsak, En lenke til fortiden er en av titlene som best definerer hva det vil si å være en Zelda spill.

Spillerne ble introdusert for Dark World, en alternativ virkelighet der Hyrule var vridd og farligere. En lenke til fortiden markerte også den første opptredenen av Mester-sverdet, Blade of Evil's Bane. En engasjerende verden og fangehullsdesign og et perfekt poleringsnivå gjorde at dette spillet var mye mer tilgjengelig enn NES-titlene. Du behøvde ikke å vandre rundt på måfå fordi spillet pekte deg i riktig retning uten å skyve deg.

Med en engasjerende kjernehistorie og hemmeligheter som ba deg utforske, En lenke til fortiden tok 2D Zelda til sitt høydepunkt og er fremdeles elsket i dag. Det vil du kunne spill den på den kommende SNES Mini SNES Mini: Alt du trenger å viteNintendo har annonsert Super Nintendo Classic. Hva er i boksen? Hvilke spill inkluderer det? Og når kan du få tak i det? Her er alt du trenger å vite. Les mer også.

Før serien gjorde det revolusjonerende hoppet til 3D, lanserte Nintendo nok et 2D-spill for å markere Zelda'S håndholdte debut.

Link's Awakening (GB, 1993)

I 1989 ble Mario serien fikk sin første håndholdte tittel i Super Mario Land for Game Boy. Det ble godt mottatt, noe som fikk mange til å lure på om Zelda kunne gjøre en lignende overgang. Som fulgte med Link’s Awakening, som også var en suksess.

Men det er et underlig spill i serien av flere grunner. Det foregår ikke i landet Hyrule. Innstillingen er i stedet Koholint Island, der et magisk beist kjent som Wind Fish sover. Link blir fortalt at å samle åtte spesielle musikkinstrumenter fra øyas fangehull vil vekke vindfisken og la ham slippe unna. Triforce er ingen steder å finne, og til og med Mario karakterer som Goombas og Yoshi gjør opptredener.

Til tross for Game Boy sin begrensede skjermstørrelse og mangel på knapper, er spillet fremdeles fantastisk. Innstillingen og karakterene er så forskjellige fra et normalt Zelda spill som det gir en frisk opplevelse for mange spillere.

Nintendo ga ut en oppdatert versjon, Link’s Awakening DX, for Game Boy Color i 1998. Denne inneholdt fargegrafikk og et eksklusivt nytt fangehull som i stor grad var avhengig av fargeskjermen, blant andre forbedringer. Du kan laste den ned nå på Nintendo eShop 10 klassiske Nintendo-spill for å feire 5 års eShopNintendo eShop feirer femårsdagen denne måneden, og det er et perfekt tidspunkt å fange opp noen utmerkede spill! Her er 10 klassiske titler alle Nintendo-entusiaster trenger å laste ned! Les mer .

Ocarina of Time (N64, 1998)

Når du hører Zelda, tenker du sannsynligvis på dette spillet - og det er med god grunn. Tidens Ocarinaer tidenes mest kritikerroste videospill, og av mange betraktet som høydepunktet av Zelda serie. Sammen med Super Mario 64, hjalp det med å innlede en tid med riktige 3D-spill takket være det intuitive lock-on-systemet som hjalp spillerne å navigere helt nye 3D-verdener.

Jeg kunne skrevet en hel artikkel om dette spillet, så vi holder det kort. Det er nok å si det Tidens Ocarina oversetter mange til 3D av elementene som lager En lenke til fortiden en så solid tittel, og tilfører så mye mer. En kommende historie der Link og Zeldas handlinger som barn resulterer i at Ganondorf tar tak i verden syv år inn i fremtiden - og må kjempe i den fremtiden - er fantastisk.

Det er et langvarig eventyr med flott fangehullsdesign, en rekke gjenstander og sidequests og fantastisk tempo. Hvert 3D action-eventyrspill siden 1998 har blitt påvirket av denne tittelen, og det banet mønsteret for det neste tiåret-pluss av Zelda spill. Alle på jorden som vil oppleve en av de fineste og de viktigste titlene innen videospill 10 flere videospill som forandret verdenDisse titlene kan legitimt klassifiseres som spillbyttere. Som er en ganske treffende beskrivelse gitt emnet. Les mer bare må spille det.

