Annonse

Få ting spiller inn i beslutningen om å kjøpe en spillkonsoll mer enn kontrolleren. Uansett hvilke spill du velger å spille, vil du trenge å samhandle med dem ved å bruke kontrolleren. Cross-platform spill, som den veldig populære Call of Duty-serien, vil spille veldig likt på begge konsollene, men de subtile forskjellene i plassering av joystick, plassering av knapper og følsomhet for trigger kan gjøre alt forskjell.

Xbox 360-kontrolleren ble stort sett betraktet som den beste der ute, og outclassing enkelt PS3s DualShock 3, spesielt på skyters rike på grunn av klikkende triggere og tette joysticks. Dette gapet begrenses absolutt, hvis ikke skifter helt, med det oppdaterte Xbox One Microsoft Xbox One Review And GiveawayKonsollkrigene raser offisielt, og vi har hatt tilstrekkelig tid med dem begge. Det stiller spørsmålet: hvordan sammenligner Xbox One? Les mer og DualShock 4-kontrollere.

Begge er fantastiske, men de er litt forskjellige. Hvis muskelminnet ditt allerede er innstilt på en Xbox 360 eller DualShock 3, vil du være glad for å vite at den grunnleggende joysticken og knappoppsettet forblir det samme, noe som er bra hvis du planlegger å holde deg med samme enhet, men kan bytte litt vanskelig. Når du har blitt vant til en bestemt layout, kan det være vanskelig å endre.

instagram viewer

La oss se på hvordan begge disse kontrollerne har utviklet seg fra forgjengerne, og så vil vi sammenligne dem med hverandre for å se hvilken som kan være den beste kontrolleren.

Xbox 360 vs Xbox One

Det er mange grunner til å velge Xbox One fremfor PS4 PS4 vs Xbox One: 5 grunner til å kjøpe Xbox OneÅrets E3 føltes nesten som om det var over før det begynte. Selv om konferansen varer i flere dager, kunngjorde både Microsoft og Sony før dørene åpnet, og viste ikke bare maskinvare, men også ... Les mer , og til og med mange flotte eksklusive titler for den ene 5 eksklusive titler for Xbox One for å gjøre PS4-eiere sjalu Les mer , men det er avgrensningene til den allerede flotte Xbox 360-kontrolleren som gjør One-tilbudet så fantastisk. For det meste er det stort sett den samme kontrolleren, men Microsoft har investert over 100 millioner dollar og to års arbeid for å lage hundrevis av prototyper og prøve å finpusse på det perfekte designet. Endringene, selv om de virker tilsynelatende små, kan endre spillet til det bedre.

Xbox-360-Xbox-One-Controllers

Triggers And Bumpers: Triggerne på Xbox One-kontrolleren er fullstendig redesignet. Mens Xbox 360-kontrolleren hadde rette, kantete utløsere, har One-kontrolleren buede triggere som er vinklet litt vekk fra basen på kontrolleren, noe som gir et mer naturlig grep.

Støtfangerne har også fått en redesign, blitt større og beveget seg nærmere triggerne slik at det er mindre avstand mellom støtfanger og avtrekker. Forhåpentligvis vil dette gi kortere tid mellom å bytte mellom dem.

Og ikke glem impulsutløserne! Dette er små motorer inne i hver avtrekker som gir mulighet for individuell vibrasjon. Disse kan brukes til å signalisere når du kjører av veien i et racingspill, eller hvilken side du blir skutt på i en skytter. Men det er brukt, alternativet for å ha så finjustert haptisk tilbakemelding er kjempebra.

knapper: Knappene, selv om de er visuelt endret for å se mer moderne og slanke ut, er stort sett de samme. De er faktisk millimeter nærmere enn før, slik at hardcore-spillere kan bytte mellom knapper raskere, men den gjennomsnittlige spilleren vil nok ikke merke noe.

Xbox-One-knapper

D-Pad: D-puten på 360-kontrolleren var dårlig - det er så enkelt som det. Det var et vinglete rot som aldri ga deg beskjed om du klikket opp, til høyre eller kanskje opp og til høyre samtidig. Heldigvis har dette blitt utbedret med One, noe som gir oss en enkel pluss skiltformet d-pute med fire forskjellige klikkeområder.

Analoge pinner: Som den mest misbrukte delen av en spillkontroller, er jeg glad for å se en analog pinne frisk opp her, selv om jeg likte 360-talls pinner. På One-kontrolleren er pinnen fremdeles krummet som en bolle, slik at fingeren kan hvil inni den, men de fire irriterende prikkene er borte, som jeg hadde funnet virkelig kunne grave i dine fingre.

Langs ytterkanten er et gummiert, gripete materiale som lar deg holde trekkraft når du skyver langs pinnen. De har også blitt løsnet litt fra 360. Mange likte 360-kontrolleren for sine tette, presise analoge pinner, men løsere pinner kan bety raskere bevegelse når de sikter mot et skytespill.

