Annonse
Noen ganger er arenaene der flerspillerkampene dine kjempes, like minneverdige som spillene i seg selv. Bare omtale av visse titler minner meg først ikke om enspillerkampanjen eller arsenal av våpen, men mitt favoritt flerspillerkart, ettersom det var der jeg pleide å tilbringe mesteparten av tiden min. Dø, gjentatte ganger.
I dag tar vi en kort tur nedover minnefeltet og husker noen av de fineste arenaene på førstepersonsskytespill historie. Det var tøft å begrense denne listen til seks, men den gode nyheten er at du fremdeles kan få et spill på hver enkelt av dem - foreløpig.
Ikke kjør - du kan mimre, fortelle meg hva jeg savnet og hvor misfornøyd du er i kommentarene på slutten av artikkelen.
de_dust (Counter-Strike)
Jeg kunne ha inkludert et antall CS-kart her, med de_dust2, cs_italy og de_aztec som alle er solide og godt husket kart. I stedet gikk jeg for vanilje de_dust, rent på bakgrunn av at ingenting sier Counter-Strike ganske som en ond pistolkamp i undergangen. Kartet har blitt omtalt i to kamper så langt (tre hvis du inkluderer tilstanden null) og er innstilt på å vises i den forestillingen om forestillingen om franchisen,
CS: Global offensivt.For CS: GO (som det allerede er forkortet) Ventil har utvidet undergangen og oppdatert den visuelle stilen, selv om kartet fremdeles vil være gjenkjennelig for veteranene i serien. Det nye spillet kommer ut i august for PC, Mac OS X, PS3 og Xbox 360 og har nye kart, spillmodi og den største risten til spilldynamikken så langt - en molotov-cocktail.
CTF-Face alias “Facing Worlds” (Unreal Tournament)
Tilbake i november 1999 leverte utviklerne Epic Games og Digital Extremes en av de fineste flerspilleropplevelsene som noen gang har blitt sett til bekymrede PC-spillere. Den originale Unreal Tournament forblir frem til i dag en utrolig spillbar, vanedannende og tilgjengelig førstepersonsskytter, og mens det er utallige seriedefinerende kart (Deck16, Phobos og Morpheus for å nevne noen få), Facing Worlds var (og er fremdeles) det perfekte fanget av flagget erfaring.
Kartet har blitt tenkt på nytt og brukt flere ganger i omtrent hver utgivelse siden den opprinnelige UT, men frem til i dag kan ingenting sammenlignes med originalen. Lite annet slår følelsen av å teleportere til taket, ta tak i en skarpskytteriffel og rive flaggbærerens ansikt før han ser resten av kroppen hans fly av gårde ned i verdensrommet.
Wake Island (Battlefield)
Slagmarken 1942 brukte den virkelige plasseringen av Wake Island hvor du kan iscenesette flagship-flerspilleropplevelsen, og det er få andre arenaer i serien som matcher den. Kartet har gjort det til flere utgaver av spillet i en eller annen form, med Battlefield 1943 som gir en ekte moderne nyinnspilling for Xbox Live Arcade og PlayStation Network.
Det er fortsatt Battlefield 1942-servere løper for de av dere som ønsker å gjenoppleve originalen, eller for dere som er sammen med Battlefield 3 4 maskinvareoppgraderinger for Battlefield 3 fans [Gaming]Battlefield 3 er endelig sluppet, noe som bringer en førsteklasses skyteopplevelse tilbake til PC-spill. Mens konsoller også har mottatt spillet, var det for PC-spillere en spesielt bemerkelsesverdig utgivelse, da spillet ... Les mer , den Tilbake til Karkandnedlastbart materiale 4+ gratis nedlastbare Xbox 360-spill og DLC bør du ta tak i akkurat nå Les mer tilfører alt øyegodteriet og den ødeleggende kraften til Frostbite 2.0-motoren. Høydepunktene inkluderer muligheten til å snipe noen på den andre siden av kartet og ødelegge spinkle broer med godt plasserte ladninger når fiendene dine kjører over dem.
2fort (Team Fortress)
Den originale Team Fortress var en mod bygget på Quake-motoren, og Team Fortress Classic var utviklingen av den moden ved bruk av Half-Life-motoren. 2fort var et ikonisk kart som introduserte mange for den hektiske, klassebaserte spillingen av Team Fortress-serien og inneholdt to motstridende baser atskilt med en vannmasse og en enkelt bro.
Kartet har gjennomgått en ganske transformasjon siden originalen (bildet), selv om det har og alltid vil være noe av et tilfluktssted for snikskyttere. 2fort var det første CTF-kartet inkludert i Team Fortress 2 som nå er gratis å spille Et utvalg av de beste Steam-spillene som er gratis å spilleInnholdsleveringstjeneste Steam er en ekte pengespinner for Valve, som ber utgivere som EA om å vike seg unna det i jakten på sitt eget system. Det betyr ikke at det ikke er et par gratis perler ... Les mer . Det er virkelig ingen unnskyldning for ikke å laste ned Damp og prøv det selv!
Valhalla (Halo 3)
Den åndelige etterfølgeren til det originale Blood Gulch-kartet fra Halo: Combat Evolution, Valhalla var - for meg - det morsomste man kunne hatt med en Battle Rifle og en Warthog. Higher Ground, Snowbound and Narrows stikker alle inn i tankene mine, men Facing Worlds design, overflod av kjøretøy og mange godt plasserte våpen gjorde dette til en ekte allrounder.
Hvis det er ett kart, vil jeg gjerne se at det kommer tilbake i den kommende Halo 4-utgivelsen, så er det dette. Unngå Banshee-ild i en Vortesvin mens du skriker nedover en elv mens vennen din stikker ned i basen for å stjele fiendens flagg? Ja takk.
fy_iceworld (Counter-Strike)
Denne listen ville ikke være komplett uten et tilpasset kart, og for meg blomstret ikke noe tilpasset kart ganske så mye som fy_iceworld for Counter-Strike. Kartet var en enkel firkantet arena med de to lagene som gytte i motsatte ender, og det var ingen grunn til å kjøpe våpen, da de alle var lagt ut foran deg når du gyte.
Dette førte til vanvittige, minuttslange dødmatch-krusninger i motsetning til den vanlige taktikken og nøye pistolspill som er synonymt med CS og dets etterfølgere. Kort sagt, det var den perfekte måten å avslutte en aften med bombeutvasking og botne gissel redninger, og det ga en rekke oppfølgere og parodier.
Konklusjon
Jeg vet, jeg vet - jeg savnet favorittkartet ditt, ikke sant? Luft milten nedenfor! Spillene som er omtalt her er alle høyt berømte franchisetakere, alle har hatt godt av dedikerte lokalsamfunn, noen har fremdeles en levende modding scene 4 gratis online spillmodus for flere spillere for halveringstid 2 Les mer og alle er hjem til uten tvil noen av de fineste kartene som noensinne er gjengitt. Vi håper at vi ser dem hedret og forynget i neste generasjons skyttere.
Tim er en frilansskribent som bor i Melbourne, Australia. Du kan følge ham på Twitter.