Annonse
HD-TV er flott å se på Blu ray filmer Blu-Ray Technology History og DVD [Technology Explained] Les mer , men det er neppe deres eneste formål. De fungerer også som spillskjermer for millioner av mennesker. Du kan da forvente at spillprestasjoner vil være et stort fokus - men det er det ofte ikke. Noen produsenter legger bare vekt på hvordan TV-en deres håndterer et spill, og overlater det til konsollprodusenter og spillutviklere å prøve å imøtekomme feilene på skjermen.
HDTV-en du kjøper for spillsaker, og den påvirker mer enn bare bildekvalitet. Responstid, oppdateringsfrekvens og forhåndsinnstilte modus kan også endre hvordan du opplever et spill. Dessverre gjør produsenter med vilje en dårlig jobb med å forklare hva funksjoner og innstillinger gjør og hvordan de kan påvirke gameplay. La meg hjelpe deg med å skjære gjennom oksen og komme ned på hva som virkelig betyr noe.
Oppløsning - 720p, 1080p eller 4K?
Spillere som ønsker å kjøpe en TV, kan synes oppløsning er ekstremt viktig fordi en høyere oppløsning generelt er knyttet til bedre bildekvalitet. Oppløsningen er faktisk ikke så viktig som du kanskje tror.
Konsollspill, i motsetning til PC-brødrene, gjengis vanligvis med redusert oppløsning og blir deretter oppskalert av både konsollen og TV-en. Konsollversjonen av Diablo III kjører for eksempel med en oppløsning på 1120 × 584. Å redusere oppløsningen kan hjelpe et spill med å oppnå sitt ytelsesmål uten å ofre funksjoner utvikleren ønsker, som fysikkberegninger eller partikkeleffekter.
Dette betyr ikke at et 1120 × 584-spill vil se det samme ut på en 720p-TV som på en 1080p-tv - problemet er mer sammensatt enn det. Ulike sett har forskjellige bildebehandlingsbrikker, som igjen gir forskjellige resultater, og en høyere oppløsning vil oversette til et skarpere bilde i de fleste situasjoner.
Poenget er ikke at alle oppløsninger ser like ut, men at oppløsningen heller ikke er verdt å tenke mye på. Du bør ganske enkelt kjøpe det beste som er tilgjengelig i din prisklasse, noe som for de fleste vil bety 1080p.
Dette forutsetter at du eier en nåværende gen-konsoll eller planlegger å kjøpe en neste-gen-konsoll. Spillere med en gammel spillkonsoll (som en PlayStation 2) kan være lurt å holde seg til 720p, da den ekstreme skaleringen som kreves for å vise en gammel konsollutdata på 1080p eller 4K TV Bør du kjøpe et 4K / Ultra HD-TV?For omtrent ti år siden begynte produsentene å selge det som nå er kjent som en HDTV. Men nå er HD gamle nyheter, så bransjen har bestemt seg for å presse på en ny ny teknologi; Ultra HD, også kjent ... Les mer kan drepe bildekvalitet.
Input Lag - vanskelig å bedømme, men veldig viktig
Spill er interaktive medier, noe som betyr at maskinvarens svar på brukeren er helt kritisk. Hvis tiden mellom spillerens innspill og reaksjonen på skjermen er for høy, kan spilleren bli frustrert av kontroller som virker svake eller ineffektive - selv om spillet ikke er i feil.
Dessverre kan den fancy bildebehandlingen som moderne TV-apparater utfører for å forbedre bildekvaliteten også takle ekstra responstid. De raske setene som er tilgjengelige i dag, har en inntaksforsinkelse Kalibrering av skjermen er enkelt med disse 5 elektroniske verktøyeneDu bør kalibrere skjermen regelmessig slik at skjermen din viser farger riktig. Dette er de beste nettstedene for kalibrering av monitorer. Les mer på omtrent 16 millisekunder, mens de tregeste kan overstige 100 millisekunder. Det er en enorm forskjell, og det kan absolutt ha en negativ innvirkning på spillingen.
Mange TV-apparater tilbyr en "spillmodus" som slår av bildekvalitetsfunksjonene for å redusere lagring av inndata. Mens spillmodus vanligvis gjør som det står, kan deaktivering av funksjoner gå ut over bildekvaliteten, og noen TV-apparater deaktiverer bildejusteringer når spillmodus er på. Spillere bør spille med et sett i butikken for å se hvilke funksjoner som blir utilgjengelige når spillmodus er slått på, eller lese anmeldelser som diskuterer problemet.
Det er ingen enkel måte å måle innsatsforsinkelse i butikken, og produsenter rapporterer vanligvis ikke et nummer. Den eneste måten å kjenne til innspillforsinkelse er å lese anmeldelser eller besøke DisplayLag.com, et nettsted som katalogiserer inngangsforsinkelsesresultater.