Xbox-One-Sticks

Generell størrelse, form og vekt: Generelt er Xbox One-kontrolleren blitt litt mindre, og etterlater de krumme håndtakene og den svulmende batteripakken for en slankere, mer rak design. Skruehullene på baksiden av håndtakene er eliminert, noe du kanskje ikke engang har lagt merke til før de begynte å grave i håndflatene dine etter noen timer.

Vektfordelingen har endret seg litt også, selv om den nye kontrolleren veier omtrent den samme. Med batteripakken dyttet inn og litt kling, er vekten nå mer i midten og mot bunnen av kontrolleren, slik at den kan hvile i hånden din mer enn å bli grepet. Gitt den omfattende testen som Microsoft har gjort med så mange forskjellige prototyper, konkluderte de med at dette er den ideelle størrelsen og vekten for den gjennomsnittlige spilleren.

Xbox-One-Side

Tilleggsfunksjoner: One-kontrolleren har, i likhet med 360, en proprietær hodetelefonkontakt. Ja, det er dumt, og de burde ha en universal hodetelefonkontakt som PS4-kontrolleren, men det har de ikke. Heldigvis er toppen opp en micro USB som kan brukes til å plugge kontrolleren direkte inn i konsollen og spille som en kablet kontroller. Ettersom det fremdeles tar batterier, forvent ikke å lade dem mens du spiller; du spiller enten trådløst med batterier, eller kablet med mikro-USB.

I tillegg har Start- og Back-knappene gått som de svarte og hvite knappene fra den originale Xbox-kontrolleren: de er borte. De er erstattet av meny- og visningsknappene, som begge kan styres av utviklere til gi spillere noen flere alternativer, selv om de sannsynligvis vil være lik den avdøde Start og Select knapper.

Xbox-knappen er flyttet fra sentrum til toppen av kontrolleren, noe jeg synes er et strålende trekk. Jeg kan ikke fortelle deg hvor mange ganger jeg ved et uhell trykket på den mens jeg forsøkte å treffe Start eller Select, forårsaker Xbox-menyen for deretter å dekke hele skjermen lenge nok til at jeg (og alle som spiller delt skjerm med meg) kan dø.

For å se på disse endringene, må du sjekke ut Ali-As gode sammenligning nedenfor.

PS3 vs PS4

PS4, som Vi vurderte og likte ganske godt Sony PlayStation 4 Review And GiveawayMine damer og herrer, neste generasjon videospillkonsoller er her, med Sony PlayStation 4! Les mer , har også noen tvingende grunner for deg å kjøpe den PS4 vs Xbox One: 5 grunner til å kjøpe PS4E3 2013 markerte øyeblikket da neste generasjon virkelig begynte, med alle de tre utfordrerne - PlayStation 4 (PS4), Xbox One og Wii U - avslørt i sin helhet. Wii U er allerede på ... Les mer , så vel som noen fantastiske eksklusive titler 5 eksklusive PS4-titler for å gjøre Xbox One-eiere sjaluHar allerede foreslått fem grunner til at du bør kjøpe en PlayStation 4, er det på tide å fokusere på spillene som vil bli utgitt for systemet i løpet av det første året det er salg. Hva følger ... Les mer ; en av de største endringene er imidlertid de enorme forbedringene til kontrolleren. DualShock 4 er uendelig mye bedre enn den gamle DualShock 3. Det er noen åpenbare endringer, som lyslinjen og berøringsflaten, men også noen mye mer subtile justeringer.

Jeg var ikke en stor fan av DualShock 3, men jeg tror Sony har tatt opp de fleste av de viktigste grepene mine om det.

PS3-PS4-Controllers

Triggers And Bumpers: Triggerne og støtfangerne som ble funnet på DualShock 4 har blitt mye mer klikkende, og mye mindre klemme. På den 3 var det ingen ekte klikk når du traff triggere, og etterlot en utilfredsstillende langsom depresjon av avtrekkeren. Dette er forbedret på de fire, i tillegg til en oppadgående kurve på avtrekkeren, slik at fingeren din kan holde seg der uten å skli av.

knapper: Knappene er nesten identiske, og får bare en liten endring omtrent som knappene på Xbox One-kontrolleren. Firkant- og sirkelknappene er faktisk klemt nærmere hverandre nå, noe som gjør hver ekvivalent fra de andre, i motsetning til på 3 der kvadratet og sirkelen og lenger bort fra hverandre enn trekanten og X. Det er en liten forandring, men den ga plass til pekeplaten.

PS4-close-up

D-Pad: Mens DualShock 3 allerede hadde en solid d-pad, gjorde Sonys ingeniører det enda bedre, noe som gjorde knappene litt lengre, mer kantete og muliggjorde en enda bedre klikksensasjon når de var deprimerte. Visuelt ser det fremdeles nesten like ut, men du vil absolutt føle den lille forskjellen.