Og kanskje den beste måten å gjøre det på er med den forbedrede nyinnspilling, Ocarina of Time 3D på 3DS. Bortsett fra den pene 3D-effekten 4 Nintendo 3DS-spill som gjør utrolig bruk av 3D-teknikken3D i 3DS er ikke bare der for visning. Det er faktisk en sentral del av konsollen som bare ikke brukes av nok spill. Imidlertid er det noen spill som tar 3D-teknologien ... Les mer det er ikke essensielt, spillet har forbedret visuelt, enklere utstyr av elementer takket være berøringsskjermen og den fornyede Master Quest som inneholder mer utfordrende fangehull. Det gjør også små tilpasninger av livskvalitet som å legge til hjelp til det beryktede vanntempelet 5 av de beste videospillområdene, nivåene og fangehulleneLa oss se på fem videospillnivåer som vi alle bør huske for alltid. Les mer .

Majoras Mask (N64, 2000)

Den neste 3D-tittelen, Majoras maske, ser bemerkelsesverdig ut som Tidens Ocarina. Det er ikke tilfeldig - Shigeru Miyamoto ville at teamet skulle lage alternativet Master Quest som byttet fangehullene inn Tidens Ocarina, men serieprodusenten Eiji Aonuma var motvillige. Dermed ble de to partene enige om å opprette en ny Zelda spill om et år. For å spare tid på utvikling, er mange av karakterene og andre eiendeler fra Ocarina ble brukt på nytt.

Og mens Ocarina er en definitiv Zelda tittel og tilgjengelig for nykommere, Majoras maske er et av de mest avledede spillene. Ligger i landet Termina, sentrerer den rundt en by som er dømt til å bli knust om tre dager av en fallende måne. Spilleren må løse problemer for byens innbyggere, mens han også forgrener seg i de fire kompassretningene for å finne fangehullene og rense dem fra det onde.

Spillet sentrerer seg rundt masker som gir Link nye evner, og har flere sidestillinger enn noen annen Zelda spill den gangen. I stedet for bare å resitere linjer, føler hver innbygger i Clock Town seg levende da de har tidsplaner som gjentas hver dag. På slutten av spillets tre dager (omtrent en time i sanntid), må Link unngå månen ved å spille Song of Time på sin ocarina for å hoppe tilbake til den første dagen og fortsette søken.

majora er spesielt mørkere The Scariest Must-Play Horror Games for HalloweenI Halloween-ånden og alt skummelt, her er vårt utvalg av de mest skumleste og mest atmosfæriske skrekkspill de siste årene. Les mer enn de fleste andre Zelda spill, og den gjentagende tre-dagers syklusen er offset for noen. Det gir imidlertid et unikt Zelda spill, og uten tvil et av de mest smarte spillene gjennom tidene. Det er prisverdig at utviklerne laget en intrikat verden med gjenbrukte eiendeler og en Groundhog Day-esque-syklus.

Som sin N64-motpart, Majoras maske ble utgitt på nytt på 3DS as Majoras Mask 3D. Denne versjonen har flere endringer, inkludert redonert grafikk, endringer i lagringssystemet for å gjøre rede for å spille på en håndholdt telefon, og et nytt fiske-minispel.

Oracle of Seasons og Oracle of Ages (GBC, 2001)

Links andre utflukt på en håndholdt ble faktisk delt opp i to spill: Oracle of Seasons og Oracle of Ages. i motsetning til Pokemon spill, som gir ut to spill (Sol og Måne) med noen få små forskjeller, Seasons og Ages er to helt forskjellige spill. Og i et første (og sjeldent) trekk for serien, ble de faktisk ikke utviklet av Nintendo. Capcom opprettet dette paret av spill.

I Oracle of Seasons, Link reiser til Holodrum hvor Oracle of Seasons blir kidnappet. Han mottar Rod of Seasons, spillets sentrale element, og kan bruke den til å bytte verden mellom de fire sesongene når det er ønsket. Hvis du for eksempel ikke har vippene som lar deg svømme ennå, bytter du fra sommer til vinter, fryser en innsjø og lar deg krysse. Seasons fokuserer på handling, så utfordringen i fangehullene kommer fra tøffe fiender.

Oracle of Ages, det andre spillet, ser Link i Labrynna, der Oracle of Ages er besatt av spillets antagonist. Ved å bruke Harp of Ages kan Link reise mellom fortid og nåtid etter ønske. I et område har for eksempel Zora-kongen gått bort i nåtiden, så du må reise til fortiden og gi ham medisin når han er syk. Ages, i motsetning til søsken, har fokus på gåter. Dermed har fangehullene mindre intens kamp og mer hodeskraping.

Utviklerne hadde opprinnelig til hensikt å lage tre sammenkoblede spill som du kan spille i hvilken som helst rekkefølge. Siden dette var for tøft å implementere, kuttet de det til to. Men Seasons og Ages fremdeles har tilkobling. Etter å ha fullført det ene spillet, vil du motta et passord for det andre spillet. Det andre spillet du spiller vil inneholde noen endringer, for eksempel tegn som husker deg fra den andre tittelen. Etter at du har fullført hovedoppgaven til det andre spillet, kan du fortsette til det endelige området og fullføre den sanne avslutningen.

