Annonse
Da et selskap som NVIDIA kunngjorde at det jobbet med en teknologi som heter G-SYNC som ville ligge i dataskjermer Dataskjermer for spill: Hvordan velger du den riktige? Les mer , måtte vi ta varsel.
NVIDIA sitter i spissen for grafikk vi ser i videospill Nvidia fans, listen up! Forbedre spillene dine med GeForce-opplevelsen Les mer . Den designer teknologien som brukes i noen av de mest populære grafikkprosessorene, og skyver spillgrafikk til et høyere nivå. Så det er vanskelig å ikke ta hensyn til NVIDIAs G-SYNC-teknologi.
Som enhver ny teknologi er selvfølgelig denne litt forvirrende. Vi er her for å forklare nøyaktig hva G-SYNC er, hva du trenger å bruke det, og om det er noe du bør løpe ut for å få akkurat nå.
Bakgrunn
Før vi går inn på G-SYNC og dets tekniske egenskaper, er det best å forstå kommunikasjonslinjen mellom en skjerm og GPU. Bildet som vises på en skjerm blir oppdatert med en fast hastighet, og det er kjent som oppdateringsfrekvensen (les denne artikkelen for å lære mer om oppdateringsfrekvens
Hva er oppdateringsfrekvens? Les mer ). Vanligvis har skjermer en oppdateringsfrekvens på 60Hz, som tilsvarer seksti bilder i sekundet.GPU-er gjengir derimot grafikk til varierende priser. Tradisjonelt mates det genererte grafiske signalet fra GPU til monitoren uavhengig av om hastighetene deres er synkronisert. Så hvis GPU gjengis med en bildefrekvens over 60Hz, vil skjermen på et tidspunkt vise to eller flere bilder i en enkelt oppdateringssyklus, noe som resulterer i rivelinjer - dette er kjent som skjermriving.
![Tearing_ (simulert)](/f/f7670dfd38664cad22c80d96153f9608.jpg)
Hvis du er kjent med begrepene som brukes til å beskrive Innstillinger for PC-spill Innstillinger for PC-grafikk: Hva betyr det hele?I denne videoen går vi gjennom de vanligste grafikkinnstillingene du finner i dagens PC-spill. På slutten vil du forstå hva de betyr på vanlig språk. Les mer , har du sannsynligvis hørt om VSync. Dette er en innstilling som tvinger GPU til å synkronisere med skjermens oppdateringsfrekvens, og dermed forhindre rive av skjermen. Dette introduserer imidlertid innspillets forsinkelse og stamming, et problem som virkelig kan være ødeleggende i alle spill der hastighet og timing er avgjørende for å lykkes. Selv om VSync kan fikse skjermriving, ender du opp med å handle ett visuelt problem for et annet, noe som virkelig ikke er til stor nytte.
Hva er G-SYNC?
I utgangspunktet er G-SYNC en teknologi designet for å løse alt dette og skape langt jevnere bevegelse for PC-spill. Det som høres høres enkelt ut, da det bare tvinger monitoren til å oppdatere i samme takt som GPU. Så i motsetning til tradisjonelle skjermer som oppdateres med faste hastigheter, si 60Hz, 100Hz eller 120Hz; en G-SYNC-kompatibel monitor vil synkronisere oppdateringsfrekvensen med GPUs variable hastighet, som kan gjengis hvor som helst mellom 30Hz og 144Hz.
For å oppnå det, legges et maskinvarelogikkort til skjermen, og som kommuniserer med grafikkortet for å holde alt låst og synkronisert. Fordi grafikkortet kommuniserer direkte med skjermen, lover teknologien å fjerne fullstendig skjermriving av noe slag.
![INLINE_NV_GSync_MonitorKV_Rev5](/f/bf8c5e544a19d6d898dfc1682264069b.jpg)
Det hele høres ut som litt magi, men egentlig alt G-SYNC-modulen gjør er å tvinge alt til å fungere sammen. I stedet for at skjermen gjør sine egne ting mens grafikkortet gjør sitt beste for å holde tritt, holder G-SYNC alt sammen, noe som resulterer i en jevn opplevelse uten inntaksforsinkelse.
Hva trenger du å bruke det?
