Annonse
For et tiår siden var det en enkel affære for lommeboka å spille et spill. Du dro til butikken, du kjøpte den, og da kan være noen år senere ville du også kjøpe en utvidelse. Det var det. Det var ingen DLC, ingen kontantbutikker, ingen premium valuta i spillet.
Ah, men tidene har endret seg. Nå er mange spill gratis foran, men bombardspillere med en uendelig rekke innkjøp i spillet, hvorav noen er umulige å unngå hvis du vil fullføre spillet. Verre er at disse lønnsveggene kan være umerkelige med det første, men det er vanligvis noen få hint som vil tipse deg før du synker for mye tid i spillet.
Press for å dele spillet på sosiale nettverk
Spill som dypper for mye i freemium-territoriet, fungerer på ideen om at en narre og pengene hans snart blir delt. Hvem den personen er og hvor lykkelige de er med spillet er ikke viktig. Det som er viktig, er å få spillet foran så mange tåper som mulig.
For å oppmuntre til det vil freemium-spill ofte be deg om å gjøre det del spillet via sosiale nettverk som Facebook
Slik blokkerer du bare Facebook-spill og apper i nettverket dittÅ samhandle med brukere og kunder på Facebook er nesten et krav for enhver virksomhet som ønsker å opprettholde et konkurransefortrinn. Hva dette betyr er at mange selskaper ikke lenger blokkerer de ansatte fra ... Les mer . Nesten alle spill av freemium-rasen gjør det, men de som prøver spesielt hardt å tappe bankkontoen din er helt nådeløse. De kan be deg om å dele hver gang du starter spillet, hver gang du er ferdig med et nivå, eller til og med sende varsler til telefonen eller nettbrettet ditt som ber deg om å dele når du ikke spiller spillet!Mangel på pakker i spillet, eller pakker som er en rå avtale
Mange freemium-spill tilbyr pakker som gir varer i spillet og / eller valuta til en fast pris, som er mye mindre enn hva hver vare vil koste hver for seg. Dette er en typisk forretningsskikk, lik supermarkeder som selger varer til redusert pris hvis du kjøper multipler. De tjener mindre per vare, men samlingen oppfordrer deg til å bruke mer enn du ellers ville gjort.
Denne praksisen kan imidlertid ta en stygg vending hvis spillet ønsker å legge klemmen på deg. Ikke alle som kjøper et pakke sammenligner faktisk prisen med prisen på enkeltelementer, så noen ganger blir ikke en pakke nedsatt, men i stedet priset som summen av alt inkludert.
Du kan også løpe over for dyre bunter som bare finnes for å lokke kunder som har et øyeblikk svakhet og gaffel over store dollar med et enkelt klikk, eller hvis poeng er å få andre bunter til å virke billig i sammenligning. Begge taktikkene er en god indikasjon på at et spill er mer opptatt av lommeboka enn underholdning.
En bratt vanskelighetskurve
Freemium-spill er enkle å begynne å spille som regel. Hele poenget med å gjøre et spill gratis er å ha så mange mennesker til å spille som mulig, og å gjøre de første nivåene alt annet enn hjernedød lett ville gå mot det målet.
Det som imidlertid er et problem når påfølgende nivåer er ekstremt vanskelige 7 videospill så vanskelig at de vil få deg til å ønske å kaste kontrolleren dinEn av de viktigste stiftene til videospill på gamle skolen er den utrolige vanskeligheten. Jeg har snakket om utfordringsnivået i eldre spill før i en artikkel om de tingene jeg savner mest fra ... Les mer eller til og med umulig å passere uten å kjøpe varer eller valuta i spillet. Denne taktikken erter spilleren til å føle seg selvsikker og kraftfull, og tar den følelsen bort ved siden av et løfte om at det kan gjenvinnes ved å bruke noen få uante kroner.
Et rettferdig freemium-spill kan være vanskelig, men det vil aldri være så vanskelig at det er umulig å passere et nivå uten å bruke penger. Hvis du føler deg fristet til å betale for å vinne, gjør deg selv en tjeneste og avinstaller spillet. Følelsen vil bare bli verre.