Fire sverd (GBA, 2002)

I 2002 publiserte Nintendo en port av En lenke til fortiden for Game Boy Advance. Det er stort sett det samme (bortsett fra noen få mindre tekstendringer og forskjeller i spill). Den største delen av nytt innhold kom med kassettens helt nye spill, Fire sverd. Dette markerer første gang a Zelda spillet noensinne hadde en flerspiller-modus 6 videospill med fantastisk lokal flerspiller for sovesalDet er fortsatt noen titler som trofast gir en utmerket sofaopplevelse for flere spillere. De tillater enten opptil fire personer å spille på en gang, eller gir en underholdende nok opplevelse til å beholde ... Les mer .

Fire sverd er et ganske kort spill der to til fire spillere samarbeider og konkurrerer samtidig for å fullføre tilfeldig genererte fangehull. Etter at Link drar Fire-sverdet fra sitt hvilested, lager det tre eksemplarer av seg selv som hver spiller kan kontrollere. Du må samarbeide med de andre spillerne for å løse gåter, men spilleren som samler flest rupier blir belønnet.

Dessverre, å spille Fire sverd krever at alle involverte har sitt eget Game Boy Advance og en kopi av spillet. Du trenger også en Game Boy Advance Link-kabel for å koble til hvert system. På grunn av dette, selv om du hadde det En lenke til fortiden kassett, har du kanskje ikke spilt Fire sverd.

Det kan forklare hvorfor Nintendo bestemte seg for å gi ut en forbedret versjon av spillet, med tittelen Fire sverd jubileumsutgave. Denne versjonen lar deg spille i enspillermodus og kontrollere to lenker på egen hånd. Den var tilgjengelig på DSiWare-tjenesten for Nintendo DSi og 3DS gratis mellom september 2011 og februar 2012. Etter En kobling mellom verdener løslatt, Fire sverd ble igjen fri på eShop 5 sjeldne spill du kan kjøpe billig på digitale markedsplasser Les mer noen dager i begynnelsen av 2014. Nintendo har ikke gjort den tilgjengelig siden.

The Wind Waker (GCN, 2003)

Kanskje en av de mest kontroversielle avdragene i franchisen, Vindvakeren sjokkert Zelda fans med sin tegneserie, cel-skyggelagte grafikk (og et fantastisk lydspor De 20 beste videospill-lydsporene for å studere eller slappe avVideospillmusikk er konstruert for å fremme fokus med morsomme bakgrunnsspor. Hvis du trenger musikk for å studere eller slappe av, må du ikke se lenger. Les mer å passe). Noen mennesker elsket det nye utseendet, mens andre syntes det var dumt. Dermed Wind Waker, som flere andre Zelda spill, hadde noen kritikere ved løslatelse, men blir ofte sett tilbake på som et av de beste spillene i serien.

Vindvakeren foregår i en oversvømmet Hyrule, hvor seiling er din viktigste metode for navigering. På grunn av denne mekanikeren, etter at du har spilt noen av spillets tidlige biter, åpner verden seg virkelig og lar deg seile til mange valgfrie øyer. Det er en Zelda for oppdagelsesreisende helt sikkert. Som Ocarina, musikk spiller en enorm rolle. Den titulære Wind Waker er en stafettpinne som lar Link kontrollere vindretningen, ta kontroll over allierte og mer.

Samtidig som Wind Waker inneholdt utmerkede uttrykk for Link og rikelig med skattejakt, den inneholdt noen kjedelige elementer som var festet i The Wind Waker HD remaster for Wii U i 2013. Det nye Swift Sail-elementet lar Link seile raskere og endrer vindretningen automatisk, slik at han ikke trenger å justere den konstant med Wind Waker. En lang søken på slutten av spillet ble også redusert betraktelig. Som de fleste av utgivelsene av Zelda spill, er det den beste måten å spille spillet for nykommere.

Four Swords Adventures (GCN, 2004)

Fire sverdeventyr er en slags utvidet oppfølger til Fire sverd. Den deler en lignende historie og flerspillerelementet med det spillet - faktisk er det den eneste konsollen Zelda som har flerspiller som fokus. Men denne er fullstendig spillbar i enspillermodus. I motsetning til andre Zelda spill, Fire sverdeventyr brytes opp i bittstore nivåer i stedet for å ha en sømløs verden.

