Annonse

For ti år siden ga CCP Games ut Online, en uvanlig romkampkamp massivt flerspillerspill 5 opprinnelige premium MMO-spill som nå er gratis å spille [MUO Gaming]Det er vanskelig å si hvor spillindustrien er på vei, men freemium-spill spiller sannsynligvis en stor rolle i den. Der tradisjonelle spill ber om seksti dollar på forhånd, tar freemium-spillene sine ... Les mer som dreier seg om en spillerstyrt økonomi og samfunn. I motsetning til de fleste spill som har prøvd det samme, klarte Eva å overleve, til og med trives, og populariteten har bare økt med tiden.

Likevel husker de fleste spillere bare den tidlige opplevelsen som for mange var ganske smertefull. Tidlig Eve led av et forferdelig grensesnitt, uforglemmelig mekanikk og en nesten ikke eksisterende tutorial, og selv veteran MMO-spillere sprang ofte av disse hindringene. I løpet av de siste årene har imidlertid CCP Games gjort endringer for å hjelpe nybegynnere til å grave seg inn i Evas enorme univers, og de har betalt seg.

instagram viewer

Opplæringsprogrammene er gode

evetutorial

Jeg prøvde å komme inn i Eve tre ganger før det siste forsøket mitt, og hver gang jeg slet på grunn av det veldig bare-bein tutorial som bare introduserte noen få grunnleggende mekanikk, som målretting, og deretter løsnet spilleren på univers. Hele yrker gikk uforklarlige.

Heldigvis er denne ganske åpenbare feilen løst. Spillet har nå fem separate oppdragslinjer tilgjengelig ved starten, som hver dekker en annen mekaniker; gruvedrift, handel, leting, grunnleggende kamp og avansert kamp (som har en tendens til å fokusere på PvP). I tillegg til å lære spillet, tilbyr disse opplæringene betydelige økonomiske belønninger, og deler ut til og med mange fregatter. Ingenting eksotisk, selvfølgelig, men skipene du skaffer deg i opplæringen kan være veldig effektive med riktig utstyr.

Noen spillere kan synes at opplæringen er mye å lese, og det er ikke en uberettiget klage; Eve er fremdeles et sammensatt spill, og det tar litt tid å forklare. Men opplæringsprogrammene er absolutt verdt å gjøre, og de gir ressursene en spiller trenger for å komme i gang i sitt valgte yrke.

Du kan “Carebear”

carevear

Eve er et spill kjent for sin enorme krigføring mellom spillerselskaper. Disse kampene har til tider vært så store at de har kommet overskrifter på BBC og New York Times. Krig og politikk er en del av spillet, og CCP Games prøver heller ikke å politi.

Likevel, til tross for disse historiene, har Eve et aktivt "carebear" fellesskap av spillere som bare liker solo eller samarbeidsinnhold. De fleste av spillerne er i "high-sec" -rom, som er polert av NPC-skip som angriper pirater. Spillere foretar noen ganger selvmordsangrep mot andre i disse områdene, men slik "ganking" er vanligvis bare rettet mot veldig, veldig høyverdige skip. De fleste spillere på høy sekund får aldri problemer.

PvP er mer tilgjengelig

På samme tid er imidlertid spiller versus player blitt gjort mer tilgjengelig. Dette er mest takket være fraksjonssystemet for krigføring som ble introdusert i 2008 og har siden gradvis blitt finjustert og foredlet. Faction warfare, som oppstår mellom de fire store imperiene (hver spiller velger å være medlem av en karakter) skapelse), er begrenset kamp mellom motstridende fraksjoner med det endelige målet å overta stjernesystemer og tjene rangerer.

Tre faktorer gjør denne typen kamper enklere for spillerne. For det første er systemene som er utpekt for fraksjonskrigføring bare noen få hopp unna store handelssentre med høy sikkerhet. For det andre reduserer fraksjonskrigføring ikke sikkerhetsstatusen din, noe som betyr at du ikke vil bli markert som en pirat. Og til slutt kommer kampområdene for denne typen PvP i forskjellige smaker. Begynnere kan bare legges inn av grunnleggende fregatter, små kan føres inn av fregatter og ødeleggere, og så videre. Dette hjelper spillere med å finne områder der de sannsynligvis vil finne en relativt jevn kamp. Militsmedlemmer mottar til og med rabatter på fraksjonsutstyr, noe som bidrar til å redusere de reelle kostnadene ved å miste skip, en ulykke du sikkert vil oppleve.

