Annonse

Spill og avansert grafikk har alltid gått hånd i hånd av åpenbare grunner. Virtuelle verdener er mer oppslukende når de fremstår som mer realistiske eller, i mangel av foto-realisme, stiliseres med kompetent kunstnerisk retning.

Men ikke alle spillene ser bra ut. Til og med populære titler fra studioer med hundrevis av ansatte kan ende opp med å være mindre tiltalende enn bakbenet til en bavian. Her er fem morsomme spill som har mottatt sterke anmeldelser til tross for stygg grafikk.

Minecraft

Mojangs Minecraft 5 tips om hvordan du begynner å lage håndverk som en proffMinecraft har stadig fått popularitet uten tegn til at trenden vil endre seg når som helst snart. Jeg er en stor fan av spillet, og jeg har mange venner som spiller det eller vil ... Les mer er et eksempel på et flott spill med forferdelig grafikk. Det blokkerende terrenget og nostalgiske teksturer med lav oppløsning eksisterer ikke bare på grunn av lat design; i stedet, de muliggjøre gameplayet.

Minecraft

Dette skaper et paradoks. Minecraft er ikke tiltalende ved første øyekast, men likevel synes fansen av spillet de lave fi-utsikten som en skjønnhet. De antyder ubegrensede muligheter, og en ivrig fantasi kan ivrig male mellom linjene. Dette gjør at Minecraft ligner abstrakt kunst. Der noen mennesker ser et rot, andre ser et fantastisk landskap.

instagram viewer

Suksessen til Minecraft inspirerte en bølge av spill med 8-biters eller 16-biters grafikk, men få har matchet opp mot originalen. Dette er uten tvil fordi de går for langt, og legger til flere teksturer, flere fiender og flere miljøer i en innsats skaper en mer detaljert verden. Men detaljer var aldri poenget.

Fallout 3

Bethesdas spill har alltid hatt en uvanlig blanding av skjønnhet og ubehageligheter. Mens imponerende detaljerte og fulle av høy-polygon, høyoppløselige modeller, har quirks som rare animasjoner og underlig karakterdesign alltid fått studioets spill til å se ikke helt riktig ut.

Med Fallout 3 nådde imidlertid Bethesda et nytt frastøtende nivå. Spillets post-apokalyptiske omgivelser ga grafiske designere en sjanse til å bli vill med farger av brunt og grått. Uendelige strekninger med arret land går ut i alle retninger, og når du utforsker, vil du møte et mannskap på grufulle skapninger og plukke opp nedbrutt våpen, hvorav de fleste ser sammen med noen få stykker hyssing.

fallout3

Alt dette passer naturligvis til innstillingen, og Fallout 3 er et underholdende spill i åpen verden. Men det blir litt deprimerende, og den håndfulle oppdragene som sender deg til mer tiltalende områder er for korte. Spillets oppfølger, Fallout: New Vegas, gjorde en mye bedre jobb med å blande det søle avfallet med fargerike steder; at det ble utviklet av Obsidian Entertainment, ikke Bethesda, er ikke tilfeldig.

Kerbal Space Program

Plassspill er vanligvis blant de vakreste som noen gang er designet. Det er relativt få modeller på skjermen og ikke behov for terreng med høyt polygon. Kast inn noen fantastiske partikkeleffekter, så har du oppskriften på skjermdumptilfredshet.

Kerbal Space Program har ingenting av dette. I stedet nøyer denne indie-tittelen seg med grunnleggende teksturer og modeller med polygontall som kan være velgjørende kalt "beskjeden." Kast i nesten ufattelig planetarisk terreng, så har du oppskriften på ett stygt stygt spill.

kerbal

Enten Kerbal behov å være stygg er diskutabel. Å stole på grunnleggende grafikk gir uten tvil det lille utviklingsteamet mer tid til å fokusere på andre funksjoner, men de har blitt sluppet sakte, og til og med nå, nesten tre år etter den første utgivelsen for publikum, gjenstår Kerbal i alfa.