Hvis du spiller denne selv, kontrollerer du fire koblinger om gangen. Du kan raskt sende dem inn i forskjellige formasjoner, for eksempel et kryss eller en linje, for enkel bevegelse og angrep. Det er fullt spillbart med bare en GameCube-kontroller alene.

Imidlertid, med to til fire spillere, kontrollerer hver enkelt sin egen Link og må bruke en Game Boy Advance koblet til GameCube med en Link-kabel. Alle spillerne spiller på den samme TV-skjermen. Når de kommer inn i en hule eller bygning, skifter spillingen imidlertid til Game Boy Advance-skjermen. Som Fire sverd, jobber du sammen for å fullføre oppgaver og redde jomfruene mens du også konkurrerer om den beste poengsummen.

Fire sverdeventyr, som forgjengeren, er en merkelig Zelda spill. Det er langt fra det beste, ettersom det episodiske spillet fører til en enkel OK-spilleropplevelse. Det vil imidlertid koste mye å kjøpe nok Game Boy Advance-systemer og Link Kabler til å oppleve flerspiller.

The Minish Cap (GBA, 2005)

Nok en håndholdt Zelda utviklet av Capcom, Minish Cap har en grafisk stil som ligner på Vindvakeren og fortsetter historien om Fire sverd spill. Denne gangen er Lats hat faktisk en magisk skapning som heter Ezlo. Dette tillater ham å krympe ned til en mikroskopisk størrelse og utforske verden fra perspektivet til Picori, et løp av bittesmå mennesker.

Som du kan forestille deg, resulterer denne mekanikeren i noen interessante spillskift. En ufarlig vanndråpe for Link i full størrelse er en dødelig hindring når han er på størrelse med en maur. Mange av fangehullene og puslespillene dreier seg om Links lille størrelse. Størrelsesendring når du utforsker resultater i en engasjerende verden. Et annet nytt spill er Kinstones, medallions Link kan samle på at når de er smeltet sammen med en matchende stein fra en annen karakter, kan det gi gjenstander og til og med nye sidequests.

Minish Cap er en utmerket håndholdt Zelda tittel. Den er ofte glemt blant seriens giganter, men du bør ikke gå glipp av den.

Twilight Princess (Wii, GCN; 2006)

Til Zelda vifter, skumringsprinsesse var et etterlengtet spill. Vindvakeren hadde forlatt mange samstemthet for en mer realistisk, moden Zelda, og dette så ut som å tilfredsstille den sugen. I en bemerkelsesverdig først for serien, skumringsprinsesse utgitt på to konsoller. Spillet ble opprinnelig designet for GameCube, men med Wii i horisonten, forsinket Nintendo spillet og ga det ut på Wii som en lanseringstittel 4 Videospillkonsoller lanserer spill som var veldig braNoen ganger stiller stjernene seg opp og et lanseringsspill treffer markedet som faktisk er bra. Det er en sjelden forekomst, og en som ikke ser ut som om den kommer til å skje på ... Les mer i november 2006. GameCube-versjonen 5 av de mest verdifulle spillene for Nintendo GameCubeGameCube hadde et solid bibliotek med mange spill som både er morsomme å spille og ettertraktet av samlere i dag. Les mer kom i underkant av en måned senere.

skumringsprinsesse er en mye mer typisk Zelda spill. Versjonen av den alternative verdenen er Twilight Realm, en verden av mørke bebodd av skyggevesener. Når Link dras inn i dette riket, forvandles han til en ulv. Ved hjelp av Midna, en innbygger i Twilight som kjenner prinsesse Zelda, kjemper Link for å snu Twilight og gjenopprette Hyrule.

Interessant er Wii-versjonen av skumringsprinsesse markerer første gang Link noensinne har vært høyrehendt. Når han utviklet GameCube-versjonen, hadde Nintendo Link venstrehendt som han alltid hadde vært. Men siden Wii-fjernkontrollen tillot spillerne å faktisk svinge for å angripe med sverdet, ønsket de at Link ville være i samsvar med flertallet av de fleste spillerne. Dermed speilet utviklerne hele spillverdenen for Wii-versjonen.

I 2016 ga Nintendo ut Twilight Princess HD, en forbedret remaster på Wii U 10 Must-Play Wii U-spill i 2016Vil du se hvilke spill du kan spille på Nintendo-konsollen i år? Her er ti Wii U-konsoll eksklusiver du kan spille i 2016. Les mer . Den har bedre grafikk, kontrollforbedringer takket være Wii Us gamepad, og noen få justeringer, for eksempel å forkorte den lange introduksjonssekvensen. Denne versjonen bruker den originale GameCube-orienteringen i verden.

