Annonse
EA har vært gjenstand for et visst hat opp gjennom årene, men selskapet har nå klart å oppnå det tilsynelatende umulige... forene hele internett mot det. Resultatet er at alle hater EA, og det hele skyldes EAs holdning til Star Wars: Battlefront II spillere.
Star Wars: Battlefront II er oppfølgingen til 2015-originalen. Det første spillet ble kritisert for mangelen på en enspiller-kampanje, og behovet for å kjøpe DLC DLC: Historien om spillets tre mest dyre brevNedlastbart innhold (DLC) er en kjernedel i moderne videospill. Men hvor kom det fra, og hvordan har det påvirket videospillindustrien? La oss finne det ut. Les mer for å låse opp de fleste flerspillermodus og kart. Og på en eller annen måte har EA klart å gjøre ting verre med Battlefront II.
EA ønsker at du skal kjøpe, kjøpe, kjøpe
Battlefront II er teknisk sett en forbedring i forhold til originalen. Det ser fenomenalt ut, spiller strålende og har en enspillerkampanje verdt å fullføre. DLC blir også gitt bort gratis, noe som betyr at alle kan spille alle kartene, uten at noen ekstra penger har byttet hender.
Dessverre ønsker EA fortsatt å tjene ekstra penger utover de $ 60-spillerne som hoster for å eie spillet i utgangspunktet. Derav inkludering av mikrotransaksjoner designet for å oppmuntre deg til å bruke penger på ekstra ting som, som det viser seg, kan hjelpe deg å lykkes med spillet.
Til og med det ikoniske Stjerne krigen karakterer, som Luke Skywalker og Darth Vader, er innelåst til du enten spiller lenge nok til å låse dem opp, eller kjøper krystaller for å fremskynde prosessen. Det er et sammensveiset system designet for å holde deg spille eller bruke penger, eller helst begge deler.
Én Redditor jobbet hvor lang tid det vil ta å låse opp disse karakterene, å finne ut hver av dem tar 40 timer spilletid. Og EAs svar, som hevder at hensikten er å "gi spillerne en følelse av stolthet og gjennomføring" den mest nedstemte kommentaren noensinne på Reddit.
Slutt å kjøpe spill fulle av mikrotransaksjoner
Spillere er vant til å bli dratt. Imidlertid er disse siste grepene å legge til mikrotransaksjoner til fullpris-titler et skritt for langt. Slipp spill gratis og deretter betaler for ekstrautstyr alt du ønsker Det er et nytt South Park-spill på Android og iOSSouth Park: Phone Destroyer er et nytt South Park-mobilspill som egentlig er et kortbasert RPG. South Park-fans vil elske det, mens alle andre vil finne det spedbarn. Les mer , men ikke forvent at spillere skal betale penger for et ufullstendig spill og deretter betale mer penger senere.
Spillere er syke av å bli utnyttet på denne måten, og mange kansellerer deres Star Wars: Battlefront II forhåndsbestillinger som et direkte resultat av EAs holdning til kjernekundene. Den eneste måten å stoppe disse pengene-gripende taktikkene i fremtiden er ved å nekte å kjøpe berørte spill.
Spiller du originalen Star Wars: Battlefront? Likte du opplevelsen? Hva synes du om måten EA har implementert progresjon i Battlefront II? Fortjener selskapet hatet det nå blir på nettet? Gi oss beskjed i kommentarene nedenfor!
Dave Parrack er en britisk skribent med fascinasjon for alle teknologiske ting. Med over 10 års erfaring med å skrive for nettpublikasjoner, er han nå viseadaktør i MakeUseOf.