Ikke misforstå; det er fortsatt risiko og kostnader involvert. Nye spillere må gjøre noe annet innhold i et par uker før de begynner å undersøke fraksjon PvP. Men denne typen krigføring er mye enklere å glede seg over enn gratis krig for bedriftskrig, og det er mye mer sannsynlig å resultere i relativt jevn kamper.

Det er en vanvittig mengde innhold

evecontent

Eve har mottatt 18 utvidelser i løpet av de siste ti årene, og alle av dem har et nytt spillsystem, vesentlig revidert et gammelt, eller lagt til nye systemer og / eller skip. Dette har samlet seg til et forbløffende volum av innhold.

Mange spillere vil begynne å gjøre oppdrag, oppgaver som gradvis blir mer komplekse og vanskelige etter hvert som tilgang til nivå to, tre og fire agenter (Evas navn for oppdragsgivere). Disse lønner seg godt og gir en bokstavelig talt ubegrenset strøm av innhold, men mange vil gå til andre yrker. Spillere kan handle, utforske, gruve, berging, håndverk, "rotte" (slang for å jakte på fiendtlige NPCer utenfor oppdrag), kjøre inngrep, delta i fraksjonskrigføring eller delta i piratkopiering.

Det som imidlertid skiller innholdet fra en gjennomsnittlig MMO, er at det aldri blir irrelevant. Økonomien er drevet av spillere som konstruerer nesten alle tilgjengelige ting i spillet, så det er et konstant behov for penger og ressurser. Selv den vanligste malmen er i konstant etterspørsel, og det er grunnen til at erfarne gruvearbeidere kan sees som utvinner den fra den relative sikkerheten til høy sikkerhetsplass.

Du trenger ikke å bruke mye (eller noe) for å spille

eveplexstore

CCP Games har laget et unikt inntektsgenerasjonssystem som passer med spillet. Spillere kan registrere seg for et tilbakevendende månedlig abonnement, som er den typiske $ 14,95 (prisingen er den samme i euro, men 9,99 i pund), etter å ha hatt en 14-dagers gratis prøveperiode. Både spillklienten og utvidelsene er gratis, så ikke slipp av med å kjøpe det for $ 49.99 på Amazon.

Spillere kan også betale for abonnementet sitt med PLEX (forkortelse for Pilot’s License Extension), et element i spillet som vanligvis er priset mellom $ 14,95 og $ 19,95. Siden det er i spillet, kan det selges eller kjøpes med valuta i spillet. Nåværende priser er omtrent 550 millioner kroner, noe som er for mye for en ny spiller å gjøre i løpet av en måned. Men etter en tid i Eve er det ikke vanskelig å spille spillet gratis med valuta i spillet.

Eller du kan snu ting den andre veien, kjøpe PLEX med ekte penger 6 måter å tjene penger på å spille videospillDu kan tjene penger på å spille videospill, men det er ikke lett. Hvis du er dedikert, dekker denne artikkelen hvordan en hobby kan tjene penger. Les mer og deretter selge den på markedet for å gi karakteren din et øyeblikkelig løft. Noen individer spiller markedet, og kjøper et antall PLEX-er når verdien deres er lavest (vanligvis våren, som aktive spillertall tar en sesongmessig dukkert) og selger deretter senere (vanligvis vinter, når flere vil spille).

Konklusjon

Eve Online har kommet langt siden lanseringen. Selv om det fortsatt er langt fra den mest populære MMO, fortjener dens utviklere kreditt for å utvikle spillet og nå nye spillere uten samtidig å ødelegge hardcore PvP som gjør overskrifter. Hvis du har prøvd Eve før, men synes det var for tett, kan du gi den et nytt skudd. Du kan bli overrasket over hvor mye du liker det.

Matthew Smith er en frilansskribent bosatt i Portland Oregon. Han skriver og redigerer også for Digital Trends.