Men det betyr ikke noe for fansen. For dem er spillets åpne tilnærming til rakett helt unik, og den grunnleggende grafikken er, om noe, ønskelig - hvis noen spillere trenger mer, det er det mods er for 8 Awesome Kerbal Space Program ModsHar du noen gang ønsket å designe dine egne raketter, skyte dem ut i verdensrommet og sende astronauter til månen (eller utover)? Nå kan du med Kerbal Space Program, et unikt spill og digitalt leketøy som ... Les mer !

Eksilens sti

Eksilens sti Banen i eksil er et gratis og vanedannende alternativ til Diablo III [MUO Gaming]Til tross for at jeg brøt en dagers rekord for salg av et PC-spill, til 3,5 millioner, føler jeg meg som om Diablo III har vist seg å være litt av en flopp. Spillet hadde en steinete ... Les mer er en utmerket action-RPG, og for hardcore fans av sjangeren som savner uforglemmelige karakterbygg og vanskelige sjefer, er det absolutt spillet å spille. Du kan glede deg over den gratis, og i motsetning til mange av F2P-jevnaldrende bruker Path of Exile ikke irriterende betalingsport eller deaktiverer funksjoner for gratis spillere. Det er bare ett problem; spillet er rumpe-stygt.

spill-klone-pathofexile

I likhet med Fallout 3 er dette spillet stygt av design. Den utilgivende designen og dystre grafikken er ment å lokke Diablo-fans som ikke liker Blizzards siste utgave. Både monstre og menn ser ut som de har blitt kastet i en tørketrommel med et halvt kilo grus. Path of Exile tjener penger på grafiske oppgraderinger for rustning og staveeffekter, så de grunnleggende tingene kan ikke se ut også flink.

Det kjedelige sølet over til landskapene, de fleste er gjengitt i kjedelig brunt og grått. Selv skogene er avhengige av mørke, nesten svarte nyanser av grønt; de eneste lyspunktene er noen få jungler og templer. Men hei, det er gratis og morsomt - fantastisk grafikk kan være for mye å spørre om.

Dark Souls / Dark Souls 2

Det er mange stygge konsollspill på markedet akkurat nå. Xbox 360 og PlayStation 3 er i sine gylne år, og mens noen utviklere (som Rockstar) har det ressurser for å hente ut imponerende bilder fra gammel maskinvare, andre har å gjøre med mindre kontanter og en mindre personale. Og så kommer vi til Dark Souls.

Begge spillene i franchisen brygger den perfekte oppskriften for stygge visuals. De er utviklet av et mellomstor studio som prøver semi-realistisk grafikk med en mørk farge gane og begrensede ressurser. For å gjøre vondt verre, har begge PC-portene bare fått de mest grunnleggende oppgraderingene. Resultatet er en fryktelig blanding av kjedelige strukturer og blid natur.

Spillet er så stygt at noen spillere har beskyldt utvikleren, From Software, for å lure forbrukere med forhåndsutgivelsesvideoer og skjermbilder som ikke er representative for utgivelsesversjonen gameplay. Sammenligningsvideoer på YouTube viser et stort gap mellom det som ble vist på messer og det som faktisk har opplevd med konsollversjonen av Dark Souls 2.

Ingenting av dette påvirker mekanikken, som glede deg over utilgivelig og neglebitt fights, men det gjør likevel Dark Souls 'verden langt mindre interessant enn den kunne være. Selv om det er et åpent verdensspill, stramme nivåer og triste bakgrunner sapper landskapet i livlige omgivelser. Bare forestill deg hvordan denne tittelen kan være om den var designet for PCen eller neste generasjons konsoller!

Konklusjon

Som disse titlene viser, gjør grafikk ikke et spill stort. Det er det gameplay er for. Selv om attraktive bilder hjelper til med førsteinntrykk, beholder de ikke spillere, og bare de aller beste kan midlertidig trollbinde.

Hva er ditt favoritt stygge spill? Har det visuelle slått deg av med det første, eller la du knapt merke til det? Gi oss beskjed i kommentarene!

Matthew Smith er en frilansskribent bosatt i Portland Oregon. Han skriver og redigerer også for Digital Trends.