Analoge pinner: Jeg likte sterkt ikke de analoge pinnene på DualShock 3. De kuppelhodene var umulige å ta tak i, pinnene var for nær hverandre, og de var altfor løse for noe anstendig spill. Alle disse tingene har endret seg denne gangen. Selv om den fremdeles har en svak kuppel til den, har den også en gummiert ytterring, som ligner på Xbox One, som skal gi bedre kontroll. Pinnene er også lenger fra hverandre nå, og de er blitt strammet opp.

PS4-side

Generell størrelse, form og vekt: Mens DualShock 3 var skreddersydd for det japanske markedet, bygget lett og lite, tar de 4 signalet fra Xbox 360-kontrollerens suksess og legger på seg litt vekt. Den 4 er nå vesentlig større og tyngre enn de 3, noe som kan irritere noen som likte den lette vekten, men jeg tror det gir en mye bedre følelse i hånden.

Tilleggsfunksjoner: Pekeplaten vil være den største endringen for spillere, siden lysstangen for det meste er skjult for syne. Akkurat nå er pekeplaten ganske begrenset, men mulighetene bør låses opp lenger nede i veien når utviklere tenker på kreative bruksområder for den. Det er klikkbart, og det kan føles hvor det blir klikket, slik at en utvikler teoretisk kan legge til flere knapper: klikk på venstre side, sentrum, høyre side osv. I tillegg gir det muligheten til å sveipe bevegelser eller bla som en vanlig bærbar styreflate.

PS4-lightbar-triggere

Lysstangen er derimot for det meste skjult for spillerens utsikt, beliggende på baksiden og vinklet nedover. Lyset vil gløde forskjellige farger for å skille spillere, og kan brukes av spill for å indikere noe, som helsenivå. Hvis du har et PlayStation-kamera, vil det kunne føle hvor du bruker kontrollampens lys.

Velg- og startknappene har også forsvunnet her og er erstattet av Valg og Del. Alternativene vil trolig fungere på samme måte som Start- eller Select-knappen, og trekke opp menyene i spillet, men Del -knappen er reservert av Sony for å tillate deg å dele de siste minuttene av spill gjennom den opprinnelige programvaren. (Xbox One oppnår denne funksjonaliteten gjennom den medfølgende Kinect-sensoren.)

Denne kontrolleren har også en liten høyttaler for spilllyd, og en standard hodetelefonkontakt for å koble til ditt eget hodesett.

Igjen har Ali-A gjort en fantastisk sammenligning av DualShock 3 og Dualshock 4.

PS4 vs Xbox One

Jeg er veldig glad i begge disse kontrollørene, og jeg tror at de hopper bedre enn forgjengerne, men du kommer til å komme inn på noen forskjeller.

PS4-XboxOne-Controllers

Triggers And Bumpers: Begge neste generasjons kontrollere har klikkende, mye forbedrede triggere og støtfangere, men Xbox One-kontrolleren har impulsutløsere og et mer buet design som passer bedre for fingrene.

knapper: Begge kontrollerne har solide knappoppsett som er nesten identiske, men pekeplaten på DualShock 4 gir teknisk nok PS4-utviklerne flere alternativer for knapper.

D-Pad: Det er to flotte d-pads her, og jeg tror denne kommer ned til personlig preferanse.

Analoge pinner: Jeg foretrekker den analoge pinnen, med den buede i toppen, men dette er min egen preferanse. Begge kontrollerne har fenomenale, om litt forskjellige, analoge pinner, og den største forskjellen er utformingen på kontrolleren.

Generell størrelse, form og vekt: Med sin større størrelse og vekt er DualShock 4 mer Xbox-aktig. Med sin slankere design og glattet ut baksiden er One-kontrolleren mer PlayStation-aktig. Det som føles bedre i hånden din vil igjen komme til - du gjettet det! - personlig preferanse.

Tilleggsfunksjoner: Noen kan se lysstangen og berøringsflaten som gimmicky, mens andre kan synes de er veldig nyttige. Begge kan kobles til via micro USB, men hvis du ikke vil brenne igjennom AA-batterier konstant, vil du ha DualShock 4, som renner av sitt eget indre oppladbare batteri. Standard hodetelefonkontakt på DualShock 4 kan også være en avgjørende faktor for mange.

Den siste videoen nedenfor er en annen fra Ali-A som sammenligner disse to neste-gen-kontrollerne.

Konklusjon

På konsollkrigenes rike er kampen mellom PS4 og Xbox One intens. Visst, det er det også mange grunner til å vurdere Wii U Eier du en Wii U ennå? Disse spillene vil få deg til å ønske deg enWii U er ikke så populær som Xbox One og Ps4. Ennå. 2015 kan være året det hele snur. Hvorfor? Les mer , men Wii U Pro-kontroller det er ikke en. Xbox One-kontrolleren og DualShock 4 er noen av de mest velutviklede spillmaskinvarene som finnes, og begge bør glede enhver spiller.

Hva tror du? Hvilken er favorittkontrolleren din? Gi oss beskjed i kommentarene.

Skye var Android Section Editor og Longforms Manager for MakeUseOf.