Phantom Hourglass (NDS, 2007)

Linkens første ta turen inn på Nintendo DS 5 essensielle Nintendo DS-spillfranchiser som alle burde spilleI en verden der alle smarttelefoner og nettbrett er i stand til å spille strålende videospill som Angry Birds and Candy Crush Saga, det er lett å glemme de dedikerte håndholdte spillkonsollene på de... Les mer kom som en direkte oppfølger til Vindvakeren. Som det spillet, Phantom timeglass har du seilt rundt i Hyrule-havene og utforsket nye øyer. Selv om den ikke er så ekspansiv som GameCube-tittelen, er den fortsatt et solid eventyr.

Phantom timeglass hjelper DS berøringsskjerm for nesten alle kontrollene. Flytting av lenke, svinging av ordene og bruk av elementer oppnås med berøringsskjermkontroller. Noen purister er ikke fans av dette, men kontrollene krever ikke mye krefter for å bli vant til når spillet er bygget rundt dem.

En annen bruk av berøringsskjermen kommer fra spillets kart. Spilleren kan når som helst ta med kartet til berøringsskjermen og tegne på det for å lage notater. Dette hjelper deg å huske hvor en utilgjengelig skattkiste var, eller lar deg notere deg om trygge stier gjennom farlige områder.

En av de største kritikkene av Phantom timeglass er spillets sentrale fangehull, Temple of Ocean King. Du må besøke den flere ganger i løpet av spillet for å åpne mer av havet, og hver gang du må gå dypere gjennom gulv du allerede har besøkt. Selv om de nyervervede varene dine lar deg åpne nye snarveier og komme raskt frem, synes noen spillere det var kjedelig å besøke denne fangehullet så mange ganger.

Phantom timeglass inkluderte også en online multiplayer kampmodus. I dette veksler spillerne mellom å kontrollere Link og tre Phantom-fiender. Link må unnvike fantomene og bringe edelstener til de trygge sonene, mens den andre spilleren prøver å jakte Link ned. Dessverre fungerer DS's Wi-Fi Connection-tjeneste ikke lenger, så du kan bare spille denne modusen lokalt.

Spirit Tracks (NDS, 2009)

Åndespor, en annen DS-tittel, har mye til felles med Phantom timeglass men gjør noen endringer for å skille seg ut. I stedet for den oversvømte Hyrule som krever at et skip skal navigere, navigerer Link oververdenen med tog i denne tittelen. Som forgjengeren, må du komme tilbake til et sentralt fangehull regelmessig for å avdekke flere av Spirit Sporene, slik at du kan navigere deg rundt. Heldigvis trenger du ikke å spille om tidligere seksjoner som i Temple of the Ocean King.

Denne tittelen er kjent for å være den første der Zelda ledsager Link gjennom hele sitt eventyr. Tidlig i spillet skiller antagonisten Zeldas ånd fra kroppen sin. Dermed fungerer hun som Leds følgesvenn, og kan besitte Fantom-fiendene for å hjelpe Link med å gå oppover Tower of Spirits fangehull.

Bortsett fra disse forskjellene, Åndespor spiller mye som Phantom timeglass. Du bruker fremdeles berøringsskjermen til å kontrollere Link og lage notater på kartet ditt. Tognavigasjonen gjør dette til det mest restriktive Zelda verdener.

Skyward Sword (Wii, 2011)

Skyward Sword er et viktig spill i Zelda lore fordi det finner sted i begynnelsen av kronologien. De Zelda tidslinjen er en historie for en annen artikkel, men det er nok å si at denne inkarnasjonen av Link er venn med Zelda og hendelsene der setter opp mange av seriens stifter, for eksempel Master Sword.

spesielt, Skyward Sword bruker tungt Wii MotionPlus-tilbehøret. Denne ekstra enheten som er koblet til bunnen av Wii-fjernkontrollen gjør det mulig med en-til-en-bevegelse som nøyaktig gjenspeiler spillerens bevegelser. I spillet vil du møte fiender hvis svake punkter krever en presis skråstrekning i en retning, for eksempel. Dette er et stort steg opp fra skumringsprinsesse, der det å bare vifte med Wii-fjernkontrollen ville utløse Links sverdangrep.

Kritikere elsket Skyward Sword, men fansen var mer splittet. Bortsett fra den tunge bruken av bevegelseskontroller, fant mange spillet for lineært og de konstante opplæringsprogrammene for distraherende. Nintendo lyttet til disse bekymringene, noe som bidro til å forme neste konsollutgivelse: Breath of the Wild.

