Annonse
Strategisjangeren i sanntid er en av stiftene i spill i dag. Andre sjangre, som førstepersonsskyttere og rollespill, er mettet med hundrevis av forskjellige titler, men sanntidsstrategi holder ikke den samme typen utbredelse. Du har de store navnene som Starcraft 5 nettsteder Alle nybegynnere Starcraft II-spillere trenger å leseStarcraft II er et komplisert spill fylt med dype nyanser og intens strategi som kan være ganske skremmende for nyere spillere å få tak i. Det kreves mange timer dedikasjon, og hvis du ... Les mer og Age of Empires Bygg et imperium med aldersperioden på imperier online - gratis å spille!Ekte spillere blant oss vil sannsynligvis ha gode minner fra det originale Age of Empires-spillet som ble utgitt av Microsoft Studios allerede i 1997, og det var en vanlig på mange av mine egne LAN-fester ... Les mer , men mange RTS-titler får aldri mye trekkraft - spesielt de gratis.
Jeg synes RTS-spill er bra, men jeg henter ikke nok underholdning fra dem til å rettferdiggjøre å bruke penger. Derfor spiller jeg gratis RTS-spill i stedet. Husk at gratis spill ikke har den samme typen arbeidskraft bak utviklingen, men det betyr ikke at de er dårlige. Disse spillene har kanskje ikke den samme produksjonskvaliteten som for eksempel Blizzards siste kreasjon, men det som virkelig betyr noe er morsomt spill, og disse spillene kan levere når det kommer til det.
Zero-K er et open source RTS-spill bygget for kortvarige spill (i gjennomsnitt 20 til 30 minutter) og høy intensitet, konstant bevegelse uten å ofre strategi eller taktikk. Spillet og enhetsdesignet er fantastisk, og noen kamper kan bli virkelig episke. Det økonomiske systemet er strømlinjeformet for enkel forståelse, og de fleste enheter har unike evner for det som er lagt til oomph.
Det er noen få funksjoner i Zero-K som skiller det fra de fleste andre gratis RTS-spill: realistisk fysikk (du kan smette unna prosjektiler hvis du mikromaner vel), terraforming (du kan endre landskapet i sanntid), og planet kriger (en vedvarende online kamp der spillere kontrollerer planeter og kjemper for overleve). Det beste med Zero-K er det aktive samfunnet. Forumene surrer stadig med nye diskusjoner, og for konkurrerende spillere sporer nettstedet ELO-rangeringer for spillerne, slik at du har et middel til å måle ferdighetene dine.
Zero-K er basert på Vårprosjekt Vårprosjektet - En åpen kildekode-strategi-spillmotor med et imponerende utvalg av gratis spill Les mer , en kraftig RTS-motor som har blitt brukt til å lage mange andre spill, både indie og profesjonelle.
Glest er et open source RTS-spill og -motor som er bygget på noe tradisjonell spillmekanikk. Den viktigste trekningen er modifiseringen, som lar spillerne lage sine egne kart, brikkesett, teknologier og endre spillet så dypt at det ofte føles som et nytt spill helt. Det originale Glest-spillet er ikke lenger i utvikling, men to gafler er fortsatt aktive: MegaGlest og Glest Advanced Engine.
Den originale Glest har to fraksjoner for spillere: Tech (tradisjonelle middelalderske enheter) og Magic (avanserte magiske enheter). MegaGlest introduserer fem andre fraksjoner: Egypt, indere, nordmenn, persere og romere. Selve gameplayet i seg selv er enkelt å lære, vanskelig å mestre: bygg opp en base og en hær av enheter og ødelegg motstanden din.
Glest er tilgjengelig på Windows, Mac og Linux, men det er vedlikeholdt bygg for andre plattformer. Spillere kan kjempe i flerspiller-kamper, både Internett og LAN, i spill som støtter opptil 8 spillere. For en sammenligning mellom Glest, MegaGlest og Glest Advanced Engine, sjekk ut sammenligningsside.
Allerede tilbake til dagen skapte et studio ved navn Westwood en franchise kalt Command and Conquer. Noen vil kanskje hevde at C & C-serien av spill var en viktig rolle i banebrytelsen av RTS-sjangeren sammen med Warcraft og Age of Empires. Det originale spillet og dets oppfølger, Red Alert, er så gamle at moderne operativsystemer har problemer med kompatibilitet. Heldigvis er det OpenRA, et prosjekt som er ment å gjenopplive de gamle C & C-spillene så vel som Dune 2000.
Første ting først: wow, for en eksplosjon av nostalgi. Grafikken og lydene er de samme, så du blir umiddelbart tatt tilbake til originalene (hvis du spilte dem). Til tross for sin enkelhet, hadde Red Alert noen av de morsomste RTS-mekanikerne jeg noen gang har kjent. Det er ikke så mikrostyrtintensivt som noen moderne titler, som Starcraft, og det har høy replayverdi.
Selvfølgelig er det noen få forbedringer og endringer i OpenRA fra de originale C & C-titlene. For det første vil du finne nye oppdrag, nye kart og grensesnittdesign. I tillegg kan du spille på Windows, Mac og Linux, noe som bare er fantastisk.
Reprisal er en unik oppføring på denne listen av tre grunner: den spiller hovedsakelig fra nettleseren (selv om den har en desktop-versjon), den er stilistisk retro, og den er helt enkelt spiller. Dette spillet ble sterkt inspirert av Populous, et spill som anses for å være det første "gudsspillet" på PC-en. I reprisal kontrollerer du en stamme av mennesker, og du har overnaturlige krefter til å kontrollere naturen selv, flytte verdens terreng og kalle ned ild i henhold til din vilje.
Jeg liker reprisal fordi det er så enkelt å starte (webappen lastes raskt), og du kan spille uten å måtte opprette en konto eller laste ned noe. Spillet er morsomt, engasjerende og en påminnelse om røttene til RTS-spill. Retrografikken er også et pust av frisk luft, spesielt på dette tidspunktet da det virker som om all spillgrafikk enten er hyperrealistisk eller skyggelagt som tooner.
Jeg skulle ønske at Reprisal hadde en flerspillerfunksjon. Kanskje det kommer i fremtiden. Foreløpig kan du glede deg over spillet i enten kampanjemodus (30 nivåer) eller skjermmodus (tilfeldig genererte scenarier).
Konklusjon
Min favoritt av spillene på denne listen måtte være OpenRA, mest for nostalgi-faktoren. Imidlertid, hvis du liker RTS-sjangeren og kan sette pris på små nyvinninger her og der, tror jeg ikke du vil bli skuffet over noen av disse titlene. De tilbyr noe unikt som de andre ikke har.
Spiller du gratis RTS-spill? Hvilke anbefaler du? Hva synes du om de som er på denne listen? Del gjerne tankene dine med oss i kommentarene!
Joel Lee har en B.S. innen informatikk og over seks års profesjonell skriveerfaring. Han er sjefredaktør for MakeUseOf.