Innkjøp i spillet som aldri varer
Å kjøpe en vare i spillet gir deg vanligvis en viss fordel, men hvor lenge varer den fordelen? I de fleste tilfeller er svaret "for alltid", ettersom du enten vil kunne kjøpe en vare i spillet direkte, eller kjøpe varen med valuta i spillet som ble kjøpt med ekte penger. Eksempler inkluderer bonuser til utjevning, elementer som gjør dine kraftigere, eller reiseverktøy som lar deg bevege deg rundt i spillet raskere.
Noen spill lar deg imidlertid ikke ha noe du kan beholde. Du vil kunne kjøpe bonuser, men de vil bare vare i en bestemt periode eller for et bestemt nivå. Etter det er de borte, og lar deg kjøpe mer, noe som betyr at det ikke er noen grense for hvor mye du kan bruke på spillet. Denne taktikken er vanlig i freemium-verdenen, men spesielt ekle titler vil det kun tilby midlertidige bonuser, i stedet for å plassere dem ved siden av mer permanente fordeler.
Rip-offs And Boobs
Freemium-titler som vil ha pengene dine bruker vanligvis ikke mye tid på å prøve å tenke ut en helt original idé. Hva er poenget? Målet er å pushe spilleren inn i en uendelig syklus med å betale for belønninger som løper ut, slik at du får trang til å åpne lommeboka igjen.
Som sådan fokuserer freemium-spill ofte på å se bra ut på forhånd - og også ganske kjent. Søk som “Lord of the rings” og “Fast and the Furious” har en tendens til å produsere mange spill for meg også, spesielt i Google Play-butikken. Disse tilknytningene prøver ikke alltid å lure deg til å tro at de er den virkelige tingen, men utviklerne av slike spill vet at det er mer sannsynlig at folk laster ned et spill hvis det ser vagt kjent ut fra start.
Hvis det ikke fungerer, det er på tide å få frem brysterene 3 måter Game Studios forsterker fortsatt negative kroppsbilder for kvinner [Opinion]Det er 2012. Det har gått fire tiår siden videospill først begynte å dukke opp som en form for underholdning for forbruk. I de tiårene har spillkompleksiteten blitt bedre, massive online verdener har blitt konstruert og 3D ... Les mer ! Omvendt seksuelle reklame har eksistert i lang tid, men har blitt spesielt vanlig med fremveksten av freemium-titler. Evony er et av de mest kjente eksemplene og en pioner innen latterlig seksuelle annonser, og dreper til og med begge fuglene med en stein, ettersom den også etterligner utseendet til Civilization's eldre annonser. Å bruke virtuelt kjøtt for å lokke inn kunder er en død gave at et spill leter etter enkle penger.
Konklusjon
Når du ser gjennom disse påstandene, vil du merke at de gjelder mer enn bare spill uten navn fra uhørte utviklere. Det er et sterkt argument for at populære titler som Candy Crush passer minst noen av disse kriteriene.
Noen vil kanskje si det fordi Candy Crush virkelig er et dårlig spill som prøver å suge deg tørt. Men det er også en indikasjon på at disse reglene er brede. Å oppfylle bare en av betingelsene ovenfor betyr ikke at et freemium-spill kommer til å suge, men hvis du ser flere røde flagg, er det sannsynligvis på tide å løpe.
Heldigvis trenger du vanligvis ikke bruke mye tid på et spill for å se om det prøver å få en felle på bankkontoen din. Noen ganger trenger du ikke en gang å laste ned et spill. Inkluderer alle de offisielle bildene snautkledde kvinner ved siden av betalingsbutikkartikler? Kryss den suckeren fra listen din!
Hva synes du om freemium-spill? Er du villig til å stille opp med antikken deres, eller tror du de leverer avhengighet fremfor underholdning? Gi oss beskjed i kommentarene.
Matthew Smith er en frilansskribent bosatt i Portland Oregon. Han skriver og redigerer også for Digital Trends.