Skyward Sword har ikke sett en utgivelse ennå, så du må gjøre det bryt ut din gamle Wii 6 måter å koble din Nintendo Wii til alle TV-er påHar du problemer med å koble Nintendo Wii til TVen din? Kan ikke se ut til å finne de riktige portene? Det er enklere enn du tror! Les mer å spille den.

En kobling mellom verdener (3DS, 2013)

Ingen ville trodd det neste Zelda tittelen ville låne så tungt fra en tidligere. Men det er akkurat det En kobling mellom verdener er - en etterfølger av En lenke til fortiden. Den finner sted i samme verden, og inneholder mange av de samme fiendene og gjenstandene. Men i stedet for den mørke verden, reiser Link til Lorule - en speilet, ond versjon av Hyrule.

Nye elementer som bryter fra serietradisjoner, men likevel utfyller det som lager Zelda så flott, florerer i dette spillet. Det største tilskuddet er Lenks veggfusjonsevne. Trykk når du er oppe mot en vegg EN gjør at Link klistrer seg til veggen og lar ham gå langs den i 2D. Dette gir noen gode gåter, og de brukes smart i hele spillet.

Nok en kjærkommen endring i En kobling mellom verdener er dens ikke-linearitet. Etter å ha fullført de første fangehullene, kan spillerne takle utfordringene fra Lorule i hvilken som helst rekkefølge de vil. Dette spillet belønner deg ikke et nøkkelelement (som Hookshot eller pil og bue) i hver fangehull. I stedet lar en vennlig karakter deg leie varene mot en liten avgift. Dette lar deg velge hvilke områder du vil utforske basert på varene du har leid.

En kobling mellom verdener er en av de beste Zelda spill i år. Det fanget noe av friheten som gjorde de originale spillene så gode, samtidig som de også byr på ferske fangehull og flotte gåter. For både veteraner og nykommere er det absolutt en av de beste spillene på 3DS 25 Nintendo 3DS-spill som er essensielle for enhver samling3DS har en rekke utmerkede spill. Er du usikker på hvor du skal begynne? Her er de 25 beste titlene på systemet, med noe for fans av alle sjanger. Les mer .

Tri Force Heroes (3DS, 2015)

Selv om det kanskje ikke virker som det, Tri Force Heroes regnes som en hovedlinje Zelda spill. Som Fire sverd spill, det fokuserer tungt på flerspiller. Et lag på tre spillere må spille gjennom individuelle nivåer for å komme videre, og samarbeide for å løse gåter. De deler til og med en helsebar, noe som gjør teamarbeid av største viktighet.

Du kan dra på dette eventyret alene hvis du vil. Enkeltspiller lar deg kontrollere en Link og bytte til de to andre dukkene etter ønske for å løse gåter på egen hånd. For flerspiller kan du spille med venner lokalt eller gå online for å slå deg sammen med tilfeldige spillere.

Historien er veldig annerledes enn hva man ser i Zelda før. I Hytopia rike er mote ekstremt viktig. Prinsessen, Styla, blir forbannet og må ha på seg en stygg brun jumpsuit. Kongen sender en forespørsel om at helter skal slå seg sammen og reversere denne ondskapen. Tri Force Heroes reagerer og begynner søket.

Det er en ganske cheesy historie, og dette er absolutt en ikke-essensiell Zelda spill. Du vil ha det veldig moro i flerspiller, men den arbeidskrevende vekslingen mellom karakterer i enspiller er ikke like spesiell.

Breath of the Wild (Switch, Wii U, 2017)

Og nå kommer vi til det siste Zelda tittel, Breath of the Wild. Opprinnelig annonsert som et Wii U-spill, det mottok flere forsinkelser og til slutt utgitt som en lanseringstittel for Nintendo Switch Hvilke Nintendo Switch-lanseringsspill skal du kjøpe?Nintendo Switch er her! La oss ta en titt på alle lanseringsspillene og se hvilke som er verdt å kjøpe. Les mer i mars 2017. Men som Miyamoto en gang sa:

Et forsinket spill er til slutt bra, men et forhastet spill er for alltid ille.

"Bra" begynner ikke en gang å beskrive dette spillet. Ikke bare oppfinner den hva a Zelda spillet er, det setter et nytt standard for spill i åpen verden Spill det på din måte: 4 sandkassespill som hersker over restenEt dårlig utført sandkassespill er bortkastet tid, men når det gjøres riktig, kan det transportere deg til en helt ny verden full av undring, spenning og opplevelser. Les mer å komme. Husk hvordan spillere hatet hvordan Skyward Sword holdt hånden din hele veien? Breath of the Wild er det motsatte. Hyrule er din å utforske som du vil. Du kan dra hvor som helst og gjøre hva som helst i hvilken som helst rekkefølge du vil, uten gjenstander eller kunstige fremdriftshindringer som holder deg tilbake. Følg tipsene våre The Spoiler-Free Beginner's Guide to Zelda: Breath of the WildThe Legend of Zelda: Breath of the Wild er her, og hva et eventyr det er. Her er noen nybegynnertips du må huske på når du begynner å utforske. Les mer hvis du trenger litt hjelp med å finne veien.