![G-SYNC _ Støttede GPUer](/f/6e67eb8893d0c9eb5f86e7aa75041183.png)
Til å begynne med trenger du en grafikkprosessor som faktisk kan håndtere G-SYNC-teknologi. Vi snakker ikke om topp-of-the-line-kort her, men du trenger noen nyere modeller, med den laveste modellen GeForce GTX 650 Ti BOOST. Imidlertid vil du ikke finne mange av dem til salgs, så den billigste modellen du rimelig kan kjøpe er GTX 750, som Amazon noterer for tiden for $ 115 (i skrivende stund). Definitivt en fornuftig pris for en teknologi som kan forbedre spillopplevelsen din. Sjekk ut NVIDIAs nettsted for en full liste over støttede kort.
![NVIDIA_GSYNC_Monitor_Macro_1_0](/f/7c9d56e77a5359adff94fa2e0ddd2144.jpg)
Selv om du kanskje får inntrykk av at det ikke er så dyrt å kjøre G-SYNC-teknologi, i det minste fra a grafikkortperspektiv, dessverre er ikke skjermene like rimelige, og de er faktisk ganske vanskelige å gjøre kom innom. Siden dette er en veldig ny teknologi, har ikke mange selskaper hoppet på og begynt å selge enheter med støtte for G-SYNC ennå. Faktisk er det meste av det du finner en modifisert ASUS VG248QE. Du kan også få en DIY-sett og legg inn din egen VG248QE, men det vil kreve litt mer teknisk dyktighet enn bare å kjøpe en modifisert fra et av nettstedene oppført av NVIDIA.
NVIDIA kunngjorde en haug med modeller som visstnok skulle ha blitt utgitt, men de fleste er ikke tilgjengelige fra butikker. Den opprinnelige pressemeldingen sitert en verdensomspennende omgangstidspunkt i 3. kvartal, slik at du snart kan se noen modeller fra selskaper som Acer, AOC, ASUS, BenQ og Phillips.
![Philips 272G5DYEB](/f/4a791e6f21518137a1f094280e6b6343.png)
Fra dette tidspunktet er Phillips 272G5DYEB tilgjengelig på Amazon for $ 600. Acers XB270H 27-tommers Full HD-skjerm er også tilgjengelig fra $ 600. BenQ tilbyr en hybrid G-Sync-skjerm som også er i stand til deres proprietære synkroniseringsteknologi - dette BenQ XL2420G skjermen kan være hatt for $ 540.
Er det klart for første gang?
![GSYNCVERTICAL1](/f/36376266e0efef6036dd1442e940eb70.jpg)
Akkurat nå er teknologien fremdeles ung, og ikke mange mennesker har hatt sjansen til å oppleve den. I noen forhåndsvisninger kan du finne på nettet. Press hevder at de ikke kan gå tilbake til en tradisjonell skjerm, men det er en av de situasjonene der du ikke går glipp av det du aldri har hatt. På dette tidspunktet, med mindre du ønsker å være i forkant av en teknologi som fremdeles utvikler seg, kan det hende du kanskje bedre å vente til flere skjermer blir utgitt. Foreløpig er valgene dine svært begrensede, noe som betyr at du betaler en premie. Gitt litt tid vil du ha et bredere utvalg av skjermer å velge mellom.
Et lite problem rapportert av tidlige G-SYNC-adoptere er en liten reduksjon i bildefrekvens. Brukere kan se en 3-5 prosent reduksjon i rammer per sekund, avhengig av hvor hardt spillet presser GPU-en. For bildefrekvens-junkier kan dette være en avtale. NVIDIA jobber med problemet, og når tiden går forventer vi å se eventuelle prestasjonshandelsforsikringer forsvinne.
Pakk inn
Til slutt lover G-SYNC å være en av de største endringene i måten vi spiller spill på, men det er fortsatt nytt. Få skjermer er der for å kjøpe, og mens grafikkortene er rimelige, er skjermene ganske dyre. Likevel, hvis du er en PC-spiller 3 gratis talepratprogrammer for PC-spillereStemmechat er en viktig del av online spillopplevelsen, men PC-spillere blir igjen etter konsollene i så måte. Det er den (store) ulempen ved å spille på datamaskinen. Ja, vi får ... Les mer , må du følge med på G-SYNC, fordi det bare kan endre verden for PC-spill slik vi kjenner det.
Er du interessert i G-SYNC teknologi? Skal du løpe tom og få en skjerm så snart du kan? Trykk på kommentarfeltet og gi oss beskjed!
Bildekreditt: Vanessaezekowitz via Wikimedia Commons
Dave LeClair elsker spill på konsoll, PC, mobil, håndholdt og hvilken som helst elektronisk enhet som er i stand til å spille dem! Han administrerer tilbudsseksjonen, skriver artikler og gjør mye bak kulissene på MakeUseOf.