3D-figurer kan brukes i alle slags kreative arbeider, inkludert fotografering, film, tegning og mye mer.
Her vil vi gå gjennom prosessen med å bruke Adobes Mixamo-programvare med en 3D-karakter, bruke poser og animasjoner. Vi dekker også eksport av animerte modeller, slik at de kan brukes i andre applikasjoner som støtter 3D-modeller.
Komme i gang med Mixamo
Mixamo fra Adobe er et programvare som tar menneskelige 3D-modeller og "rigger" dem. Dette skaper det digitale "skjelettet" som lar dem bevege seg og utføre lageranimasjoner.
Disse modellene og animasjonene kan deretter eksporteres for bruk over et bredt spekter av programvare, inkludert Blender og Adobe Photoshop.
I slekt: Adobe Photoshop hurtigtaster 101
Enten du er nybegynner eller proff, vil disse Adobe Photoshop-hurtigtastene spare deg for timer.
Det beste er at du ikke trenger abonnement for å kunne bruke Mixamo. For å få tilgang til hele spekteret av funksjoner, er alt du trenger å gjøre å registrere deg for en gratis Adobe-konto.
1. Velg 3D-karakteren din
Som vi nevnte tidligere, må du være logget på med en Adobe-konto for å få tilgang til Mixamos tegnverktøy. Disse verktøyene finnes på Mixamos hjemmeside.
Det er forhåndsdefinerte tegn du kan bruke hvis du ikke har en tilpasset tilgjengelig. Klikk på Tegn kategorien øverst på skjermen for å få tilgang til utvalget. Når du har valgt en, sjekk lenger ned i denne artikkelen for detaljer om hvordan du legger til animasjon.
Hvis du har et tilpasset 3D-tegn du vil bruke, klikker du på Last opp tegn på høyre side av skjermen. Verktøyet vil akseptere OBJ eller FBX 3D-filer, så vel som glidelås pakker. Bare dra filen din inn i opplastingsvinduet for å starte prosessen.
For at verktøyet skal fungere, må du bruke en menneskelignende modell som står i en standard "T" -form.
I dette eksemplet bruker vi et tilpasset tegn vi setter sammen ved hjelp av en gratis 3D-modelleringsprogramvare. Hvis du vil gi deg selv flere alternativer, kan du også finne 3D-modeller for animasjon tilgjengelig online.
Å laste opp en 3D-karaktermodell til Mixamo vil bringe opp Auto rigger vindu. Du blir bedt om å rotere karakteren din slik at den vender mot deg. For å gjøre dette, bruk knappene i nedre venstre hjørne av betrakteren for å rotere karakteren din.
Når du har gjort dette, klikker du Neste.
Nå må du fortelle verktøyet nøyaktig hvor du skal plassere poeng for å lage "skjelettet" for modellen som skal genereres. Dra kretsene til områdene av haken, håndleddene, albuene, knærne og lysken i 3D-karaktermodellen din. Klikk Neste når innhold.
Mixamo vil gjøre noen beregninger for å lage skjelettet - dette kan ta opptil to minutter. Når du er ferdig, bør du nå se modellen bevege seg. Klikk Neste for å bekrefte at du er fornøyd med resultatet.
Hvis du ser rare animasjoner eller rare feil, kan det være lurt å gå tilbake og justere sirkelenes posisjon i Auto Rigger.
2. Legge til animasjoner og poser i 3D-karakteren din
Klikk på Animasjoner kategorien øverst på skjermen for å begynne å animere modellen. For å se modellen din fra alle vinkler, klikk og dra rundt modellen for å flytte kameraet, og bruk musens rullehjul for å zoome inn og ut.
Med 3D-karakteren din lastet inn i Mixamo-verktøyet, kan du begynne å tilpasse måten den beveger seg eller står på. Du har valget mellom å bruke bevegelige animasjoner eller statiske stillinger på modellen din.
Vinduet til venstre har en søkbar katalog med animasjoner og positurer -rød modeller er kvinnelige handlinger og Blå modeller er mannlige. Disse forskjellene kan endre måten en modell oppfører seg drastisk på.
Bruk søkefeltet til å utforske alternativene dine - du finner en rekke animasjoner som å gå, løpe, danse, bruke utstyr og mye mer.
Klikk på en animasjon for å bruke den på modellen din. Bruk tidslinjen og Spille/Pause knappene for å vise animasjonen som pågår. Du kan også klikke og dra sirkelens spillhode for å spole tilbake og spole fremover animasjonen.
Når animasjonen er brukt, ser du glidebryterne på høyre meny som justerer innstillingene til animasjonen. I dette eksemplet har vi brukt "Macarena" -animasjonen på vår tilpassede modell.
Enkelte animasjoner vil ha sine egne innstillinger - hold øye med glidebryterne for å se hvilke alternativer du har. For eksempel Holdning glidebryteren på Macarena-animasjonen vi har brukt, bestemmer hvor langt forretningsmannen bøyer knærne mens han danser.
Selv om du kanskje ser forskjellige innstillinger for hver animasjon, vil det alltid være to alternativer du kan justere på hvilken som helst animasjon: Listverk og Overdrive. Mens Listverk funksjonen lar deg kutte ut elementene i animasjonen du ikke vil ha, Overdrive vil justere animasjonens hastighet.
3. Laste ned din animerte modell
Når du er fornøyd med animasjonen, er det på tide å ta den ut av Mixamo og bruke den i dine kreative prosjekter. Dette kan oppnås ved å klikke den oransje nedlasting på høyre side av skjermen.
Du får valget mellom å eksportere i to formater: FBX og DAE.
Hvis du vil bringe modellen din inn i mer avansert 3D-programvare, bør en av disse støttes. Imidlertid, hvis du vil bringe den animerte modellen inn i Adobe Photoshop for grafikk eller illustrasjoner DAE formatet er det eneste som fungerer.
Sørg for at du velger hvor mange bilder per sekund animasjonen vil bruke. Du kan angi dette fra rullegardinmenyen.
Når du er fornøyd, klikker du på nedlasting knapp. Husk at dette kan ta litt tid å laste ned hvis animasjonen din er ganske lang. Og det er det - du har brukt en 3D-animasjon på modellen din, og du kan nå bruke den i et bredt utvalg av kreative produkter!
For eksempel kan du nå ta den animerte modellen til Adobe Photoshop ved å importere den som en DAE fil. Når du er inne, kan du bruke tilpassede bakgrunner, lys og andre funksjoner for å virkelig gi karakteren din liv. Du kan også lage stillede stillbilder eller animasjoner for bruk i arbeidet ditt.
Lær mer om bruk og oppretting av 3D-modeller
Mixamos brede utvalg av lageranimasjoner og brukervennlighet gjør det til et solid førstevalg hvis du ønsker å eksperimentere med 3D-modeller. Men hvis du vil fordype deg nærmere i 3D-modellering, bør du tenke på å bruke en mer avansert 3D-modelleringsprogramvare.
I denne artikkelen forklarer vi hva SketchUp er, hva den gratis versjonen tilbyr, og hvordan du bruker SketchUp til grunnleggende 3D-design.
- Kreativ
- Dataanimasjon
- 3D-modellering
Laurie er en videoredigerer og forfatter, som har jobbet for kringkastings-TV og film. Han bor i Sørvest-England.
Abonner på vårt nyhetsbrev
Bli med på nyhetsbrevet vårt for tekniske tips, anmeldelser, gratis e-bøker og eksklusive tilbud!
Ett steg til…!
Bekreft e-postadressen din i e-posten vi nettopp sendte deg.