Med stemmeskuespill, utfylt fysikk, knusbare våpen og mange sidequests, Breath of the Wild er ikke som andre Zelda spill. Men det er noe verdt å bli begeistret for. I motsetning til mange spill i åpen verden, er ikke dette brettet med fyllstoff. Hver kvadrat tomme på kartet har noe verdt å se, og bare å komme seg fra et sted til et annet kan føre til nye funn. Oppmerksomheten på detaljer er svimlende.

Breath of the Wild vil holde oppmerksomheten i utallige timer. Ingen personer som spiller dette spillet vil ha nøyaktig den samme opplevelsen. Du vil dele historier med andre spillere om de sinnssyke tingene du fant.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild fikk den høyeste gjennomgangsscore for noen spill som noen gang ble lagt på Metacritic da det ble utgitt. Dette spillet omdefinerer åpen verdener for alltid og er et mesterverk innen videospill. Det er ingen annen måte å beskrive det på.

Knoppskyting

Vi har dekket alle de 19 hovedlinjene Zelda titler. Som de fleste serier, Zelda franchise har sett noen spin-offs. Dette er spill som bruker de samme karakterene, men avviker ofte i spill og har historier som ikke er kanon. Vi vil ikke dekke dem alle (mange av dem, som Tingle serien, ble ikke utgitt i USA), men vil merke noen av de store spillene.

Links Crossbow Training (Wii, 2007)

Wii-enheten var ikke fremmed for perifere enheter som du kunne plassere Wii-fjernkontrollen i. Mens de fleste av disse var tredjeparter, ga Nintendo ut noen av sine egne. Den ene var Wii Zapper, et enkelt pistollignende vedlegg du kan plassere Wii Remote og Nunchuck i.

Hver Zapper kom med Links Crossbow Training, et grunnleggende skytespill der du kontrollerer Link flere steder fra skumringsprinsesse. Du skyter mål, overlever bølger av fiender som kommer mot deg, og kjemper til og med noen få sjefer i de korte arkadelignende nivåene. Det er en morsom liten distraksjon, men ikke noe banebrytende.

Hyrule Warriors (Wii U, 2014)

En interessant mash-up mellom verdenene til Zelda og Dynasty Warriors, Hyrule Warriors er et hack-and-slash actionspill. Det er ikke-kanon og har mye tyngre vekt på kamp enn standard Zelda spill. I stedet for et eventyr fylt med hemmeligheter og intrikate fangehull, Hyrule Warriors oppgaver du med å ta ut horder av fiender med en rekke våpen.

Mens fans av Zelda ordentlig vil kanskje ikke elske spillet her, det er en skikkelig godbit for fansen av serien. Dette skyldes delvis det enorme rollebesetningen av spillbare figurer. Du kan spille som åpenbare valg som Link og Zelda, men andre seriefigurer som Marin (Link’s Awakening), Medli (Vindvakeren), og Ruto (Tidens Ocarina) er tilgjengelige også, noen takket være spillets DLC.

Spillet var utgitt på 3DS som Hyrule Warriors Legends. Den inkluderer all DLC fra Wii U-versjonen og inneholder også noe nytt innhold og spillendringer.

CD-i Games (1993, 1994)

Ingen undersøkelse av historien til Zelda kunne være komplett uten å nevne The Unholy Triforce. de er noen av de morsomste spillene noensinne 10 Flere av de morsomste videospillene noensinne er lagetØnsker du å le når du spiller videospill? Vi har avrundet ti flere morsomme titler som vil holde deg humrende gjennom. Det er noe for enhver sans for humor her! Les mer - og ikke på en god måte

På begynnelsen av 1990-tallet jobbet Nintendo med å lage et CD-basert tillegg til Super Nintendo. De signerte først en avtale med Sony, og deretter brøt den av - noe som førte til at Sony til slutt skulle utvikle PlayStation. I stedet dro Nintendo med Philips for å lage tillegget. Etter at Sega CD-tillegget for Sega Genesis mislyktes, bestemte Nintendo seg for å skrape ideen. Men de ble enige om å la Philips bruke Zelda karakterer i egne spill på det nye Philips CD-i-systemet.

