Annonse
Jeg er ikke en spiller. Den siste spillkonsollen jeg eide var Super Nintendo Entertainment System (eller SNES), som ga meg timer med glede med Yoshi's Island (visste du at du kan emulere SNES-spill på din PC Emulering og spill av klassiske SNES-spill på PC-en med ZSNESEtter min mening var Super Nintendo den største spillkonsollen som noen gang har eksistert. Med titler som Chrono Trigger, The Legend of Zelda: A Link to the Past, Super Metroid, EarthBound, Final Fantasy III, Super ... Les mer ?), og det er etter mange års arbeid med å mestre Super Mario 3 på den klassiske NES (som du også kan emulere på din PC Etterligne og spille klassiske NES-spill på datamaskinen din med NestopiaÅ, NES. Som baby '89 var det ikke en større del av barndommen min enn denne spillkonsollen. Før skoletid, etter skoletid og i helgene ville du finne meg knyttet til denne tingen. Med... Les mer !). Disse konsollene markerte slutten på spilldagene mine, i alle fall de seriøse. Men interessen min for spill ble vekke igjen da jeg fikk min iPad for 3 år siden.
Gitt, iPad er ingen spillkonsoll. Det er ikke engang betydde som et spillapparat, men som det viser seg, også jeg, kunne ikke finne mange produktive bruksområder for nettbrettet mitt Jeg finner ikke ett produktivt bruk for nettbrettet mitt [mening]Først må jeg si at som de fleste av dere som leser dette, jeg elsker teknologi. Jeg elsker det. Jeg drømmer om det så mye at jeg bare måtte skrive en artikkel om hvor ... Les mer , så det er mest det jeg bruker det til. Jeg ble avhengig av Temple Run og Temple Run 2, spilte flere Playrix-spill om natten, og kastet bort flere gode timer på ordspill, Sudoku-spill, Tap the Frog, Veggie Samurai og mange andre slik iPad-bortkastede 15 mobilapper garantert å kaste bort den dyrebare tiden dinNoen apper vil tilføre livet ditt verdi, noe som gjør deg mer produktiv eller hjelper deg å forbedre deg på en meningsfull måte. Andre apper, vel, de vil ha motsatt effekt. Les mer .
Alle disse spillene har flere ting til felles - du får klare instruksjoner, du kjenner spillereglene, og det er åpenbart hva målet ditt er og hva du sikter mot å oppnå. Alle disse reglene er brutt i hundrevis.
Hundrevis?
Så du videoen nøye? Det er det beste antydningen du kommer til å spille om hvordan du spiller dette spillet. Til $ 4,99 er hundrevis ganske bratte priser for et iOS-spill, og det er ingen måte å prøve det gratis. Hvis du er fascinert, men ikke sikker på om du vil bruke denne typen penger, er her din sjanse til å se hva det handler om.
Så du har lastet ned spillet og lansert det. Hva nå? Mitt første instinkt var å se etter instruksjonene, men det er det ingen. Det eneste alternativet ditt er å dykke rett til nivå 1. På dette nivået finner du en sirkel med tallet 0 skrevet i den. Hvis du trykker og holder på denne sirkelen, vil den endre farge til rød og begynne å vokse. Når det når 100, er nivået gjort. Enkelt nok.
Dette er den grunnleggende regelen for hundrevis: du trenger å komme til hundre. Uansett hvor mange sirkler du har, uansett hindringer, er målet ditt å nå 100. Ikke bekymre deg, du trenger ikke å vite noe matematikk for dette - hvert nivå har en teller som viser deg hvor langt du har kommet.
gameplay
Nå som du kjenner det grunnleggende målet for spillet, er det på tide å få et dypere blikk på gameplay. Som de fleste spill (og dette er det eneste konvensjonelle aspektet av dette spillet), dreier hundrevis seg om nivåer du må passere. Det er en vakker nivåvelger som du kan bruke til å velge nivåer og se et glimt av hva som venter på deg inne i hver enkelt.
Hvis du har fullført et nivå, blir sirkelen litt større, og du får statistikk om hvor mye tid og hvor mange kraner det tok deg å fullføre det.
Når vi snakker om kraner, er hundre laget for berøringsgrensesnitt, og bruker det til det maksimale. Jeg tror faktisk ikke jeg noen gang har sett et spill som er så utrolig egnet for berøringsgrensesnitt. Jeg kan ikke forestille meg at dette spillet fungerer på noe annet grensesnitt.
Når du går gjennom nivåene, vil du begynne å lære flere og flere regler - og dette spillet har definitivt noen strenge regler. Så snart du starter det andre nivået, som inkluderer tre sirkler i stedet for en, vil du for eksempel oppdage det andre regel om hundrevis: kretser må ikke berøre hverandre når de er røde (de er røde mens du berører dem og lager dem vokse).
Dette blir mer komplisert når nivåene begynner å ha flere og flere sirkler, og andre elementer som kretsene dine ikke kan berøre. Du får tak i hvert nivå når du prøver å løse det - det er ingen hjelp av noe slag - men det er ikke noe du trenger å tømme hjernen din om. Du bare finne ut av det.
Hva er de røde prikkene i nivåvelgeren?
Hva er de virkelig! Det er ikke noe du kommer til å finne et direkte svar på. Det beste jeg kunne komme med, er at disse nivåene er de du får meldinger etter å ha fullført. Meldingene er kryptiske i seg selv, men de kan begynne å være mer fornuftige når du fullfører flere nivåer. Hvis du vil se alle meldingene du har mottatt frem til nå, trykker du på den hvite midtre sirkelen på hovedmenyskjermen.
Som du kan se, fikk jeg en melding når jeg fullførte nivå 3, og en annen når jeg fullførte nivå 11. Hva mener de? Kanskje du kan fortelle meg det, for jeg er stumpet.
Så er det verdt $ 4,99?
Hvis du spør meg, er det absolutt. Med den avslappende musikken og stemningen og det kryptiske, men likevel vanedannende gameplayet, hundrevis har allerede blitt en utfordring jeg ikke kan gi slipp på. Det som er mest imponerende for meg, bortsett fra den enkle og vakre grafikken, er hvordan den klarer seg å være både utfordrende og avslappende på samme tid - noe jeg ennå ikke har sett i noe iOS-spill jeg har prøvd.
Merk at jeg bare prøvde dette spillet på en iPad, og et gammelt av det, og at spillet hadde en merkelig grafikkfeil en gang, noe som kan ha noe å gjøre med min gamle iPad som kjører iOS 5. Jeg vet ikke hvordan spillet er på en iPhone, men jeg kan bare gjette at det ville være kjempefint. Hvis det du har sett ovenfor interesserer deg selv eksternt, ta pusten dypt og slipp de 5 dollar. Du vil ikke angre.
Hvis du bestemmer deg for å gå for det, vil jeg gjerne høre hva du trodde om hundre-spillet. Eller synes du $ 4,99 er for mye for noe iOS-spill, uansett hvor bra?
Yaara (@ylancet) er en frilansskribent, teknologiblogger og sjokoladeelsker, som også er biolog og en heltid nørd.