Oppdateringsfrekvens - 60, 120, 240 eller 600 Hz?
Oppdateringsfrekvens er antall ganger per sekund som TV-en kan oppdatere bildet sitt. Teknisk sett er en høyere oppdateringsfrekvens bedre, men denne fordelen er generelt uten betydning for spillere fordi konsollspill spiller nesten aldri med en bildefrekvens som er større enn 60 bilder per sekund, og mange mål 30 FPS i stedet. Dette betyr at spillet bare sender en ny ramme til TV-en din 60 ganger i sekundet (eller mindre), så det er ingen fordel å oppnå med et skjerm som kan oppdateres oftere.
TV-apparater med høy oppdateringsfrekvens har muligheten til å gjøre opp for en lav kilde-bildefrekvens ved å sette inn nye, dynamisk genererte rammer mellom dem som sendes av kildeenheten. Denne funksjonen introduserer imidlertid betydelig inngangsforsinkelse, så den er vanligvis slått av når en TV brukes i spillmodus. Det er også noen seere dissens om hvorvidt det resulterende ultra-glatte bildet er å foretrekke; noen har tatt til å kalle det “såpeoperaeffekt.”
Bekymringer for bildeoppbevaring er gyldige, men overdrevne
Plasmas er på mange måter den perfekte spilldisplayet. De har god bildekvalitet, nesten ingen bevegelsesoskarphet, og skårer vanligvis bra i forsinket tester. Det er bare ett problem; oppbevaring av bilder.
Bildebeholdning er plasmaets tendens til å beholde et "spøkelse" av et bilde etter at rammen har endret seg. Dette skjer vanligvis når et statisk bilde har blitt vist konsekvent i ti minutter eller mer, og det er mer sannsynlig at det skjer med et høykontrastbilde. Dette er en bekymring for spillere fordi de fleste spill har en head-up-skjerm som fortsatt er fast på skjermen.
Selv om det generelt er en mindre bekymring, er bildebeholdning fremdeles merkbar og kan bli et problem etter veldig lange perioder. Etter å ha spilt Diablo III i omtrent tjue timer på mitt eget plasma, la jeg for eksempel merke til at status- og angrepsikonene hadde etterlatt en svak skygge. Effekten var vanskelig å se på annet enn en ren hvit skjerm, og forsvant mens jeg spilte andre spill, men det kunne ha blitt en mer alvorlig sak hvis Diablo III hadde fortsatt å svinestille mesteparten av tiden min.
De fleste spillere trenger ikke å bekymre seg og kan hvile vel med å vite at oppbevaring, hvis det ser ut, vil forsvinne med tiden. Spillere som kjøper en TV kun for spill, som også har en tendens til å spille den samme tittelen i titalls eller hundrevis av timer, bør unngå plasma.
Er størrelsen viktig?
Det er bare en sak til å dekke, og for mange er det det viktigste; størrelse.
TV-er kommer i størrelser så små som 22 tommer eller så store som 92 tommer (og større, og teller noen spesialbestillingsmodeller). Gjennomsnittlig størrelse har vært på en litt oppadgående trend da HDTV-er har falt i pris, og et budsjett på 1 000 dollar kan nå kjøpe opp til 60 inches med strålende skjerm.
Størrelse skal imidlertid ikke dikteres av lyst, men i stedet av avstand. Jo nærmere du har tenkt å sitte på en skjerm, jo mindre blir du vil det skal være. Hvorfor? Fordi det å sitte nærmere gjør piksler lettere å identifisere. En 1080p 50-tommer ser bra ut fra seks meter unna. Men fra en fot unna? Ikke så mye!
Det er ingen vanskelig og rask regel for å bestemme optimal avstand, men det er noen kalkulatorer, for eksempel de fra HDTV Test, Hjemmekinoen min og Samsungs veiviser for "Finn den perfekte HDTV". Du må også huske på montering av størrelse og vekt. Et stort fjernsyn har ofte en stor base og kan veie 60 til 100 pund.
Konklusjon
Så for å oppsummere; et spill-tv vil ideelt sett være et sett på 1080p uten merkbar bevegelsesoskarphet, lavt lagringsinngang og en spillmodus som ikke slår av alle bildets kvalitetsfunksjoner. En TV som sjekker alle disse boksene kan være vanskelig å finne, men Sonys KDL-serie er et bra sted å starte, i likhet med de fleste Panasonic Plasmas. Vurderinger vil være avgjørende for å ta avgjørelsen din, fordi det å bedømme inngangsforsinkelse i butikk vanligvis ikke er mulig.
Har du noen tips til spillere som trenger en ny TV? Sørg for å la dem ligge i kommentarene!
Bildekreditt: FlatPanelsHD, Gametrailer Forums
Matthew Smith er en frilansskribent bosatt i Portland Oregon. Han skriver og redigerer også for Digital Trends.