Det som resulterte var en trio av spill: Link: The Faces of Evil, Zelda: The Wand of Gamelon, og Zelda's Adventure. Uavhengige atelierer gjorde mesteparten av utviklingen, inkludert et team på fire russiske animatører for kuttstedene. Philips insisterte på at spillene viser kraften til CD-i (som var ment som mediespiller så vel som spillkonsoll PS4 vs. Xbox One: Hvilken er den beste mediaspilleren?Tenker du på å kjøpe en spillkonsoll for medieevnen? La oss finne ut om PS4 eller Xbox One er det bedre valget for underholdningsoppsettet. Les mer ) som førte til at stemmen opptrådte og kuttet. Nintendo hadde ingen innspill til disse spillene.

Faces of Evil og Wand of Gamelon er bemerkelsesverdig like på grunn av å dele en utviklingstid. De har begge 2D-spill og tegneserieskap. Zelda's Adventure utgitt et år senere. Kameraet er topp-down og inkluderer live-action kuttesceneser, samt stemmedialog av utviklingspersonalet.

Nok av formalitetene - disse spillene er fryktelig. Kontrollene er ødelagte (de to første spillene bruker ikke engang alle tre kontrollerens knapper), nivåutformingen er frustrerende, og kuttescenene er latterlige patetiske. Zelda's Adventure har stygge bilder, latterlige lastetider, fryktelig stemmeskuespill og kryptisk, kjedelig spill. Den som utviklet disse spillene hadde helt klart aldri spilt en Zelda spillet før.

I dag er disse spillene beryktede på nettet for sine kutt. Hvis du noen gang har sett en "YouTube Poop" -video, har du sannsynligvis sett klipp fra et av disse spillene. Selv om vi aldri vil anbefale å spille dem, er det verdt å sjekke ut et klipp av høydepunktene på YouTube for en latter. The Angry Video Game Nerd har utmerkede videoer som dekker alle tre av dem (språkvarsling).

Hvilke ting skal du begynne med?

Før vi var ferdige, ønsket jeg å gi en rask anbefaling til spillere som ønsker å komme inn på Zelda serien for første gang.

  • Spill best Zelda spill først. Starte med Tidens Ocarina og En lenke til fortiden å oppleve det beste fra 3D og 2D Zelda. Ocarina 3D er lettere å få tak i og billigere enn originalen - det vil gjøre en bra spill for din neste tur Langtur foran? Pass reisene dine med Epic 3DS-spillLad opp 3DS-en din! Disse fem utgivelsene fra 2014 vil holde deg engasjert for de lengste reiser. Les mer .
  • Etter at du vet hva du kan forvente av Zelda, spille En kobling mellom verdener og Majoras maske. Førstnevnte lar deg oppleve en mindre lineær Zelda uten de grove kantene på NES-spillene. Majoras maske en fantastisk, unik opplevelse som du vil sette mer pris på etter å ha spilt Ocarina. Igjen er 3DS-nyinnspilling det beste alternativet.
  • Seinere, den Oracle spill, sammen med Link’s Awakening og Vindvakeren (HD), er alle gode titler som gjør det Zelda litt annerledes. skumringsprinsesse er et solid spill, men skiller seg ikke ut like mye som de andre.
  • Du kan hoppe over NES-titlene. De er vanskeligere og anbefales bare for de som vil se opprinnelsen til Zelda og har ikke noe imot en utfordring.
  • Så snart du får en Nintendo Switch, kjøpe Breath of the Wild.

Bortsett fra de viktigste remasterene, nevnte vi ikke de forskjellige plattformene som disse spillene har sett portene på. Ved hjelp av Wii U og / eller 3DS Virtual Console-tjenesten kan du laste ned de fleste av disse spillene til et moderne system for bare noen få dollar hver.

Det er farlig å gå alene

Nå vet du Legenden om Zelda innsiden og ut. Denne serien inneholder en fantastisk samling av noen av de fineste videospillene gjennom tidene. Jeg håper at lære om de forskjellige Zelda spill har inspirert bare litt kjærlighet til serien i deg. Når du vil endre teksttone til a Zelda lyd effekt, vet du at du er gal på dem.

Du er inne på en verden av moro hvis du skal oppleve disse spillene for første gang. Ha det gøy.

Vi vil høre ditt Zelda minner og meninger! Fortell oss hvilke Zelda spillet er din favoritt, eller hvilket du vil spille neste. Del det du lærte, så ser vi deg ned i kommentarene!

Ben er assisterende redaktør og sponset innleggssjef i MakeUseOf. Han har en B.S. i datainformasjonssystemer fra Grove City College, hvor han ble uteksaminert Cum Laude og med utmerkelser i hovedfag. Han liker å hjelpe andre og brenner for videospill som medium.