Annonse
I desember 1993 sendte en lite kjent spillutvikler kalt id Software sjokkbølger rundt om i verden med den mye berømte utgivelsen av Doom. Doom ble utgitt som shareware og distribuert ikke-kommersielt i to år, og ble opplevd av anslagsvis 10 millioner mennesker før de kom inn i butikkene i 1995.
Det fartsfylte sci-fi skrekkskytteren inneholdt fiender fra helvete, en frekk mørk sans for humor og et tenn-gnistrende arsenal av ildkraft til å utøve over tre episoder, hver med ni nivåer. Spillet var ikke bare berømt for sitt vanedannende spill Gaming Firsts: 4 milepæler fra de første spillene til hjemmekonsollen [Geek History]Før videospill var det brettspill, kortspill, salongspill og noen forseggjorte automatsjakkroboter som faktisk ble drevet av skjulte mennesker. På 1900-tallet så et enormt skifte i oppfatningen ... Les mer eller flerspiller-kaos 6 uforglemmelige flerspillerkart fra skyttere borte av [MUO Gaming]Noen ganger er arenaene der flerspillerkampene dine kjempes, like minneverdige som spillene i seg selv. Bare omtale av visse titler minner meg først ikke om enspillerkampanjen eller arsenal av ... Les mer men også ternevridende nivåer av blod og gørr 9 klassiske PC-spill å spille på din Android-enhetDette er de beste PC-spillene på Android. Fordi ingenting slår å spille et klassisk PC-spill på smarttelefonen. Les mer . Dette ser nå positivt ut sammenlignet med Brutal Doom spill.
Hvis du tror Doom føles litt gammelhatt i disse dager, så vil denne gratis modusen bringe det demoniske fliret tilbake til det dumme ansiktet ditt.
ZDoom, WADs & a PK3
Det første er det første - du trenger tre ting for å glede deg over Brutal Doom:
- En kildeport på motoren for det aktuelle systemet ditt som støttes av Brutal Doom (GZDoom og Zandorum er de to som er oppført på nettstedet).
- En kopi av den originale, registrerte Doom WAD (ikke shareware).
- The Brutal Doom PK3 fra ModDB.
Det er mange Doom-motorens kildekodeporter for et utenkelig antall plattformer. Fra MP3-spillere til smarttelefoner og FreeBSD til RISC OS DOS var ikke alene: Glemte operativsystemer fra fortiden [Geek History Lesson]Linux, Windows eller OSX - det er i utgangspunktet ditt valg i dag - men det var ikke alltid slik. Det pleide å være et stort utvalg av operativsystemer i forskjellige utviklingsstadier og ofte drastisk ... Les mer , Doom har vist seg som en populær timewaster. Brutal Doom jobber eksplisitt med to havner spesielt - Zandronum (tidligere Skulltag) eller GZDoom.
Jeg begynte å prøve Zandronum, og det er den jeg vil anbefale deg hvis du er en Windows- eller Linux-spiller, da det er nyttige binærprogrammer tilgjengelig for disse plattformene. Du kan ha litt suksess som rapportert av det utrolig populære ZDoom-prosjektet, selv om dette ikke var tilfelle for meg på OS X. Jeg hadde faktisk en utrolig vanskelig tid med å få Brutal Doom til å jobbe med OS X, og jeg er glad for å kunne videreføre løsningene som fungerte for mitt spesifikke system - en MacBook Pro-netthinne fra midten av 2012 som kjører Mountain Lion 10.8.
Hvis du følger instruksjoner fra Brutal Doom-prosjektet, er du ute av tur, en skikkelig ulempe når du bruker OS X eller Linux og ikke kan finne ut hva som er galt (utviklere, vær oppmerksom på).
Til slutt måtte jeg nøye meg med en OS X-port av GZDoom etter at Zandronum flatt nektet å kjøre og ZDoom ikke ville laste .PK3. Begge eksplisitt støttede motorer har en ny maskinvarebasert OpenGL-gjengiver, forbedrede strukturer og belysning og den rare løsningen her og der. Det er også noen få ekstrautstyr som frilek, en konsoll og massevis av alternativer for å tilpasse opplevelsen (mer om dette senere).
Du kan ta tak Zandronum her eller GZDoom her [Ikke lenger tilgjengelig]. Hvis du er en Mac OS X-bruker, kan du ta tak i GZDoom gaffel her. Pakk ut og installer som normalt, deretter over til ModDB og ta tak i Brutal Doom. Det sier seg selv at du bør laste ned versjonen som tilsvarer Doom-versjonen du vil bruke.
Installasjonen er ganske enkel, men følg instruksjonene som følger med hvilken motorport du bruker for å sette din registrert .WAD i riktig mappe (for OS X var det Documents / GZDoom) og la Brutal Doom .PK3-filen i den samme katalogen.
En .WAD-fil er i utgangspunktet en samling av kart, teksturer, lyder og andre ting som gjør at spillet fungerer, separat fra motoren. Hvis du noen gang har kjøpt Doom i løpet av årene, så har du teknisk sett allerede lovlig dette, kan du trekke det fra dine gamle medier eller last det ned hvor som helst ellers du kan finne det uten å føle skyldfølelse forbundet med piratkopiering. Du kan også kjøpe Doom on Damp eller til og med på id Store. Ikke glem at du trenger en registrert kopi av den originale Doom, ikke en shareware-kopi eller Freedoom - de vil ikke fungere.
Du må deretter kjøre spillet med “-filen
Du er nå klar til å rocke og la den karmosinære strømmen.
Knee Deep In The Dead
Det er noen få ting du sannsynligvis bør vite for å få Brutal Doom i gang som et moderne skytespill. Først opp er det mange flere preferanser å leke med sammenlignet med vanilla Doom. Noen av disse er motorspesifikke, andre er Brutal Doom-spesifikke. Føl deg rundt og utforsk de forskjellige menyene, selv om de fleste av grafikkinnstillingene (OpenGL, dynamisk belysning og høyoppløselig teksturer) allerede skal være aktivert.
For å få spillet til å føles mer som et moderne førstepersonsskytespill, vil du sannsynligvis ønske å endre et par ting etter din smak. Bruk først en mus som om du spiller noen andre førstepersonsskyttere - dette er ikke et tastaturbundet skytespill lenger. Aktiver musetekst ved å stille inn “mouselook” til “alltid” i tillegg til å aktivere korshår under HUD-alternativer, slik at du kan se hva du skyter på.
Å gjenopprette bevegelsestastene til standard WSAD-oppsett og endre “Bruk” til E, hoppe til “Plass” og alternativ brann til den andre museknappen vil gjøre at alt føles mye mer moderne.
Du vil også ha noen få ekstra ting å gjøre takket være Brutal Doom-spillet, inkludert unnvikende ruller som er tilordnede fra alternativmenyen, noen få taunts og en foring (treff F eller K i spillet). Fiender er også mer dyktige, og kan nå treffe deg med nye angrep som spretter og kraftige prosjektiler, åpne dører (de vil kom og leter etter deg) og til og med dreper hverandre.
Sist men absolutt ikke minst har gore blitt rampet opp til Hjernedød nivåer av gore. Innkommende kuler forårsaker sprekker i visiret ditt, blod sprøytes på skjermen og spillet føles mer en utfordring generelt. For en nærmere titt på handlingen, sjekk ut videoen nedenfor.
La oss få vite hva du synes om Brutal Doom-spillet i kommentarfeltet!
Tim er en frilansskribent som bor i Melbourne, Australia. Du kan følge ham på Twitter.