Det er vanligvis en følelse av forventning og spenning når et spill du har hatt øye på kommer ut, og du vil oppleve det så snart du kan.
Imidlertid kan det være greit å holde på kjøpet en stund, til tross for spenningen. Her er syv grunner til at du ikke bør kjøpe et spill ved lansering.
1. Spill er vanligvis på sitt verste på første dag
På grunn av mer forretningsorienterte mål har utviklere sjelden nok tid til å slippe spillet i perfekt stand. Dette betyr at spillet du får ved lansering sannsynligvis er i sin verste form.
Hvis du har kjøpt spill ved lansering, har du sannsynligvis opplevd mange dag-en-oppdateringer, ofte heftige, som stryker ut så mange feil og ytelsesproblemer som mulig fra spillene dine. Men dag-en-oppdateringen er ikke en løsning, og spillet kan fortsatt være et forferdelig, buggy rot, sa noen Cyberpunk 2077?
I slekt: Vanlige PC -spillproblemer (og hvordan du løser dem)Over tid implementerer utviklere flere og flere oppdateringer, avhengig av spillet. Det burde fikse på at søkeordet her er "burde". Siden disse oppdateringene er gratis å laste ned og forbedre spillet, er det fornuftig at du bør vente litt lenger, slik at du kan oppleve et mer polert spill enn ved lansering.
2. Spill kan mangle nok innhold for å rettferdiggjøre full pris
Ingenting er verre enn å bruke dine hardt opptjente penger på et videospill ved lansering for å finne ut at det egentlig ikke er så mye å gjøre. Enten det er et spills uinspirerte gameplay -loop, repeterende oppdrag, spillelengde eller noe annet, er det bedre å vente på ekte anmeldelser som forklarer hva akkurat spillet tilbyr ved lansering.
Vi har sett at spill mangler innhold ved lansering gjennom årene, med Star Wars Battlefront, Fallout 76 og No Man's Sky. Og som prisen på videospill økerDet er enda verre hvis dette skjer med et spill du kjøper.
Og mens du kan ha det gøy å dykke ned i et spill uten å vite det første om det, er det bedre hvis du gjør det med spill som allerede er ute i stedet for spill ved lansering. De vil vanligvis være billigere, kjøre bedre og ha mer innhold.
3. Det kan være låst innhold på spill ved lansering
Ok, så det er en ting som er verre enn forrige punkt. Og det er når du kjøper et spill ved lansering, skjønner at det er mangel på innhold, og deretter oppdager du at det faktisk er innhold for spillet som er låst bak en betalingsmur. Spill som Evolve er et eksempel på dette.
Vi bør betale utviklere for ekstra arbeid de gjør utover arbeidet med basisspillet. Imidlertid er det krenkende å betale ekstra for å få innhold som standardversjonen av spillet burde ha lansert med. Det fremstår som grådig og utnyttende fra spillmakernes side.
I slekt: Hvorfor du ikke bør betale for sesongkort eller DLC
4. Du vet ikke om et spill vil bli bedre eller ikke
Hvis et spill har en grov lansering, går det vanligvis en av to måter etterpå. Enten fortsetter utviklerne å støtte spillet sitt til det faktisk er ganske bra, som med No Man's Sky. Eller du vil se utviklere som forlater spillet sitt, og etterlater det en tapt sak, som med Anthem.
Det gir liten mening (med mindre du virkelig stoler på utviklerne) å kjøpe et spill ved lansering uten å vite hvordan det blir, eller om det vil forbedre seg eller ikke. Og selv om et spill blir bedre senere, kan du kanskje ikke riste det forferdelige førsteinntrykket det etterlot, og du vil derfor ikke ta det opp igjen. Det er bedre å vente på å se hvilken vei et spill er på før du gjør ditt valg,
5. Grunnspillet og enhver DLC er på det dyreste
En åpenbar grunn, i de fleste tilfeller, for at du ikke bør kjøpe spill ved lansering, er fordi det er da de er som dyrest.
Det er noen få unntak fra dette: spill med fysiske gjenstander og fysiske utgaver av spill. Ting som samlerutgaver av spill vil ha svært begrenset lager, så verdien kan stige etter lansering. Avviklede spill vil ha det samme problemet med deres fysiske lager, og du kan finne at fysiske utgaver av eldre spill kan være dyre.
Men stort sett, spill blir billigere jo eldre de blir, spesielt digitale utgaver av spill og eventuell DLC de har via salg. Du får det samme innholdet til en billigere pris hvis du henter det etter lansering.
6. Du kan ikke dømme spillet rettferdig
Når et spill lanseres, er det vanligvis på topp når det gjelder sprøytenarkoman og spenning. Dette kan imidlertid være ille, da det kan påvirke hvordan du ser på et spill.
For mye spenning eller kontrovers ved lanseringen kan resultere i at din første gjennomspilling av et spill er påvirket av et vell av forskjellige meninger, som får deg til å bedømme spillet mer positivt eller negativt. Vi har sett dette skje med store franchiser (Assassin's Creed), vanvittig hypede titler (The Last of Us Part II) og titler som overløfter og underleverer (Ubisoft-spill).
Det er bedre å vente på at støvet har lagt seg og dømme et spill ut fra dets fordeler. Dette skal hjelpe deg med å komme frem til din egen informerte mening om saken.
I slekt: Ting å gjøre mens du venter på å kjøpe en PS5
7. GOTY Edition> Launch Edition
Spill får vanligvis en spesiell utgivelse et år eller så senere, noe som er mye bedre enn lanseringsutgaven.
Vanligvis kalt "GOTY", "Gold Edition", "Complete Edition" eller noe lignende, inkluderer disse versjonene basisspillet pluss all dens DLC. Og ettersom spillet har vært ute en stund, vil dette være den mest oppdaterte versjonen av spillet til nå. Denne utgaven bør komme til samme pris som spillets lanseringsversjon, eller du kan kjøpe den på salg.
Så det du får for å være tålmodig er den best kjørende, mest komplette versjonen av et spill til samme pris som da det ble lansert. Ikke en dårlig avtale, ikke sant?
Gode ting kommer til de som venter
Det er i din beste interesse å overvinne fristelsen og kjøpe spill uker eller måneder etter lanseringen. Du får et jevnere spill, med færre feil, potensielt til en lavere pris, og med mer innhold du kan glede deg over.
Enten du ønsker å kjøpe et nytt spill eller du har tålmodig ventet på at en PS5 kommer på lager igjen, gir tålmodigheten sine egne fordeler. Med den finner du en mye hyggeligere spillopplevelse.
PlayStation 5 er en ettertraktet enhet, så du bør holde fast og vente til 2022 for å kjøpe en. Her er hvorfor.
Les neste
- Spill
- spill
- spill
- Tips til shopping på nett
Soham er musiker, skribent og spiller. Han elsker alt som er kreativt og produktivt, spesielt når det gjelder musikkskaping og videospill. Skrekk er hans foretrukne sjanger, og ofte vil du høre ham snakke om favorittbøkene, spillene og undringene.
Abonner på vårt nyhetsbrev
Bli med i vårt nyhetsbrev for tekniske tips, anmeldelser, gratis ebøker og eksklusive tilbud!
Klikk her for å abonnere